Re: [暴雪] 暗黑4 Steam衝上大多好評,來到70%

看板C_Chat作者 (查理)時間3周前 (2024/05/20 14:48), 3周前編輯推噓49(52377)
留言132則, 69人參與, 3周前最新討論串2/4 (看更多)
我永遠沒辦法理解, 為什麼暴雪遊戲總是要先噁心玩家一波再改好, 而不是一開始就把遊戲做好。 好像一開始就把遊戲做好會要他們的命一樣。 又不是第一次做遊戲了, 明明就有D2, D3的經驗,都做到第四代了, 不可能還是不懂玩家要什麼,然而D4出來卻還是能各種花式噁心玩家,最後再改回來。 D3當初也是這樣,魔獸好幾個版本也都是這樣。 每次看到這種操作最後還是有很多玩家會真香回去玩+給好評, 真的會覺得暴雪其實就是故意的吧? 會不會大家開玩笑說的胖虎效應什麼的, 其實真的有類似的玩家心理學研究證明有效, 表示每次都用這招,反而更有利長線運營之類的?? 有沒有懂心理學的高手分析一下,我是真的不理解為啥暴雪一定每次都要走一次這個流程。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 67.161.7.116 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716187709.A.81A.html ※ 編輯: violette0809 (67.161.7.116 美國), 05/20/2024 14:48:48

05/20 14:48, 3周前 , 1F
這跟心理學沒什麼關係 因為做遊戲的不是同一批人
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05/20 14:49, 3周前 , 2F
先給你吃咖哩味的大便,之後變成大便味的咖哩就一堆人
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感恩戴德,然後最後連咖哩都沒有只剩大便
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只是不同的人犯同樣的錯而已
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他們花了一年學怎麼做好遊戲
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05/20 14:50, 3周前 , 6F
因為人永遠學不會教訓 正常來說應該就是要拒玩到底
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05/20 14:50, 3周前 , 7F
你不懂 這叫暴雪循環 粉絲也愛這套 不信你看到時D5這
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05/20 14:50, 3周前 , 8F
員工不一樣、趕上市
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個循環會不會再來一次
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他只是賣的時候沒講是搶先體驗
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不管他想嘗試甚麼心理學 反正從此我不會再買暴雪的東西
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d2d3的經驗?早被趕出公司了吧
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05/20 14:51, 3周前 , 13F
這麼多能玩的 有必要給一個垃圾這麼多機會改嗎
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說倒底d4的上市時間大概是因為被dl事件逼出來的
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05/20 14:52, 3周前 , 15F
這問題沒變阿,d2d3再好也不是同個團隊,然後d3問題
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05/20 14:52, 3周前 , 16F
看到一堆人開始吹 感覺玩家還是欠教育
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05/20 14:52, 3周前 , 17F
因為這樣 hen cool
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可能對於一部分的遊戲設計師來說 一味討好玩家可
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05/20 14:52, 3周前 , 19F
顯得自己很沒主見 上頭可能會認為你只會按照玩家意見做事
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薪水上不去吧
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也是不想跟d2做同樣東西,d4又不搞d3新的又爆了
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05/20 14:52, 3周前 , 22F
經驗? 製作組人都換光了 哪來的經驗 還有反抗前朝的
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習慣
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05/20 14:53, 3周前 , 24F
不知道 但是我沒買 應該對我是反效果
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05/20 14:53, 3周前 , 25F
這次的回火系統林北以為在玩原神的聖遺物……四等升一
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05/20 14:53, 3周前 , 26F
次隨即詞條==
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05/20 14:53, 3周前 , 27F
這暴雪循環已經十幾年了 只能說這是公司的文化傳統
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05/20 14:53, 3周前 , 28F
反正老闆過來叫你做新東西又不想跟上團隊一樣經驗又沒好
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05/20 14:53, 3周前 , 29F
最近看到消息是開發D4的新員工別說D2連D3都沒玩過,
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05/20 14:53, 3周前 , 30F
不確定來源
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05/20 14:54, 3周前 , 31F
玩家數量多就覺得自己做的遊戲真他媽牛 開始教你玩
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05/20 14:54, 3周前 , 32F
玩家被趕跑之後才會對玩家好 所以這間公司的遊戲絕不再
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05/20 14:54, 3周前 , 33F
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05/20 14:54, 3周前 , 34F
員工表示: 我就真的第一次做啊
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05/20 14:55, 3周前 , 35F
就是看玩家的痛苦為樂
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05/20 14:55, 3周前 , 36F
一袋米要扛幾樓
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05/20 14:55, 3周前 , 37F
這公司現在的傳統就是瞧不起上一個團隊做的 覺得自己
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05/20 14:55, 3周前 , 38F
說不定D4團隊根本就沒幾個D3的人在裡面 甚至可能早
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05/20 14:55, 3周前 , 39F
就被裁了
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還有 53 則推文
05/20 15:07, 3周前 , 93F
當然是避免一開始人太多擠爆伺服器
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05/20 15:07, 3周前 , 94F
以後偶數賽季再開遊戲就好,完全不同體驗
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05/20 15:08, 3周前 , 95F
開發團隊都不一樣吧 沒辦法抄過去的經驗
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05/20 15:09, 3周前 , 96F
不要怪他們,畢竟開發人員可能都開除一輪了
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05/20 15:15, 3周前 , 97F
D4開發應該換過一批 後面的都是來收爛攤子的
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05/20 15:17, 3周前 , 98F
總是要測一下玩家的底線嘛
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05/20 15:22, 3周前 , 99F
蹲的越低跳得越高
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05/20 15:23, 3周前 , 100F
有沒有可能是創新與守舊的平衡真的很難
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05/20 15:25, 3周前 , 101F
不理解暴雪 也不理解暴雪粉絲
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05/20 15:27, 3周前 , 102F
因為他們要教玩家怎樣玩遊戲 這樣很cooooool
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05/20 15:29, 3周前 , 103F
朝三暮四的故事都不懂??
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05/20 15:34, 3周前 , 104F
他們也沒有創新啊
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05/20 15:35, 3周前 , 105F
D4整體大概就畫質好一點的D3而已
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05/20 15:40, 3周前 , 106F
覺得自己很屌可以做贏前人
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05/20 15:41, 3周前 , 107F
所以現在可以玩了嗎?
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05/20 15:44, 3周前 , 108F
畢竟是死忠的,所以擺爛還是會死心踏地地衝首發買下去
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05/20 15:49, 3周前 , 109F
因為現在噁心你的是不玩遊戲的商業經理人
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05/20 15:52, 3周前 , 110F
因為他們每次都換團隊,也不知道是沒交接還是沒經驗
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05/20 15:52, 3周前 , 111F
,每次都要再踩一次一樣的事,我只能說如果他們這樣
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05/20 15:52, 3周前 , 112F
繼續搞,就永遠有機會發生這種事,聰明點就是別支持
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05/20 15:52, 3周前 , 113F
暴雪的遊戲,不然就是自己承受
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05/20 15:56, 3周前 , 114F
不見棺材不掉淚
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05/20 16:02, 3周前 , 115F
一開始就好伺服器壓力太大要先趕走一些人
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05/20 16:02, 3周前 , 116F
反正是買斷的
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05/20 16:05, 3周前 , 117F
被裁員了才會怕
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05/20 16:37, 3周前 , 118F
你沒看到現在遊戲程度變成「像個人了」而不是神作,大家
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05/20 16:37, 3周前 , 119F
就已經呼朋引伴了,這樣就不需要去琢磨如何做到佳作神作
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05/20 16:37, 3周前 , 120F
的等級
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05/20 17:00, 3周前 , 121F
因為後面好評的都是不原價買的阿
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05/20 17:01, 3周前 , 122F
問就是可教化啦
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05/20 17:03, 3周前 , 123F
傲慢啊 反正你們第一時間還是會買
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05/20 17:33, 3周前 , 124F
你越黑我越愛 最重要是要先把土夯實了
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05/20 17:34, 3周前 , 125F
死忠的你不給他吃屎 他還會懷疑自己品味不夠好
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05/20 17:44, 3周前 , 126F
DV男友?
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05/20 17:49, 3周前 , 127F
你要知道的是,改好之後很可能再噁心你一次
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05/20 18:28, 3周前 , 128F
放心,肯定會再噁心一兩次
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05/20 22:21, 3周前 , 129F
覺得他們不是不懂玩家想要甚麼 而是不肯馬上給玩家
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05/20 22:22, 3周前 , 130F
與其一次盡出 不如放在更新歷程上逐步放出維持每季熱度
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05/20 22:23, 3周前 , 131F
偶而出現熱度掉到快死掉就釋出點大碗的滿足玩家
05/20 22:23, 131F

05/21 05:26, 3周前 , 132F
死忠的還是會玩 但我是不可能再花一分錢在暴雪上了
05/21 05:26, 132F
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