Re: [心得] SQUARE ENIX 2024 財報資訊

看板C_Chat作者 (kkk)時間2周前 (2024/05/14 11:54), 編輯推噓32(34278)
留言114則, 35人參與, 2周前最新討論串2/5 (看更多)
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言: 雖然應該很多人都能了解,不過還是先解釋一下廢棄損失和評價損失 廢棄損失是原本在公司帳上被列為資產的東西 因為要廢棄銷毀,資產價值消失了,所以要提列一筆損失 舉例來說某公司有一批陳年庫存決定要認賠銷毀 因為庫存原本會列為公司資產,銷毀時就要提列等價損失 評價損失則是公司擁有的資產因為某些原因貶值了 所以在計帳時就要從原本公司資產總值扣除跌價的額度 舉例來說公司有一塊地,但因為地價下跌讓這塊地皮跌了兩百萬 在計帳時就要認列兩百萬的損失,讓公司資產總值符合實際狀況 不過在扯到遊戲內容時這會變得有一點複雜 因為遊戲內容不是實質的資產 所以資產價值,是公司依照自己預期的市場價值下去估價 就SEX這次的情況來說,廢棄損失會比較簡單一點 啊我們這些遊戲就通通不打算做了,所以之前估價多少通通認列損失就對了 但是評價損失就很麻煩了 會列在評價損失就代表這些東西沒有被廢棄 而是依然會使用的遊戲內容資產估價被下修調降 那問題就在「依然會使用的遊戲內容資產」是什麼東西 一般來說最常見的情況是還在開發中的遊戲 在這次沒有被廢案,只是公司調降了預期銷量,所以估價也要跟著下修 但也有另外一種情況是,公司這個財年內剛發售的遊戲 實際上市之後的市場反應比預期中差,必須要調降原本預估的銷售額 依照各家公司作帳方式不同,這也有可能會出現估價下修而必須認列評價損失 而且SEX最近幾年還有個更麻煩的東西就是「FF7R」 由於FF7R可以預期有很多資產能夠重覆利用 所以如果SEX在看到FF7R2上市的實際表現之後 去調降對於FF7R3的預期銷售額的話 也有可能會因為FF7R整個專案的內容資產價值下降 而必須要認列評價損失 所以我打這麼一長串想要說的是 除非你是SEX的會計師,或是有什麼內線情報在手 不然你根本無法去推斷造成評價損失的元凶是什麼 莎木大大你還是別把這個當作是最新的浮木吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.238.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715658887.A.ACD.htmlsininsin:轉錄至看板 PlayStation 05/14 11:54

05/14 11:56, 2周前 , 1F
你人真好
05/14 11:56, 1F

05/14 11:58, 2周前 , 2F
所以是認賠殺出的形式問題?
05/14 11:58, 2F

05/14 11:59, 2周前 , 3F
這就要看當初SE對FF7R這個系列的預估價值到哪邊了
05/14 11:59, 3F

05/14 11:59, 2周前 , 4F
財會這麼專業的東西沙木怎麼可能會懂==
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05/14 12:00, 2周前 , 5F
你這樣大將軍會直接忽略最後一行開始寫小說
05/14 12:00, 5F

05/14 12:00, 2周前 , 6F
不過廢棄掉多少專案也只有SE自己知道
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05/14 12:10, 2周前 , 7F

05/14 12:10, 2周前 , 8F
發完剛好看到SEX跌停了
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05/14 12:10, 2周前 , 9F
第一次看到日本遊戲股跌停的
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05/14 12:13, 2周前 , 10F
史稱FF7 shock 或吉田shock(X
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05/14 12:13, 2周前 , 11F
財報爛成這樣跌停正常,之前萬代蔚藍法則財報暴死也
05/14 12:13, 11F

05/14 12:13, 2周前 , 12F
是慘跌
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05/14 12:13, 2周前 , 13F
可是RB不是出沒一年 就算要做評價損失也不是做這款吧
05/14 12:13, 13F

05/14 12:14, 2周前 , 14F
我以為大家對SQ的評價早已反映在現在的價格上,現在才跌停
05/14 12:14, 14F

05/14 12:14, 2周前 , 15F
嗎?
05/14 12:14, 15F

05/14 12:15, 2周前 , 16F
大家以為FF7RB只是藏而已吧,結果財報出來就很明顯不
05/14 12:15, 16F

05/14 12:15, 2周前 , 17F
如預期了
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05/14 12:15, 2周前 , 18F
it's over -1000
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05/14 12:15, 2周前 , 19F
更正SE
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05/14 12:15, 2周前 , 20F
認列停止的專案或是其他款比較可能 但是沒有看到認列項
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05/14 12:15, 2周前 , 21F
目 就絕對不知道是在講哪款 所以你也是在通靈啊==
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05/14 12:17, 2周前 , 22F
我本來就是在說外人不可能知道SEX是對哪一款認賠吧
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05/14 12:18, 2周前 , 23F
是在通靈什麼
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05/14 12:19, 2周前 , 24F
7R自己銷量也不提 這是財報 要跟股東交代的
05/14 12:19, 24F

05/14 12:20, 2周前 , 25F
你自己拿FF7出來講可能要認列評價損失的啊==
05/14 12:20, 25F

05/14 12:21, 2周前 , 26F
有粉絲很急喔
05/14 12:21, 26F

05/14 12:21, 2周前 , 27F
認賠的項目都還有可能連公開都還沒公開的遊戲了
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05/14 12:22, 2周前 , 28F
已經發售的遊戲為什麼「不可能」會成為認賠項目
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05/14 12:22, 2周前 , 29F
到底是誰比較通靈
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05/14 12:22, 2周前 , 30F
等等人家跑回去說妳們都索黑
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05/14 12:22, 2周前 , 31F
財報就說3A賣的不如預期了我記得
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05/14 12:22, 2周前 , 32F
然後列出來的遊戲3A就那幾個
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05/14 12:23, 2周前 , 33F
索島那個多一個零獨佔費不知道會畫在哪個項下
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05/14 12:23, 2周前 , 34F
我覺得有看過財報內容就知道這次跌停沒什麼好意外,
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05/14 12:23, 2周前 , 35F
很明顯就是FF7RB跟16賣的不如預期
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05/14 12:24, 2周前 , 36F
看日本討論直接說Final fantasy -16%了
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05/14 12:24, 2周前 , 37F
去年至少還有FF像素版賣老粉 不然營收更難看
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05/14 12:25, 2周前 , 38F
不過吉田當初說16好像賣的比預期好,如果吉田沒說謊
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05/14 12:25, 2周前 , 39F
,那不如預期的就是7RB了
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還有 35 則推文
05/14 12:38, 2周前 , 75F
只想知道SE什麼時候開除野村哲
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05/14 12:38, 2周前 , 76F
05/14 12:38, 76F

05/14 12:41, 2周前 , 77F
這篇不就說外人不可能知道實際情形了 推文很多通靈
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05/14 12:41, 2周前 , 78F
然後要不要算一下 如果單純RB認列 那SE原本估計RB銷量是
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05/14 12:41, 2周前 , 79F
多少?
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05/14 12:41, 2周前 , 80F
剩下的就到底砍了那些未公開的遊戲虧這麼多錢,魔咒之地
05/14 12:41, 80F

05/14 12:41, 2周前 , 81F
組早早就解散了水晶動力也早就賣掉了到底社內哪些遊戲
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05/14 12:41, 2周前 , 82F
爛到不能公開要直接砍掉?
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05/14 12:42, 2周前 , 83F
FF16吉田說索尼給很多 rb玩家評價很好 一定是其他遊
05/14 12:42, 83F

05/14 12:42, 2周前 , 84F
戲拖累我們ff
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05/14 12:43, 2周前 , 85F
評價好不一定銷量會好呀
05/14 12:43, 85F

05/14 12:47, 2周前 , 86F
財報就說3A不如預期了啊
05/14 12:47, 86F

05/14 12:48, 2周前 , 87F
誰跟你說評價好不一定銷量會好了 大麥方程式沒聽過?
05/14 12:48, 87F

05/14 12:48, 2周前 , 88F
開放世界 + 高評價 = 大麥
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05/14 12:49, 2周前 , 89F
不如預期但不表示評價損失一定來自3A作品
05/14 12:49, 89F

05/14 12:49, 2周前 , 90F
上面也說這一長串只是要解釋遊戲公司這種評價損失
05/14 12:49, 90F

05/14 12:50, 2周前 , 91F
有很多種可能性存在,你不是會計師或公司高管不會知道
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05/14 12:50, 2周前 , 92F
問題是出在哪裡
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05/14 12:52, 2周前 , 93F
原來如此
05/14 12:52, 93F

05/14 13:02, 2周前 , 94F
還有16
05/14 13:02, 94F

05/14 13:04, 2周前 , 95F
FF兩部應該都是結果差強人意但不至於虧多少
05/14 13:04, 95F

05/14 13:06, 2周前 , 96F
照理應該都有賺 要猜可能得把SE近期作品全部排出來
05/14 13:06, 96F

05/14 13:09, 2周前 , 97F
被砍的遊戲,觀測上最明顯的是收穫之星的人四月底走人
05/14 13:09, 97F

05/14 13:10, 2周前 , 98F
邏輯上合理懷疑就是企劃被砍,所以走人
05/14 13:10, 98F

05/14 13:12, 2周前 , 99F
長知識了
05/14 13:12, 99F

05/14 13:23, 2周前 , 100F
不過被砍的話是列在廢棄損失,和大家關心的比較無關
05/14 13:23, 100F

05/14 13:23, 2周前 , 101F
真的要我猜的話啦,排除還不可知的未公開作品
05/14 13:23, 101F

05/14 13:24, 2周前 , 102F
其實我來通靈應該會猜泡沫之星
05/14 13:24, 102F

05/14 13:24, 2周前 , 103F
例如FF7第三部被砍
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05/14 13:25, 2周前 , 104F
這種服務型遊戲因為需要備料,上線後不如預期的話
05/14 13:25, 104F

05/14 13:25, 2周前 , 105F
造成評價損失的案例其實滿多的
05/14 13:25, 105F

05/14 13:25, 2周前 , 106F
雖然是很難認定100億都是泡沫之星造成的啦_(:3 」∠ )_
05/14 13:25, 106F

05/14 13:34, 2周前 , 107F
不過只要預期比實際高那還是算損失沒錯吧 就算沒虧但你
05/14 13:34, 107F

05/14 13:34, 2周前 , 108F
實際就比估計時價值低
05/14 13:34, 108F

05/14 13:42, 2周前 , 109F
雖然知道心態不可取但是SE黑看到今天跌停好舒服
05/14 13:42, 109F

05/14 14:34, 2周前 , 110F
看起來評價損失跟銷售預估無關
05/14 14:34, 110F

05/14 14:35, 2周前 , 111F
評價損失的意思根本不是你說的意思 不要不懂裝懂
05/14 14:35, 111F

05/14 14:36, 2周前 , 112F
收入不如預期直接調降預期売上高就好 誰跟你列評價
05/14 14:36, 112F

05/14 15:29, 2周前 , 113F
kuku你寫的要轉回來這啊
05/14 15:29, 113F

05/14 22:10, 2周前 , 114F
推樓上,打臉的那篇該轉過來繼續打,不然這邊還沒發現
05/14 22:10, 114F
文章代碼(AID): #1cGk27hD (C_Chat)
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