Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪
這標題就不對了, 武俠啥時沒辦法突破華人圈了?
韓漫現在一堆修仙武俠題材的. 難道韓國人也算華人圈?
要單論遊戲之前永劫無間也很紅, 總不會steam上那堆人全都華人吧?
很多人都認為華人或是東亞文化圈會比較容易理解武俠/仙俠
老實說我覺得根本就沒這回事
你現在去路邊隨便抓個人問他什麼是金丹期, 大概也沒幾個答得出來
說不定知道卡車可以去異世界的都還比較多
但如果你配合一些描述, 比如說寫主角把法力收入體內夯實, 凝結金丹
那不管是華人還是西方人一樣都可以理解
要說比較難理解的地方反而可能是文化層面上的
就跟看日輕整天會看到A角色跟B角色說不用說敬語
看韓漫整天會看到C角色跟D角色說我們年紀一樣講話可以隨意一點
看中國武俠仙俠可能就整天看到殺人奪寶, 鼻屎般的衝突汪洋般的殺意
就這種程度的問題而已
而且說實在的我覺得台灣人看中國的武俠仙俠的文化衝擊也不會比西方人少到哪去..
所以根本無所謂突不突破, 我也搞不懂為什麼很多人一直幻想外國人就很難懂武俠
就只是做得不好就賣不出去而已
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※ 編輯: greydust (188.141.30.216 愛爾蘭), 05/27/2024 06:17:57
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