Re: [問題] 為什麼以前格鬥遊戲要買大搖現在反而劣勢
※ 引述《qwqwaas (MADE)》之銘言:
: 記得以前要玩格鬥遊戲都說要先買大搖
: 但現在怎麼反而說大搖輸入最慢
: 說鍵盤還有手把都快多了
: 大搖反而是最弱勢的
: 是以前的觀念不正確還是現在格鬥遊戲把鍵盤跟手把優化了?
主要是因為指令簡化
以前常有轉兩圈半 再壓3個鍵的奇葩招式
輸入判定又嚴格
轉0.5圈你轉成0.6圈技能就發不出來了
現在很多招式都改成轉1/4圈 加兩個鍵
奧義又經常跟R1整合
手把食指按R1真的剛剛好
大搖反而就沒那麼必要
買一個蘑菇頭或十字鍵比較好的手把不會比較弱
目前格鬥手要便宜好取得我推PS5就是了
那個十字鍵在打格鬥時
實在不是XBOX 那個破爛可以比的
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討論串 (同標題文章)
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完整討論串 (本文為第 2 之 5 篇):