[討論] 韓國遊戲當年是怎麼全面打入台灣的

看板C_Chat作者時間1年前 (2024/07/29 16:46), 1年前編輯推噓58(61378)
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現在台灣玩韓國遊戲的風氣不如以往 但當年線上遊戲時代 韓國遊戲爆幹多 楓谷天堂等等 連SD鋼彈都是韓國廠製作 打開電視就是一堆韓國XXX ONLINE廣告 進到便利商店各種韓國遊戲新手包 走在地下街廣告常常一季就是一個新的韓國遊戲 可說是市佔極大的年代 韓國遊戲當年是怎麼吃遍台灣電腦線上遊戲市場的 又怎麼在手遊時代沒法再度吃掉台灣遊戲市場的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.224.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1722242802.A.0C7.html ※ 編輯: astrayzip (61.231.224.54 臺灣), 07/29/2024 16:47:22 ※ 編輯: astrayzip (61.231.224.54 臺灣), 07/29/2024 16:47:54

07/29 16:47, 1年前 , 1F
手游扣掉米家桶還是韓遊佔大宗啊
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我覺得沒當年那麼大份額了 日本手遊比例也不少 ※ 編輯: astrayzip (61.231.224.54 臺灣), 07/29/2024 16:48:32

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就好玩啊 那個時代你去找個天堂RO那樣好玩的出來
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目前印象中也只有韓國手遊可以在路上就戰你娘親
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線上遊戲期間市場占比韓國吃比較多 手遊時代反而萎縮了
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瘋谷也是 就好玩啊 後來手遊為什麼不行 不好玩啊
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代理費便宜讓台灣遊戲廠商覺得比自己做好賺之類的
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可以在路上見人就砍吸引課長台戰砸大錢抽裝買裝的
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線上遊戲還是一堆韓國的啊
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手遊也是
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主要可能跟韓系遊戲之前都是跟 農 綁在一起 台灣玩家又吃
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就技術領先啊 然後又很早進市場
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這套 不過手遊時代市場大概不會那麼趨向農了 嗎
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天堂就把人類惡意偷搶拐騙都包進去了,會紅不意外啊
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韓系MMO=又課又農
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第一款很農的遊戲 所以不會這麼快反感
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就那個年代的社交遊戲
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韓國OLG最強 台灣又搶著代理
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韓國當時很早就佈局網路 台灣還在單機時代
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本土網遊自己爛掉
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就同學都在玩
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前期好玩 後期又農又課 好像跟現在的手遊沒兩樣
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雖然好奇在台灣到底是米全家桶營收比較多 還是天堂一家營
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收比較多
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能連線跟親友一同解任很新奇 然後台灣遊戲就被打趴了
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那年代就沒幾個更好玩的MMO阿大紅很正常吧 時代領導者等級
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不練等也可以農別的
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同學一個拉一個
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那時玩龍族都在挖瑪瑙
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應該天堂吧 看那些實況主一天幾百萬的
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現在手遊時代pay to win這種好像很普通的觀念在線上遊戲
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跟公會的打屁聊天,真的是社交遊戲
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以前韓國網遊能攻到日本的 在網遊到頁遊到手遊的轉換期
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韓國起步慢了加上捨棄不掉網遊的開發思維 就被超車了
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那個年代接受度並不高
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台灣2024年度暢銷榜
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韓國mmo起步早 手遊沒佔到這優勢
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等登 等登登 登登等登......
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還有 64 則推文
07/29 17:38, 1年前 , 103F
尤其是中國產的仙俠網頁遊戲 花我最多時間在玩
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也是課金課最高的
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台灣人素質跟南韓人接近的關係
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代理商宣傳做好做滿、好玩,以前廣告一堆天天洗腦
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韓國網遊 先占先機當時 又不錯玩
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網龍當時也有做MMO啊 但就沒韓遊好玩
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天堂開始就是黑船了
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那時韓國OLG真的誇張,而且各種類型都有,比現在中遊
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更扯
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免費
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不用錢的商城制
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就代理+中文啊 那有啥招式
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畢竟那時候是第一波網路遊戲 之前大家只玩連線對戰 韓國又
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是筆頭 不代理韓國mmo不然要代理誰
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免費商城制已經算是中期了 前面收費制就已經快把整個
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市場吃完了
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記得那時網路費很貴,用家裡網路玩卡的要死,後來都跑去網咖
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當時韓國金融海嘯後重金壓軟體業 結果死一片只剩遊戲業
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存活
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你講的好像台灣當時有遊戲能對抗一樣
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便宜 台灣又是還沒全面發展的藍海
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韓國先做啊 台灣停在做單機然後就沒了
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那時候日本是在玩特規手機遊戲 還蠻有趣的
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校門口發光碟
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韓國當然olg大暴發量多又還沒經營海外授權簡單便宜
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07/29 20:22, 1年前 , 129F
挑他們比較好的來代理比起自行開發成本低及風險低
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爛掉了就說原廠xxx結束合作把伺服哈給新的造成免洗代理
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台灣人還笑cc的說韓國都做免洗遊戲
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07/29 20:31, 1年前 , 132F
潮啊 新奇啊 法師等魔等15分鐘還能玩到沾沾自喜
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07/29 20:32, 1年前 , 133F
跟百萬網紅一樣搶到第一排
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07/29 20:39, 1年前 , 134F
因為日本死守家機I
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07/29 20:40, 1年前 , 135F
好玩啊 奇蹟 RF都好讚
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07/29 22:45, 1年前 , 136F
一邊天堂一邊RO 兩大遊戲殺爆全台
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07/30 02:20, 1年前 , 137F
奶子 色色 屁股 蜜大腿
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07/30 03:19, 1年前 , 138F
很簡單 韓式坐牢跟支式坐牢選一個
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07/30 03:20, 1年前 , 139F
我還在韓式就是沒有很噶以支式日皮game就是了
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07/30 09:11, 1年前 , 140F
當時日本重視家機,台灣只想撿現成搞代理。
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07/30 09:26, 1年前 , 141F
韓國早期手遊真的是比照他MMO的農度
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07/30 11:06, 1年前 , 142F
老問題 台灣短視近利 日本鎖國 台灣只想代理
07/30 11:06, 142F
文章代碼(AID): #1cfrRo37 (C_Chat)
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