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看板C_Chat作者 (貓)時間2周前 (2024/05/14 14:22), 2周前編輯推噓2(206)
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※ 引述《sininsin (kkk)》之銘言: : ※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : 雖然應該很多人都能了解,不過還是先解釋一下廢棄損失和評價損失 : 廢棄損失是原本在公司帳上被列為資產的東西 : 因為要廢棄銷毀,資產價值消失了,所以要提列一筆損失 : 舉例來說某公司有一批陳年庫存決定要認賠銷毀 : 因為庫存原本會列為公司資產,銷毀時就要提列等價損失 : 評價損失則是公司擁有的資產因為某些原因貶值了 : 所以在計帳時就要從原本公司資產總值扣除跌價的額度 : 舉例來說公司有一塊地,但因為地價下跌讓這塊地皮跌了兩百萬 : 在計帳時就要認列兩百萬的損失,讓公司資產總值符合實際狀況 : 不過在扯到遊戲內容時這會變得有一點複雜 : 因為遊戲內容不是實質的資產 : 所以資產價值,是公司依照自己預期的市場價值下去估價 : 就SEX這次的情況來說,廢棄損失會比較簡單一點 : 啊我們這些遊戲就通通不打算做了,所以之前估價多少通通認列損失就對了 這邊協助修正一些字眼,這裡的損失應該不會是估價,應該會是已經投入的"人力及物力" 因此,為了該案子而做的所有成本一次廢棄,所以發生的成本一次性認列 : 但是評價損失就很麻煩了 : 會列在評價損失就代表這些東西沒有被廢棄 : 而是依然會使用的遊戲內容資產估價被下修調降 存貨的評價損失比較麻煩一些,他探討的是淨變現價值,因此SE社有自己的一套計算 因此,內容是什麼會者細目是什麼,僅有國稅局人員及會計師等人會知曉 因為行業特性,經由IFRS過後,許多評價標準變得相當寬鬆,只要符合行業特性 評價的方式與手段只要能說明得出來,基本上都是可以被認可的 但依照本案,SE社的今年部分來說,廢棄損失的計算就會相對容易 而評價損失的部分我如果沒理解錯誤,依照PPT上小字說明 388億損失分成兩部分 一個為廢棄損失,依照帳面成本計入特別損失,該部分較無爭議 一個為評價損失,該部分我猜測是依照外幣計算而發生的實際成本,計入銷貨成本 也就是說,當初可能還沒結清付現的部分,使用估價計入成本,而這時候為了處分 為了再更貼近現值,使用3月底的匯率去計算在製成本(外幣的部分) 而詳細的數字等都在下面的損益表及資產負債表中有揭露 是因為其他遊戲而發生的評價損失等,我是覺得有可能是想太過了也說不定。 以上為小小路過會計見解 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 136.226.229.117 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715667726.A.1C2.html ※ 編輯: y60419 (42.71.117.247 臺灣), 05/14/2024 14:24:10 ※ 編輯: y60419 (42.71.117.247 臺灣), 05/14/2024 14:29:40

05/14 14:31, 2周前 , 1F
就不懂裝懂 遊戲銷量還啥得不如預期 直接去調降預期利益
05/14 14:31, 1F

05/14 14:32, 2周前 , 2F
就好了 根本不會列評價損失 評價損失通常就是這篇說的幣
05/14 14:32, 2F

05/14 14:32, 2周前 , 3F
別匯率耗損 契約談100萬美金 日幣對美金從130漲到160
05/14 14:32, 3F

05/14 14:33, 2周前 , 4F
到時付帳時被匯兌吃掉的損失才叫評價損
05/14 14:33, 4F

05/14 15:14, 2周前 , 5F
專業推
05/14 15:14, 5F

05/14 15:27, 2周前 , 6F
標準的日文簡單有漢字誰都看得懂心態~XD
05/14 15:27, 6F

05/14 15:28, 2周前 , 7F
專業用詞就不是一個門外漢看得懂就可以解釋的
05/14 15:28, 7F

05/14 15:30, 2周前 , 8F
人家就不是來討論專業的,誰叫你出來專業講解了
05/14 15:30, 8F
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