Re: [情報] 日本動畫業界勞動調查結果

看板C_Chat作者 (神靈幻想)時間1月前 (2024/03/27 19:02), 1月前編輯推噓12(12039)
留言51則, 16人參與, 1月前最新討論串2/4 (看更多)
老圖重發 https://i.imgur.com/KizPRYF.jpg
所以為何明明是市場攻佔全世界的日本動畫 動畫師薪資卻無法跟上產值 之前新聞甚至中國動畫師薪水都超越日本 日本媒體報導 談行業待遇問題:日本動畫師的收入只有中國動畫師的三分之一 搞清楚中國平均薪資可是落後日本超級多 但是中國動畫師平均薪水卻屌打日本動畫師 這真的有問題 日本動畫業界真的不改革一下嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.130.209 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711537347.A.F4C.html

03/27 19:03, 1月前 , 1F
市場大小
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日本動畫賣全世界的哪裡市場小 ※ 編輯: Sinreigensou (49.216.130.209 臺灣), 03/27/2024 19:04:33

03/27 19:04, 1月前 , 2F
你那個新聞好像講過好幾次是假的了
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03/27 19:05, 1月前 , 3F
一樓 市場越大 薪資越少?!
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03/27 19:05, 1月前 , 4F
沒有只有1/3啦 fake news
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03/27 19:05, 1月前 , 5F
這張圖最大問題就是換成美金了 日幣貶成這樣當然低
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03/27 19:05, 1月前 , 6F
中國動畫師那個是誤導資訊 被中國自己人噴過 拜託不要
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03/27 19:05, 1月前 , 7F
再誤導了
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03/27 19:06, 1月前 , 8F
烙格 誰會把業務外包到比自己還貴的地方 台積電喔
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03/27 19:06, 1月前 , 9F
那個新聞這版好像看過兩三次,每次都有人出來說是假
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03/27 19:06, 1月前 , 10F
的,沒想到還是有人相信
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原來是假的喔 那美國的沒錯吧

03/27 19:09, 1月前 , 11F
中國應該是靠手遊吧
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03/27 19:11, 1月前 , 12F
有看到數字其實是1個月薪資人民幣1萬5以上 大專2萬多
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03/27 19:11, 1月前 , 13F
3d和資深就還更多 但這數字怎麼也不太可能是日本3倍
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03/27 19:12, 1月前 , 14F
左半邊要有吸才做得出來當然比較貴(?
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03/27 19:13, 1月前 , 15F
日本的特有玩法 營利從業員幾乎吃不到
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※ 編輯: Sinreigensou (49.216.130.209 臺灣), 03/27/2024 19:14:09

03/27 19:14, 1月前 , 16F
我找了半天 中國給的算優渥 但不是誇張 誇張的是日本的低
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03/27 19:14, 1月前 , 17F
薪 太扯了
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03/27 19:14, 1月前 , 18F
中國那個就誤導,想也知道不可能.日本都大量外包中國,有
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03/27 19:15, 1月前 , 19F
人會找更貴的外包來外包嗎?
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03/27 19:15, 1月前 , 20F
然後不要把3d動畫師和這種2D動畫師混為一談
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03/27 19:16, 1月前 , 21F
是中國動畫公司在日本開的薪水吧
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03/27 19:16, 1月前 , 22F
之前爆出日本畫圖時薪60塊新台幣起跳 是啃老買夢想嗎
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03/27 19:17, 1月前 , 23F
我寫的是中國在上海四川等的當地數字 所以才是標人民幣
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03/27 19:18, 1月前 , 24F

03/27 19:23, 1月前 , 25F
另外那張梗圖看薪水也要看畫面,日本動畫就是靠大量人力
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03/27 19:25, 1月前 , 26F
低價才有辦法畫面這麼好.一樣的成本,薪水太高給的畫面
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03/27 19:26, 1月前 , 27F
當然沒辦法這麼好.這樣就算在3d特效業也一樣,想要好特效
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03/27 19:27, 1月前 , 28F
就是需要更多人去算圖,所以美國特效外包到其他國家也是
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03/27 19:28, 1月前 , 29F
一堆.不壓低成本要弄出好畫面,就是要支付更高成本
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03/27 19:29, 1月前 , 30F
要給動畫師高薪又不想增加成本負擔,那就只能畫面簡單
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03/27 19:32, 1月前 , 31F

03/27 19:33, 1月前 , 32F
提升畫師待遇老闆是要怎麼多買幾台跑車
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03/27 19:36, 1月前 , 33F
先不提賺不賺,實際上一部季番動畫成本就要2 3億日圓,就
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03/27 19:37, 1月前 , 34F
先問這支出的兩三億成本要怎要回收回來?動畫本質就是廣
03/27 19:37, 34F
所以感覺是回不了本的動畫出太多? 乾脆以後用募資算了 金額有到才做動畫

03/27 19:38, 1月前 , 35F
告.花兩三億元當廣告其實已經是很大支出.然後這兩三億元
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※ 編輯: Sinreigensou (49.216.130.209 臺灣), 03/27/2024 19:38:53

03/27 19:39, 1月前 , 36F
還是建立在壓低薪水才能達成.簡單一句就是日本動畫本身
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03/27 19:40, 1月前 , 37F
就是收入不合成本的行業.做一部動畫的人數超過百人.都可
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03/27 19:40, 1月前 , 38F
可以做遊戲.搞不好還比較賺.所以遊戲業的2d3d美術自然薪
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03/27 19:41, 1月前 , 39F
水準也高於動畫業.因為動畫業就是不賺錢的行業
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03/27 19:42, 1月前 , 40F
就是因為回本問題所以才有製作委員會產生.大家一起負擔
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03/27 19:43, 1月前 , 41F
委員會可能有電視台拿來當填充實況,有音樂公司唱oped來
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03/27 19:43, 1月前 , 42F
製作大IP薪水有沒有高一點啊?
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03/27 19:44, 1月前 , 43F
當廣告,原作商廣告漫畫等等,就攤平成本,大家從中賺取廣
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03/27 19:45, 1月前 , 44F
告效益.當然是這傳統.現在串流興起和市場變大自然有改變
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03/27 19:45, 1月前 , 45F
其實講到這塊幾乎所有相關新聞或調查都不完全準確
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03/27 19:47, 1月前 , 46F
新聞之類就只是讓一般人了解概念.實際上就更複雜
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03/27 19:48, 1月前 , 47F
很多更是直接斷章取義 那種爸媽平均一顆睪丸等級的內容
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03/27 19:50, 1月前 , 48F
動畫基本就是當廣告,廣告自然是支出.一般你不會從廣告這
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03/27 19:51, 1月前 , 49F
種支出獲得收入吧?而是從被廣告的商品中獲得.這也是為何
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03/27 19:51, 1月前 , 50F
動畫業這麼尷尬.就是明明是廣告支出,但也要想辦法收本
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03/28 00:51, 1月前 , 51F
左邊都拿去買大麻(x
03/28 00:51, 51F
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