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56F→: 老遊戲,某些設計是有些過時,但如果放在簡易與複雜02/19 15:07
57F→: 的光譜上看D2可以放在正中間02/19 15:07
64F→: 複雜的極端是POE,沒去抄作業或甚至沒去研究別人寫的02/19 15:10
65F→: 作業會死很慘,學習成本極高;簡易的的一端就是D3跟D02/19 15:10
66F→: 4了,不是說這兩者不用研究或思考,但流派靠套裝就能02/19 15:10
67F→: 輕鬆打造02/19 15:10
72F→: D2,易學難精,想要通關地獄跟打造流派,靠遊戲內的02/19 15:12
73F→: 說明就可以了,白手起家哪怕是弓馬這種地獄難拓荒的02/19 15:12
74F→: 靠磨也能辦到02/19 15:12
78F→: 但若要開始研究數值背後的加成、掉落的眉角、詞綴的02/19 15:14
79F→: 認知與珠寶的配合,也會花上不少時間;當然依舊沒有P02/19 15:14
80F→: OE複雜,而且講白了靠賽打賭成分還是很高,不過POE那02/19 15:14
81F→: 種複雜程度不是每個人都能接受02/19 15:14
97F→: POE的易學,我自己經歷是不抄作業照自己想法組技能連02/19 15:26
98F→: 線,通關主線是辦得到,若要開始刷輿圖再頭鐵不抄的02/19 15:26
99F→: 話很難有良好的遊戲體驗02/19 15:26
103F→: 相對地D2不抄作業一樣可以在85地區刷得舒服02/19 15:33
7F→: 這介紹其實稍微省略了血騎士的發展脈絡,因為血騎士02/19 15:19
8F→: 是高精原本的聖光信仰崩潰後靠著強奪莫魯聖光能量打02/19 15:19
9F→: 造出來的,莉雅德倫就是這波信仰崩潰潮流的第一人02/19 15:19
10F→: 二版結局才又在莉雅德倫的帶領下回歸聖光信仰;燃燒02/19 15:23
11F→: 遠征雖然拿伊利丹當噱頭,但主線其實是血精與德萊尼02/19 15:23
12F→: 的糾纏,起是信仰墮落的血精壓迫德萊尼,合是德萊尼02/19 15:23
13F→: 讓這群背信者重獲救贖02/19 15:23
4F→: 電影是好入門,但小說情節完整,且對兒童來說也易讀02/18 15:23
5F→: 之前跟我經理聊到她是先看小說,看完電影第一集氣到02/18 15:23
6F→: 不想再看後面的02/18 15:23
12F→: 沒玩遊戲,原來飄符咒不是符咒學嗎02/18 14:01
40F→: 狄蜜特02/16 18:07
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