[閒聊] 浪人2小時左右心得

看板C_Chat作者 (+9肥宅算盤子)時間1月前 (2024/03/22 02:52), 1月前編輯推噓43(43050)
留言93則, 39人參與, 1月前最新討論串1/1
拔掉魂UI的忍者隊縫合怪作品 難度也降不少,切到最難也是比之前仁王臥龍或是忍外超忍那些低 動作縫太多目前感覺有點四不像,繼續玩下去再評價戰鬥豪惹 劇情目前還行,演出很帶感,雖然老梗好猜,不過我覺得演出方式情緒有帶起來,還不錯 ,會期待後面發展 開放世界就敗筆中的敗筆,都還不用玩到後面,空虛大只是讓你走到目的地變很遠,要砍 個通緝要犯浪費生命先在路途上,然後技術力不到搞的開放世界看了也不美,光榮沒有那 個能力你知道嗎= =換湯不換藥啊,還不如做那種一本道地圖,做幾個關卡打磨好就好, 你要做UBI式的罐頭開放世界,至少人家畫面不錯欸==都能獨立出來看風景遊戲了(?) 靠北打到這邊想到檔案還沒打,只剩8分鐘= = 回來打後續= = 我覺得這片如果這個水準給75分真的差不多,什麼日本的答案= = 如果不是TN粉或是日本武士粉或是喜歡幕末背景的我建議可以省下來,不如拿去買DD2 不過我還是會先玩完這片 我當侍道5玩的 :(((((( -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.227.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711047161.A.530.html

03/22 03:09, 1月前 , 1F
原本還在猶豫要不要買PS5玩浪人 那看來可以安心DD2了==
03/22 03:09, 1F
我的評價是真的不如去DD2==,只是我同時是TN+侍道腦粉,所以我還是玩的很開心就是 ※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/22/2024 03:12:34

03/22 03:16, 1月前 , 2F
與其弄很爛的開放模式還不如弄一本道,一本道再慘也有60
03/22 03:16, 2F

03/22 03:16, 1月前 , 3F
分,很爛的開放模式玩起來就是痛苦
03/22 03:16, 3F

03/22 03:17, 1月前 , 4F
跟一樣是UBI Style的對馬比呢?
03/22 03:17, 4F
懶叫比雞腿的程度,如果浪人給75,那我會給對馬90 ※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/22/2024 03:18:52

03/22 03:32, 1月前 , 5F
玩三小時第一印象是 這忍者崛起吧
03/22 03:32, 5F

03/22 03:33, 1月前 , 6F
那不玩了 對馬我玩到第二地區就膩了 放到現在還沒破
03/22 03:33, 6F

03/22 03:58, 1月前 , 7F
所以浪人開放世界沒有像艾爾登那樣一開始想去哪
03/22 03:58, 7F

03/22 03:58, 1月前 , 8F
就去哪喔 還是會卡主線這樣?
03/22 03:58, 8F

03/22 04:33, 1月前 , 9F
對馬是精緻克制的ubi
03/22 04:33, 9F

03/22 04:33, 1月前 , 10F
那浪人是不是粗糙狂放的ubi
03/22 04:33, 10F
浪人是地圖降級戰鬥跟人物美型升級的對馬

03/22 05:07, 1月前 , 11F
早就知道了==還是龍信2實在
03/22 05:07, 11F

03/22 05:23, 1月前 , 12F
龍族2太卡了要等更新 先浪人 戰鬥順暢太多
03/22 05:23, 12F

03/22 05:26, 1月前 , 13F
對馬我白金很久了 只記得戰鬥很鳥 其他都沒印象 浪人地圖很
03/22 05:26, 13F

03/22 05:26, 1月前 , 14F
有刺客奧德賽的感覺
03/22 05:26, 14F

03/22 06:06, 1月前 , 15F
被吹太高了,期望越高,失望越高
03/22 06:06, 15F

03/22 06:07, 1月前 , 16F
龍2 PC選個1080p或1440p 幀數應該還成
03/22 06:07, 16F

03/22 06:15, 1月前 , 17F
浪人有到刺客奧德賽的水準 ?反串要說耶
03/22 06:15, 17F

03/22 06:28, 1月前 , 18F
對馬戰鬥很鳥ww
03/22 06:28, 18F

03/22 06:40, 1月前 , 19F
真的假的有ubi感喔 那我這個神話三部曲粉 看來真的等對馬
03/22 06:40, 19F

03/22 06:40, 1月前 , 20F
上pc呢
03/22 06:40, 20F

03/22 06:41, 1月前 , 21F
對馬戰鬥那樣90 那這片真的慘欸
03/22 06:41, 21F
比戰鬥忍者隊一定贏的,我講的是總分,不過應該說要是連戰鬥都不行真的要打屁股了

03/22 06:45, 1月前 , 22F
我也覺得像用仁王臥龍的引擎和資源 然後作出一款類UBI
03/22 06:45, 22F

03/22 06:45, 1月前 , 23F
的開放世界
03/22 06:45, 23F

03/22 06:45, 1月前 , 24F
有沒有突然覺得ubi的刺客三部曲其實蠻強的(?
03/22 06:45, 24F
維京我覺得不行,起源奧德賽本來就不錯吧

03/22 06:48, 1月前 , 25F
UBI刺客3部曲裡只有起源、奧德賽畫風真的強其他就不好說
03/22 06:48, 25F
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 03/22/2024 06:53:29

03/22 06:58, 1月前 , 26F
不少人批畫面差,看來可以省下錢了
03/22 06:58, 26F

03/22 06:59, 1月前 , 27F
開放世界輸UBI...
03/22 06:59, 27F

03/22 07:01, 1月前 , 28F
神話三部曲很強啊 三部曲每一代銷量都比法環還高耶
03/22 07:01, 28F

03/22 07:04, 1月前 , 29F
浪人我會想買就是了 因為我刺客教條 仁王都很喜歡
03/22 07:04, 29F

03/22 07:04, 1月前 , 30F
看起來當成兩個作品的縫合怪應該沒問題
03/22 07:04, 30F
就一堆遊戲的影子,不過至少忍者組戰鬥有保障,加上劇情至少到現在我覺得張力有夠, 會讓人想繼續看下去劇情那種,是可以玩,75分不一定等於很爛,只能說是優點不全面, 就看有沒有打到你的點

03/22 07:15, 1月前 , 31F
法環賣超過2000萬份,哪一款刺客有到這數字?
03/22 07:15, 31F

03/22 07:17, 1月前 , 32F
UBI: 想不到老子會被吹
03/22 07:17, 32F
還有 23 則推文
還有 5 段內文
03/22 08:26, 1月前 , 56F
不說了 先去載龍族
03/22 08:26, 56F

03/22 08:32, 1月前 , 57F
對馬戰鬥不是問題,只是敵人戰鬥方式多打就幾種在輪變
03/22 08:32, 57F

03/22 08:32, 1月前 , 58F
化較少
03/22 08:32, 58F

03/22 08:33, 1月前 , 59F
原來是仁王三+侍道五阿 其實沒技術力弄的跟侍道就好 開
03/22 08:33, 59F

03/22 08:33, 1月前 , 60F
放世界也不是人人都愛
03/22 08:33, 60F

03/22 08:38, 1月前 , 61F
對馬與其說是戰鬥 不如說是在cos好一個武士的感覺
03/22 08:38, 61F

03/22 08:39, 1月前 , 62F
就沒什麼花俏的招式 每個劍術動作都是一五一十的還原
03/22 08:39, 62F

03/22 08:39, 1月前 , 63F
日本人自己做的武士遊戲就各種放飛自我 特效閃來閃去
03/22 08:39, 63F

03/22 08:40, 1月前 , 64F
對馬戰鬥確實不算好 除了boss戰 都很無聊
03/22 08:40, 64F

03/22 08:40, 1月前 , 65F
對馬是整體的風格讓人玩的很舒服
03/22 08:40, 65F

03/22 08:41, 1月前 , 66F
聽起來浪人的開放世界反而是扣分
03/22 08:41, 66F

03/22 08:41, 1月前 , 67F
但是細看會覺得很多地方不太優 像是很多人第二章就玩
03/22 08:41, 67F

03/22 08:41, 1月前 , 68F
到有點受不了 第三章更是玩不太下去
03/22 08:41, 68F

03/22 08:44, 1月前 , 69F
對馬是我少數願意花時間把任務點都踩完的開放世界
03/22 08:44, 69F

03/22 08:52, 1月前 , 70F
對馬的戰鬥玩法可以了,道具流毒殺流或甚至要嚇死人都可
03/22 08:52, 70F

03/22 08:52, 1月前 , 71F
03/22 08:52, 71F

03/22 08:53, 1月前 , 72F
至少比很多動作遊戲流派豐富
03/22 08:53, 72F

03/22 08:55, 1月前 , 73F
我也覺得沒必要做開放式,一本道就好
03/22 08:55, 73F

03/22 08:57, 1月前 , 74F
反正能接受仁王臥龍美術,喜歡幕末跟武士題材還是能玩
03/22 08:57, 74F

03/22 08:57, 1月前 , 75F
一下
03/22 08:57, 75F

03/22 08:59, 1月前 , 76F
會覺得對馬戰鬥不好是因為他是找真人作真實動捕捉,就時
03/22 08:59, 76F

03/22 08:59, 1月前 , 77F
代劇等級的砍殺,將真的就太原汁原味了XD
03/22 08:59, 77F

03/22 09:01, 1月前 , 78F
對馬戰鬥很像真人對刀很好呀,只是真的可惜敵人戰鬥方
03/22 09:01, 78F

03/22 09:01, 1月前 , 79F
式玩久就差不多,多幾種比較不膩
03/22 09:01, 79F

03/22 09:02, 1月前 , 80F
對馬還有問題是把技能放到後面 第三章才能火刀
03/22 09:02, 80F

03/22 09:02, 1月前 , 81F
設計上很合理 但是這時已經來不及了
03/22 09:02, 81F

03/22 09:02, 1月前 , 82F
一開始不熟我被砍得稀巴爛,後面習慣了是真的殺很快
03/22 09:02, 82F

03/22 09:45, 1月前 , 83F
有黑火藥炸彈跟黏性炸彈能丟誰還需要火刀 舅舅看好了
03/22 09:45, 83F

03/22 09:45, 1月前 , 84F
這就是我的仁之道(炸
03/22 09:45, 84F
你的對馬島天空是不是都陰陰的(X

03/22 09:53, 1月前 , 85F
是比較喜歡對馬類似真人時代劇的感覺 特效閃來閃去玩
03/22 09:53, 85F

03/22 09:53, 1月前 , 86F
到都膩了
03/22 09:53, 86F
※ 編輯: sakurammsrx (101.139.64.201 臺灣), 03/22/2024 10:04:31

03/22 10:04, 1月前 , 87F
光榮做關卡也沒很好啊,還不是地圖一直重複利用而已
03/22 10:04, 87F

03/22 12:47, 1月前 , 88F
UBI至少還能當觀光模擬器
03/22 12:47, 88F

03/22 15:29, 1月前 , 89F
原來媒體評分77分是真的喔...
03/22 15:29, 89F

03/22 16:06, 1月前 , 90F
不太意外,展示時就覺得怪怪的
03/22 16:06, 90F

03/22 19:01, 1月前 , 91F
對馬無聊的是boss戰吧。對兵營殲滅戰還比較有趣
03/22 19:01, 91F

03/22 21:33, 1月前 , 92F
感覺光榮的作品都差不多沒啥進步 仁王 臥龍 浪人硬要挑
03/22 21:33, 92F

03/22 21:33, 1月前 , 93F
玩一款仁王2就夠了 反正畫面也差不多...
03/22 21:33, 93F
文章代碼(AID): #1b_87vKm (C_Chat)