Re: [閒聊]無敵是什麼時候開始變成偏防禦面的強化的?

看板C_Chat作者 (阿達)時間2周前 (2024/04/10 00:18), 編輯推噓2(209)
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無敵不是本來就偏向防禦面嗎? 無可匹敵,也就是說別人都比不上你,動不了分毫 這不就是防禦面的表現嗎? 攻擊面的極端應該是秒殺,一招秒,或一擊必殺吧 兩個混在一起用感覺有點奇怪@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.119.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712679516.A.8B4.html

04/10 00:27, 2周前 , 1F
無敵也能解釋成無人可敵,想到的例子就是兼一內的長老
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被稱為無敵超人
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只是遊戲提到無敵想到的就是防禦面向的不會受到傷害居
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無敵的意思一直是無人能敵, 會做成防禦面單純就遊戲設
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04/10 00:39, 2周前 , 6F
計成這樣比較單純
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當然也是有些遊戲開God mode=免傷+必殺
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04/10 00:44, 2周前 , 8F
無敵星星不就攻守皆具?
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防禦面的其實就霸體+鎖血吧? 不太無敵的無敵就是了
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04/10 05:29, 2周前 , 10F
你想想瑪莉歐開始那顆星星就叫無敵星了
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04/10 09:15, 2周前 , 11F
仁者無敵
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