Re: [閒聊] 活俠傳應該賺翻了吧?

看板C_Chat作者 (冷魚)時間1年前 (2024/06/21 16:21), 1年前編輯推噓31(31032)
留言63則, 35人參與, 1年前最新討論串6/7 (看更多)
https://steamdb.info/app/1859910/charts/ 按照 SteamDB 活俠傳銷量估計在 19 萬到 45 萬之間 (由公開玩家個人資料抽樣統計) 因為只是抽樣所以也可能有很大誤差 但至少是比評論率倒推更直接的統計方式 6 萬之類的就是,呃,有點奇思妙想 之前有人推測因為活俠傳討論度高、評價出現翻轉之類的因素會造成很高的評論率 但看這數據似乎也還好?跟一般遊戲的 2~3% 評論率差不多 : ※ 引述《Gentlemon (肥宅紳士)》之銘言: : : 拿這數據來隨便算算看 : : 活俠傳一套價格370,假設大多數人都打折買算330, : : steam抽30%,到手大概剩下240 : : 然後14477則評論,假設玩了會去留評論的人有25%(高估,理論上可能10~15%就很多) : : 那這樣大概賣了近6萬套 這樣算收入大概240*6萬 = 1440萬 : : 然後發行商要抽50%就好 : : 然後一些廣告、通路、行銷、參展、交通、設備、房租、素材加起來閉著眼睛亂抓, : : 可能再燒個200~400萬大概,抓中間300萬 : : 看一下募資時間,估計這遊戲大概做了3年 : : 所以淨利大概算去算,賺1440-300萬 = 1100萬, : : 給發行商抽50%之後到人這邊 : : 2個人分的話年薪大概1100/2/3/2 = 90萬 : : 而這是一個非常認真做遊戲才做得出來的東西,可能沒有周休二日沒有國定假日瘋狂加班 : : 那這樣要說年薪90有到特別高嗎?好像也還好 : : 而且稅我都沒有算 可能要再砍個10~15%稅 : : 更不用說可能失敗直接原地炸裂 G_G -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.232.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718958061.A.36B.html ※ 編輯: raincole (123.240.232.28 臺灣), 06/21/2024 16:21:37

06/21 16:22, 1年前 , 1F
還有人用線上玩家數算的 有些沒料的就想發文吸引注意
06/21 16:22, 1F

06/21 16:23, 1年前 , 2F
看了一下SteamDB 九日預估居然有65~168萬套 好扯==
06/21 16:23, 2F
你看錯了吧,除以十,6.5 萬到 16.8 萬套 ※ 編輯: raincole (123.240.232.28 臺灣), 06/21/2024 16:26:20

06/21 16:26, 1年前 , 3F
Steam的銷量怎比日本做主機遊戲的還高很多
06/21 16:26, 3F

06/21 16:26, 1年前 , 4F
取中間值算賣了30萬份的話,已經賺了7200萬了
06/21 16:26, 4F

06/21 16:27, 1年前 , 5F
靠還真的 九日太慘ㄌ
06/21 16:27, 5F

06/21 16:28, 1年前 , 6F
九日那預估不是 6萬5到16萬8嗎
06/21 16:28, 6F

06/21 16:30, 1年前 , 7F
九日本來就賣普普阿 活俠串每次講九日 就一直有人說說啥
06/21 16:30, 7F

06/21 16:30, 1年前 , 8F
有賣到國外 以為賣到國外就等於賣很好一樣
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06/21 16:31, 1年前 , 9F
9日被直接超車
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06/21 16:32, 1年前 , 10F
九日題材比活俠傳小眾,沒辦法
06/21 16:32, 10F

06/21 16:33, 1年前 , 11F
現在還是養成類+文字遊戲比較吃香
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06/21 16:33, 1年前 , 12F
但是9日後勁感覺可以很長,評價真的太好了
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06/21 16:35, 1年前 , 13F
九日還能跨平台到NS或手機平台,他們還願有上過
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06/21 16:36, 1年前 , 14F
有一些人一直想營造活俠沒賺多少,作者好慘的形象
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06/21 16:39, 1年前 , 15F
武俠這題材真微妙,上次大家討論成這樣是什麼時候?
06/21 16:39, 15F

06/21 16:40, 1年前 , 16F
steam前幾天還沒有估算吧 要不然早就貼出來打臉了
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06/21 16:40, 1年前 , 17F
上次還是在金庸阿,萬年金庸
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06/21 16:40, 1年前 , 18F
忘記戰什麼了,好像也是強度問題
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06/21 16:40, 1年前 , 19F
有人1萬評論去估3萬套 真的是誇張好笑
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06/21 16:41, 1年前 , 20F
明明就是怕他們賺太少,下次不做了,大家都希望他們賺越多
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06/21 16:41, 1年前 , 21F
越好才有錢做新作
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06/21 16:41, 1年前 , 22F
拜託九日上NS,我想看他跟老任那款小狐狸打
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06/21 16:41, 1年前 , 23F
武俠其他板上討論比較高且近期的,也就金庸,武俠類
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06/21 16:41, 1年前 , 24F
遊戲就衰退了
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06/21 16:41, 1年前 , 25F
武俠能談的也沒多少了阿,難不成要談對岸的天刀?==
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06/21 16:44, 1年前 , 26F
武俠遊戲像這部劇情這麼豐富的不多了 應該是沒有了
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06/21 16:44, 1年前 , 27F
我還以為九日的遊戲類型受眾比武俠AVG大很多
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06/21 16:44, 1年前 , 28F
更早之前還有天命奇御 誰知道二代直接做死
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06/21 16:45, 1年前 , 29F
河洛:
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06/21 16:45, 1年前 , 30F
九日不是獸控會喜歡的類型嗎 那也不大眾吧
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06/21 16:45, 1年前 , 31F
大很多啊 如果你是空洞騎士的話
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06/21 16:47, 1年前 , 32F
受眾多的反面來說競爭者也很多 武俠很多人看到直接啃了
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06/21 16:48, 1年前 , 33F
文字遊戲在這速食文化當下本身就小眾了,再加一個武
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06/21 16:48, 1年前 , 34F
俠,哇
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06/21 16:49, 1年前 , 35F
九日現在英文評論是壓倒性好評(96%) 只是需要靠口碑擴大
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06/21 16:49, 1年前 , 36F
觸及率
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06/21 16:52, 1年前 , 37F
名聲不夠,宣傳不夠,一堆人沒等到絲之歌也沒去找替代品
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06/21 16:52, 1年前 , 38F
9日宣傳感覺很少 國外實況台或作yt影片都那種超小台的
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06/21 16:53, 1年前 , 39F
宣傳也是,九日的宣傳做得沒活俠那麼大
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06/21 16:55, 1年前 , 40F
九日先天就少一個地區能宣傳啊
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06/21 17:10, 1年前 , 41F
很希望九日能賺QQ
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06/21 17:11, 1年前 , 42F
獸控原來不大眾
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06/21 17:13, 1年前 , 43F
其實九日沒吃到furry客群啦 他的畫風就不算很主流的
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06/21 17:29, 1年前 , 44F
原來一般評論率只有3%,比想像中少
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06/21 17:31, 1年前 , 45F
這款銷量上來說絕對是成功的,根本沒有必要在那裏裝
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06/21 17:32, 1年前 , 46F
慘裝可憐,一開始還有人在說鳥熊會小虧,拜託,趙活
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06/21 17:32, 1年前 , 47F
都沒你們這麼看低自己賣慘
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06/21 17:34, 1年前 , 48F
這款成功是對台灣獨立開發的作者一個鼓舞,尤其還是
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06/21 17:34, 1年前 , 49F
只有兩個人的超小型團隊,不懂有什麼好在那裏賣慘的
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06/21 17:43, 1年前 , 50F
看過太吾後只希望能補完遊戲了
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06/21 17:51, 1年前 , 51F
九日這次能打平製作成本就偷笑了
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06/21 18:06, 1年前 , 52F
上一次哦,俠客風雲吧,不過文章沒這麼多
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06/21 18:07, 1年前 , 53F
俠客風雲也好久了
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06/21 18:32, 1年前 , 54F
你要先確定是作者在賣慘...
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06/21 18:36, 1年前 , 55F
作者沒說虧錢就不用胡思亂想太多,他只是被罵無奈而已
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06/21 18:37, 1年前 , 56F
抓40萬套,一套330,扣除steam 三成,再跟發行商對半分,
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06/21 18:37, 1年前 , 57F
鳥熊每人粗估還是有兩千萬的收益。可以安心開發把劇情補完
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06/21 18:37, 1年前 , 58F
,修好bug
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06/21 20:20, 1年前 , 59F
他們兩個人做兼那麽多職不慘喔…
06/21 20:20, 59F

06/21 20:21, 1年前 , 60F
所以我是說有一些人在那幫鳥熊賣慘啊,真的沒必要,
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06/21 20:21, 1年前 , 61F
有眼睛的人都看得出來這款銷量絕對是成功的
06/21 20:21, 61F

07/13 18:02, 1年前 , 62F
九日題材比活俠受眾大多了吧 但感覺過於安全牌了 沒有
07/13 18:02, 62F

07/13 18:02, 1年前 , 63F
太多驚喜
07/13 18:02, 63F
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