Re: [閒聊] 合體和變形 哪個比較不實用?

看板C_Chat作者 (達哥)時間1月前 (2024/03/20 13:20), 編輯推噓0(004)
留言4則, 2人參與, 1月前最新討論串5/5 (看更多)
純以鋼彈(偏UC)來看 初代鋼彈計畫中的三種,鋼彈,鋼加農與鋼坦克 三者都有核心機,與上下部件的合體機制 核心機是為了增加逃生機會 而上下兩部件是可以根據需要互相替換 所以可以鋼彈的上半身,搭配鋼坦克的履帶組件 不過絕大多數情況都是先組合好後再出動 Z之後的TMS之所以變形 理由是可將噴嘴集中在一處,提高速度與機動力 ZZ雖然也有分離的組件 但主要應該是可增加進行戰鬥的數量 也少有在戰場上直接進行合體的情況 S也是類似 後面在FAZZ與Z plus數量減少的情況下 就分成三個機體來進行巡邏任務輪替 雖有在戰場上直接合體的時候 但記得還要Z plus來掩護,反造成一台Z plus的損毀 這是因為愛莉絲系統得要在MS型態下才能發揮吧 V中的合體機制是因為他們是反抗軍 要將部件分開製作,避免被查到 V2時,胡說更將下半部當作免錢的遙控飛彈射出去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.65.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710912042.A.951.html

03/20 13:23, 1月前 , 1F
合體呀 顧慮的東西大概是變形的N倍
03/20 13:23, 1F

03/20 13:44, 1月前 , 2F
核心戰機逃生機率有比球狀駕駛倉逃生率高嗎?
03/20 13:44, 2F

03/20 13:44, 1月前 , 3F
看看亞桑怎麼逃生的(不過幽谷那邊就怪怪的常逃生
03/20 13:44, 3F

03/20 13:44, 1月前 , 4F
失敗),總覺得逃生沒必要用核心戰機.
03/20 13:44, 4F
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