[討論] 韓國遊戲怎麼打入台灣市場??

看板C_Chat作者 (chrissy我老婆)時間1周前 (2024/04/21 23:00), 編輯推噓15(15015)
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17 18年前 CSO 跑跑卡丁車 楓之谷 都是韓國做的 真的直接成功稱霸 去網咖就看到很多人不是玩魔獸 不然就是楓之谷 跑跑 再後面一點 網咖開始播韓國KPOP 想知道說 韓國怎麼那麼厲害 行銷 直接稱霸了台灣市場? 到現在 也是一樣啊 PUBGM 不少人在玩 以及勝利女神 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.120.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1713711606.A.EBC.html

04/21 23:00, 1周前 , 1F
韓流發威
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天堂:??
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因為olg時代韓國大量的開始製作而台灣大量代理啊
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大網遊時代國產廠商懶得自己開發就都搞代理啊
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課金出的去 S裝進得來 廠商發大財
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他們還沒注重放展海外 代理很簡單又不貴
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台灣也因為代理快錢太好賺搞到不想自製了
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天堂和RO啊
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04/21 23:04, 1周前 , 9F
好玩就會有一群死忠玩家了,像是之前的王逆還不錯...
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04/21 23:04, 1周前 , 10F
...只是後來可惜了.....
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04/21 23:05, 1周前 , 11F
楓谷卡丁車已經是比較菜的了
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04/21 23:06, 1周前 , 12F
當時韓國線上遊戲亞洲最強 最合台灣人口味阿 爆紅不意外吧
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04/21 23:13, 1周前 , 13F
韓國當時有特別發展網路這塊 整個投入在OLG上
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色色的女角 立繪
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以前天堂奇蹟亂那些代理進來吧
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04/21 23:22, 1周前 , 16F
天堂跟RO就已經養成大家對網路遊戲的基本認識
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04/21 23:43, 1周前 , 17F
網遊時代 大宇智冠網龍像鬼打牆
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04/21 23:50, 1周前 , 18F
就代理大戰自製 結果代理贏了
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04/22 00:15, 1周前 , 19F
RO跟天堂都可以養家活口的遊戲 天夾換鮑鮑
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04/22 00:40, 1周前 , 20F
韓國算是頃國家之力在弄
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04/22 00:55, 1周前 , 21F
台灣當年能看的也就一款三國群英
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04/22 00:55, 1周前 , 22F
農到死,抽到死
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04/22 01:12, 1周前 , 23F
RO:???
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04/22 02:09, 1周前 , 24F
這篇一看就菜逼巴,早在天堂時期就打入台灣了
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04/22 02:42, 1周前 , 25F
天堂:?
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04/22 03:08, 1周前 , 26F
韓國從網遊黎明期就開始搞亞洲市場輸出了根本都不用到你
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04/22 03:08, 1周前 , 27F
提的時期
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04/22 08:17, 1周前 , 28F
躺著打
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04/22 09:32, 1周前 , 29F
20幾年前我還在唸小學時網咖就整間都在玩天堂了,菜逼
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04/22 09:32, 1周前 , 30F
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文章代碼(AID): #1c9Idswy (C_Chat)
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