Re: [閒聊] 合體和變形 哪個比較不實用?

看板C_Chat作者 (火山菌病病人No.01221)時間1月前 (2024/03/20 11:09), 1月前編輯推噓2(206)
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※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言: : 雖然答案應該都是不實用 : 好像有說過 接合處 關節 會有強度脆弱問題 : 就連蓋特系列 設定上有提過 : 黑蓋特為了強度問題 取消變形之類的 : 我個人觀感 : 合體感覺太夢幻 : 變形 好像至少可以配合環境 改變形態 : 感覺比較說得通? 如果是世界最終之日的黑蓋特,那台黑蓋特也不能合體吧? 如果是蓋特Noir.G,的確是失去變形能力 但卻是三台可獨立變形的機器人合體而成 以我個人看法,變形機制比合體機制實用多了,因為合體也包含了 變形在裡面,不然怎麼把奇形怪狀的機體都變成機器人? 而且合體機制還有個非常明顯的點,少了一台就不行了。 需要合體的機體數目越多,合體難度就越高, 怪不得會有人說合體就是男人的浪漫。 實際上合體後要合理變強也很難說明機制,不是說變大就沒問題,變大後 相對應的動力系統如果沒有升級,也只是跟塊不會動的鐵塊差不多。目標變 大還更好打呢。 真要說合體的好處在哪,大概就是替代性高。 將每個機體都當成特殊零件來看,可以重複生產。 類似於將整個巨大機器人模組化,那麼在系統設計完善的前提下。 合體機器人的維護成本只怕會比同體型的巨大機器人還來得低。 而且也可以視情況替換不同的組件,來應對不同環境。 就連駕駛員也能當成零件消耗品,畢竟多人操控系統不用擔心戰鬥時 死了一個駕駛員,機器人就不能動的問題。而且只要操控系統設計良好 誰都可以當一號駕駛員,培訓上也會輕鬆很多,新人只要會合體,不要 佔著關鍵位置,合體後戰鬥力影響就不大。 這麼說來,合體其實也不是沒優點的。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710904162.A.439.html

03/20 11:12, 1月前 , 1F
合體就多了一人份的精神指令能用(X
03/20 11:12, 1F

03/20 11:17, 1月前 , 2F
XDDD
03/20 11:17, 2F

03/20 11:29, 1月前 , 3F
諾娃G的123號不能分離成三台小飛機但還是可以變形成一台
03/20 11:29, 3F

03/20 11:29, 1月前 , 4F
飛機啊
03/20 11:29, 4F

03/20 11:31, 1月前 , 5F
替代性最高的不就世最的偽蓋特龍,在真龍體內可以隨時補
03/20 11:31, 5F

03/20 11:31, 1月前 , 6F
03/20 11:31, 6F
沒錯,只可惜駕駛太少 ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 03/20/2024 11:39:38

03/20 19:09, 1月前 , 7F
蓋特雖然合體不合理但是他們真的能玩分離合體連招
03/20 19:09, 7F

03/20 19:11, 1月前 , 8F
蓋特不就合體與變形兼具 而且小飛機還有速度戰打法
03/20 19:11, 8F
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