Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪

看板C_Chat作者 (灰)時間1年前 (2024/05/27 06:10), 1年前編輯推噓5(6111)
留言18則, 10人參與, 1年前最新討論串32/51 (看更多)
這標題就不對了, 武俠啥時沒辦法突破華人圈了? 韓漫現在一堆修仙武俠題材的. 難道韓國人也算華人圈? 要單論遊戲之前永劫無間也很紅, 總不會steam上那堆人全都華人吧? 很多人都認為華人或是東亞文化圈會比較容易理解武俠/仙俠 老實說我覺得根本就沒這回事 你現在去路邊隨便抓個人問他什麼是金丹期, 大概也沒幾個答得出來 說不定知道卡車可以去異世界的都還比較多 但如果你配合一些描述, 比如說寫主角把法力收入體內夯實, 凝結金丹 那不管是華人還是西方人一樣都可以理解 要說比較難理解的地方反而可能是文化層面上的 就跟看日輕整天會看到A角色跟B角色說不用說敬語 看韓漫整天會看到C角色跟D角色說我們年紀一樣講話可以隨意一點 看中國武俠仙俠可能就整天看到殺人奪寶, 鼻屎般的衝突汪洋般的殺意 就這種程度的問題而已 而且說實在的我覺得台灣人看中國的武俠仙俠的文化衝擊也不會比西方人少到哪去.. 所以根本無所謂突不突破, 我也搞不懂為什麼很多人一直幻想外國人就很難懂武俠 就只是做得不好就賣不出去而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 188.141.30.216 (愛爾蘭) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716761439.A.724.html

05/27 06:15, 1年前 , 1F
韓國本來就有很深的華人圈文化 春節都在過了好嗎
05/27 06:15, 1F

05/27 06:16, 1年前 , 2F
這幾年好看的武俠幾乎都是韓國人寫的
05/27 06:16, 2F
※ 編輯: greydust (188.141.30.216 愛爾蘭), 05/27/2024 06:17:57

05/27 06:21, 1年前 , 3F
韓國很愛寫孫悟空跟華山派…
05/27 06:21, 3F

05/27 06:44, 1年前 , 4F
其實很好懂,就不願承認不有趣,所以覺得別人不懂而
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05/27 06:44, 1年前 , 5F
已,很多作品都類似這樣,像不少人也是覺得芳文類型
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05/27 06:44, 1年前 , 6F
很無聊這樣,就只是喜好不同而已
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05/27 07:56, 1年前 , 7F
那個修仙類的 我從來沒搞懂過啥XX期的
05/27 07:56, 7F

05/27 07:57, 1年前 , 8F
大概理解成港慢的KOF 甚麼XX力量 突破可以到XX力量 之類
05/27 07:57, 8F

05/27 08:11, 1年前 , 9F
真的就不友趣
05/27 08:11, 9F

05/27 08:13, 1年前 , 10F
結論: 不有趣 !
05/27 08:13, 10F

05/27 08:14, 1年前 , 11F
但KOF那個 絕對領域->究極力量/暗黑力量 -> 大宇宙力量
05/27 08:14, 11F

05/27 08:14, 1年前 , 12F
-> 再生力量 並沒有誰在抱怨看不懂吧
05/27 08:14, 12F

05/27 09:15, 1年前 , 13F
你換成等級制就很好理解
05/27 09:15, 13F

05/27 09:17, 1年前 , 14F
韓漫畫的武俠修仙異能爬塔也很多是黑道類型呀
05/27 09:17, 14F

05/27 10:27, 1年前 , 15F
武俠類遊戲,劇情好的真的不多,少數幾個被說還不錯的
05/27 10:27, 15F

05/27 10:27, 1年前 , 16F
又是聚焦在情愛+悲劇題材內,根本小眾
05/27 10:27, 16F

05/27 10:29, 1年前 , 17F
很多改編金庸古龍之類的遊戲,也都比較算是粉絲向遊戲
05/27 10:29, 17F

05/27 10:29, 1年前 , 18F
,不讀原作通常會覺得劇情支離破碎
05/27 10:29, 18F
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