[閒聊] 微軟關閉工作室 歸因XGP和收購暴雪

看板C_Chat作者 (山田)時間3周前 (2024/05/19 12:49), 3周前編輯推噓67(670156)
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微軟將 Xbox 三大遊戲工作室關閉,原因證明了 Game Pass 最終會對遊戲開發者帶來不 利的影響 http://i.imgur.com/kCugmoA.jpg
上週 Xbox 三家工作室突然被關,引起眾怒,背後的原因眾說紛紜。不過業內資深人士 B rad Hilderbrand(曾在微軟/EA 任職)總結了這背後的原因。他表示Bethesda所有這些 工作室被關閉,和Bethesda都沒有直接的關係,主要原因在於 Game Pass 和微軟天價收 購動視暴雪。 Brad 的分析如下: Game Pass 悖論 Game Pass 最大的悖論在於,基本上每一款首發加入 Game Pass 的第一方遊戲都嚴重達 不到銷售目標。這也是有道理的,既然可以「免費」玩遊戲,為什麼還要花全價購買呢? 每個月收入最高的 Game Pass 遊戲都會獲得一部分收入,這在一定程度上可以說明問題 ,但也有不利於遊戲的因素。 也就是說,大多數遊戲在排行榜上的排名都不會超過一兩個月,而且 Game Pass 的增長 也停滯不前。 因此,像《Hi-Fi Rush》這類令人難以置信的遊戲,在成為 Game Pass 熱門一個月後, 收入會有很小的提升,但當大家都轉向下一款遊戲時,它的收入就會斷崖式下跌。可憐的 《血色降臨》(Redfall)更是讓情況雪上加霜,因為它的首發就是一場災難,根本沒有 機會。在 Game Pass 發展勢頭迅猛的時候,這個系統還能維持一段時間,但現在它的 展速度已經大不如前,遊戲的收入跟不上製作遊戲的預算。 但是,即使在 3 年或 4 年前,這一切也無關緊要,因為那時候 Xbox 基本上在微軟的賬 本上只是個數字上的誤差。這個部門賺了一些錢,但更重要的是,它的成本並不高,而且 業務的其他部分很容易填補這個差距。 後來,Xbox 開始大肆收購,在Bethesda身上花了不少錢,但在動視身上花的錢要多得多 。現在,關注的焦點已經轉向 Xbox,人們期望它開始賺回那 700 億美元,或者至少將開 支削減到最低(甚至更少)的程度。這又把我們帶回了 Game Pass。 到目前為止,在推動新訂閱使用者方面下的大賭注(《血色降臨》、《星空》)並沒有帶 來足夠的增長,而且在不久的將來沒有太多東西能重新啟動這種勢頭。最好的選擇可能是 《Call of Duty》,但你真的要冒著該遊戲帶來的保底銷售收入的風險,在第一天就把它 放到 Game Pass 上,並有可能失去大量銷量嗎? 微軟要麼把它放到 Game Pass 上,結果賠錢;要麼你不這麼做,使用者就會造反,因為 他們認為這就是他們訂閱的目的。因此,微軟面臨了進退兩難的局面。 中小工作室的困境 雖然《Call of Duty》不會有問題,其他擁有大型 IP 的大型工作室也不會有問題,但你 已經看到了這種影響;所有那些製作真正有趣遊戲的小型工作室都會倒下,因為像《Hi-F i Rush》這樣的遊戲再好,也不可能賺到足夠的錢來彌補 Xbox 現在的 700 億美元大坑http://i.imgur.com/t8arW6O.jpg
前暴雪設計師也同意以上說法,重申 Game Pass 模式不可持續的觀點: 他表示以前微軟 收購動視暴雪時,他就解釋了為什麼Game Pass為什麼如果持續的話會對開發者有不利的 影響,當時大家都攻擊他的觀點。但很遺憾的,現在證明了他是對的,微軟無法維持這些 收購來的工作室,關閉了許多優秀的公司。 http://i.imgur.com/hkj53sX.jpg
SIE 前總裁 Shawn Layden 則表示:支持自己喜歡的遊戲,唯一最好的方式就是購買他們。 微軟以前是頂多賠錢 現在是裁員裁工作室 也要做XGP 他我哭死 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.187.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716094177.A.1AF.html

05/19 12:50, 3周前 , 1F
所以英國是對的?
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05/19 12:50, 3周前 , 2F
現在要資金壓寶那個什麼AI PC啦
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05/19 12:52, 3周前 , 3F
他的論點有資料和數字作REF嗎?
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什麼?要資金?那windows準備換代了...舊款停止更新囉
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雖然結論是對的但拿hifi-rush當案例很明顯錯誤
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動視罪大滔天
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把大作D1上訂閱這比幾個月後打到骨折更傷收入
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05/19 12:52, 3周前 , 8F
說微軟缺錢我覺得不可能,應該是看財報不好看才裁
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掉的
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問題就是錢不夠多啦,要是微軟爸爸有印鈔機,一切都會好
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05/19 12:52, 3周前 , 11F
起來的
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05/19 12:53, 3周前 , 12F
不就自然淘汰?
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05/19 12:53, 3周前 , 13F
微軟的印鈔機就是windows作業系統阿
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05/19 12:53, 3周前 , 14F
一樣是缺錢的意思 缺的不是微軟而是遊戲部門的錢被抽掉
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05/19 12:53, 3周前 , 15F
你遊戲做得好一堆人玩 微軟會砍你工作是嘛?
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05/19 12:54, 3周前 , 16F
微軟巴巴超有錢哪有差這幾兆,700億鎂 2兆幾個月就賺
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05/19 12:54, 3周前 , 17F
回來了對不對!
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05/19 12:54, 3周前 , 18F
強制把買斷型的遊戲利潤綁到訂閱服務還是太矛盾了
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05/19 12:55, 3周前 , 19F
養套殺原來是自殺...哭啊
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05/19 12:55, 3周前 , 20F
之前過太爽吧
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05/19 12:55, 3周前 , 21F
COD能持續穩定輸出的話應該會回本啦
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05/19 12:55, 3周前 , 22F
所以wow可以免費玩了嗎
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05/19 12:55, 3周前 , 23F
我要由粉變黑了
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05/19 12:55, 3周前 , 24F
但他們現在連要不要把COD放D1都在考慮了
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05/19 12:56, 3周前 , 25F
新世代主機都出了4年,旗下一堆工作室都還沒有遊戲
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※ 編輯: LaplusYamada (101.9.187.71 臺灣), 05/19/2024 12:56:27

05/19 12:56, 3周前 , 26F
很好奇買的時候沒評估過?
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05/19 12:56, 3周前 , 27F
微軟現在最賺得是雲端事業
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05/19 12:57, 3周前 , 28F
反正和消費者無關,難道廠商賺翻的時候遊戲會降價回饋嗎
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05/19 12:57, 3周前 , 29F
還是真的那句索尼CMA都反對代表這件事是正確的
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05/19 12:57, 3周前 , 30F
學索尼買獨佔就好,買什麼工作室
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05/19 12:57, 3周前 , 31F
wow趕緊開放xgp免費玩好嗎 D4都上了
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05/19 12:57, 3周前 , 32F
主要是XGP還在市場開拓期吧 可是開拓到快涼了
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05/19 12:58, 3周前 , 33F
客群到一定程度的話可以像熊貓那樣調漲價格增加利潤
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05/19 12:58, 3周前 , 34F
XGP會讓一些工作室不太想做好遊戲 反正錢都到手了 遊戲
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05/19 12:58, 3周前 , 35F
就隨便做
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05/19 12:58, 3周前 , 36F
現在是買了動暴反而發現這些遊戲給XGP用戶免費玩太虧
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05/19 12:59, 3周前 , 37F
微軟本部需要回本所以拿XBOX收購的遊戲工作室開刀。
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05/19 12:59, 3周前 , 38F
要開始收割了
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還有 145 則推文
還有 1 段內文
05/19 14:56, 3周前 , 184F
有能力做出法環等級的工作室正常來說不太會想被收購就是了
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05/19 14:56, 3周前 , 185F
除非你是本來沒有那個能力 被收購後微軟提供的資源讓你做
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05/19 14:56, 3周前 , 186F
得出來 但目前被收購的都看不出有被挹注那麼多資源 反而很
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05/19 14:56, 3周前 , 187F
多都直接被砍了
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05/19 14:56, 3周前 , 188F
XGP只是拼市占的狠招 誰叫你當事業做…
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05/19 14:57, 3周前 , 189F
尷尬的是本家工作室,本家遊戲首日上訂閱,本家工作
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05/19 14:57, 3周前 , 190F
室就算有收到錢,也只是把錢左手給右手,要增加多少
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05/19 14:57, 3周前 , 191F
訂閱數才能真的獲利?更別說錢還要買其他三廠的遊戲
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05/19 14:57, 3周前 , 192F
進去擴充陣容。
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05/19 14:58, 3周前 , 193F
而且法環那種等級不上XGP對他們來說反而是好事
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05/19 15:00, 3周前 , 194F
問題點還是在近幾年微軟本家依舊拿不出足夠吸引人的作品
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05/19 15:00, 3周前 , 195F
首日XGP又會影響到銷售 這政策到底為什麼要留著…
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05/19 15:04, 3周前 , 196F
傳統銷售盈利模式如果你說收購工作室是提供資源當作投資
05/19 15:04, 196F

05/19 15:04, 3周前 , 197F
工作室做出好遊戲賣爆增加營收挹注那還說得過去 多了一個
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05/19 15:04, 3周前 , 198F
XGP就真的很像在搞自己人
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05/19 15:06, 3周前 , 199F
反而很像是為了自家XGP所以收購進來當抬轎用 只是結果論來
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05/19 15:06, 3周前 , 200F
看這轎子太重抬不起來
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05/19 15:06, 3周前 , 201F
底下的工作室反而被壓垮
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05/19 15:35, 3周前 , 202F
XGPDay1應該改成1Day 然後可以八折買這樣
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05/19 15:35, 3周前 , 203F
而且要限定大作
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05/19 16:03, 3周前 , 204F
MS不繼續XGP day1服務,PC遊戲上架玩家會在steam買還是MS
05/19 16:03, 204F

05/19 16:03, 3周前 , 205F
store?主機上,玩家會去ps5還是XSX?
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05/19 16:10, 3周前 , 206F
game pass 真的好用
05/19 16:10, 206F

05/19 16:46, 3周前 , 207F
遊戲訂閱制就沒有這麼大需求,一般人一個月到底是會破幾款
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05/19 16:46, 3周前 , 208F
遊戲,多到需要訂閱制
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05/19 16:47, 3周前 , 209F
然後又矚目大作又大多不會上訂閱制,這個錢根本就是單純多
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05/19 16:47, 3周前 , 210F
花的
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05/19 16:50, 3周前 , 211F
這個模型一開始就不可能獲利,我都懷疑微軟遊戲出這麼少就
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05/19 16:50, 3周前 , 212F
是因為day1越多虧越多,要總量控管一下
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05/19 17:35, 3周前 , 213F
微軟本家大作就太少也沒幾個真正好玩的,這樣強推XG
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05/19 17:35, 3周前 , 214F
P當然很慘,3A大作這麼燒錢,只靠訂閱很難補
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05/19 18:23, 3周前 , 215F
摳腳
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05/19 21:13, 3周前 , 216F
就說sony擋收購根本就是在救微軟免得成為盤子,板上一堆
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05/19 21:13, 3周前 , 217F
索黑聽不進去,現在微軟就像被詐騙狠敲一筆的傻子
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05/19 22:02, 3周前 , 218F
沒XGP我根本不會入手XBOX
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05/19 22:03, 3周前 , 219F
首日不首日我也無所謂
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05/20 00:31, 3周前 , 220F
343:阿不就好怕怕
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05/20 01:08, 3周前 , 221F
買動暴買的那麼辛苦 也是索尼拖延戰術成功 還拿到保證
05/20 01:08, 221F

05/20 01:09, 3周前 , 222F
證明吉姆還是蠻厲害 將傷害降到最小 還撈到一把好處
05/20 01:09, 222F

05/20 01:21, 3周前 , 223F
就算讓你買到動暴還要內傷
05/20 01:21, 223F
文章代碼(AID): #1cIOJX6l (C_Chat)
文章代碼(AID): #1cIOJX6l (C_Chat)