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討論串[閒聊] 台灣的遊戲環境不差吧?
共 6 篇文章
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推噓5(5推 0噓 13→)留言18則,0人參與, 1年前最新作者wahaha99 (我討厭人類)時間1年前 (2024/08/20 22:39), 1年前編輯資訊
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引述《hugh509 ((0_ 0))》之銘言:. 台灣遊戲市場? 別鬧了. 說個我自己身邊的故事. 我想在朋友圈中找人玩麥塊, 一個也找不到. 朋友有在玩的遊戲: LOL, 傳說對決, D4, 手遊. 玩麥塊的一個也沒有, 也沒人願意玩. 我很納悶, 全球銷量第一的遊戲, 怎麼到我身邊就成冷門
(還有667個字)

推噓73(73推 0噓 124→)留言197則,0人參與, 1年前最新作者dren (DDReN)時間1年前 (2024/08/20 14:59), 1年前編輯資訊
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引述《hugh509 ((0_ 0))》之銘言:. 你是不是忽略最根本的問題. 會賺錢嗎?. 一款3A大作 100人做不多吧. 一人台灣奴隸價3W 300W一個月. 一年3600W. 神速製作期 做個兩年. 7200W. 賣多少誰知道. 誰要出 誰要賭?. 你說的都是電腦環境 而不是消費行為.
(還有1536個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 1年前最新作者skyhawkptt時間1年前 (2024/08/20 14:32), 1年前編輯資訊
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編輯: skyhawkptt (59.115.212.173 臺灣), 08/20/2024 16:26:32.

推噓8(18推 10噓 86→)留言114則,0人參與, 1年前最新作者VeryGoodBoy (很棒的男孩)時間1年前 (2024/08/20 13:15), 編輯資訊
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常常看到護航的說說沒資金. 跟台劇護航法有異曲同工之妙. 每次都說韓劇強是因為有資金. 我是覺的啦. 先有初版作品出來. 又潛力才能得到資金投入. 而不是整天等人投資金才在想要做什麼作品. -----. Sent from JPTT on my iPhone. --. 發信站: 批踢踢實業坊(p

推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 1年前最新作者ShenMue (莎木)時間1年前 (2024/08/20 13:13), 編輯資訊
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台灣連八方旅人這種等級的都沒有. 想直接做AAA 大作 會不會太遠了. 台灣先做一些中級規模的遊戲. 有了資本和知名度再說吧. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.109.65 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_C
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