Re: [閒聊] 松野泰己:好好享受聖獸之王 忘了過去吧

看板C_Chat作者 (熊二六)時間2月前 (2024/03/12 12:53), 2月前編輯推噓32(33150)
留言84則, 31人參與, 2月前最新討論串2/6 (看更多)
個人心得 也許得罪了粉絲請見諒 可能我沒玩困難 就玩普通 玩到中期後 應該說開始攻略第二個國家時 我就覺得這款遊戲作業感有點太重 而且其實雖然你可以用高分過關 但是因為作業感太重 騎兵隊又超強 配上制空盾根本無敵 到後面我基本上就玩斬首行動 什麼策略什麼鬼的都算了 反正這遊戲有得類似十三機兵 戰鬥其實是輔助的 有趣的東西都在劇情裡面 然後居然只能收一個正宮 說好的三妻四妾怎麼辦? 中世紀風格的未來帝王還在那邊專情我覺得很蠢 有點不切實際了 所以對我來說缺點就是 第一個是前期新鮮感過了 作業感很重很膩 第二個就是不能全收 幹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.236.14.76 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710219181.A.ED3.html ※ 編輯: bear26 (126.236.14.76 日本), 03/12/2024 12:53:12

03/12 12:56, 2月前 , 1F
作業感我覺得是因為難度設定偏簡單然後支線關卡多到爆炸
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的關係
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只想通關主線破關的會覺得一堆支線要打很麻煩
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支線不重要的關卡都很短,感覺還好吧
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03/12 12:57, 2月前 , 5F
除了幾個有特殊角色劇情的
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03/12 12:57, 2月前 , 6F
就玩家心態問題,我是滿享受地圖四處亂搜到處打的過程
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03/12 12:58, 2月前 , 7F
陣形正確的話,支線一關可能5分鐘就解決了
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因為你還在第二個國家,支線本來就是讓你速刷用的,
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主線關卡後面難度會越來越高,很多奇奇怪怪的地形跟
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佈陣搞你,還有獲勝條件也會變更,斬首行動很多時候
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03/12 12:59, 2月前 , 11F
是行不通的
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03/12 13:00, 2月前 , 12F
可能跟我一樣先把主國的支線跑太多,龍國前面都碾壓
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沒有 我已經到第四個國家了
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我玩專家目前也是覺得作業感很重啊…重點在繁複設定一
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堆 看起來目的是省略傳統回合制 結果比傳統回合制還麻
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可能跟我支線全解地圖全開全檢全復興有關
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講白點老回合制玩家大概手動指令都比那些設定快又確實…
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作業感很重+1
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那就真的是口味不合吧
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排陣型一小時上場十分鐘,就是這系統的醍醐味,我每招到
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一個新人都會想說是不是有什麼新花樣可以配www
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03/12 13:05, 2月前 , 23F
正式版的normal是體驗版的casual喔 覺得簡單正常
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03/12 13:06, 2月前 , 24F
玩習慣策略遊戲的就直上expert吧
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之後網上攻略更多以後,無腦參考別人配隊可以少燒點腦
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03/12 13:06, 2月前 , 26F
設定隊伍這塊我也覺得是樂趣所在XD
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03/12 13:07, 2月前 , 27F
難度都降了一階吧 可以去把難度提高一點
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03/12 13:07, 2月前 , 28F
這遊戲就是 要當你遇到敵人隊伍你誰上去都輸
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讓你有調整隊伍的需求 才開始好玩
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03/12 13:14, 2月前 , 30F
這款不玩戰鬥,它劇情也不有趣,就是白開水的落難王子
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復國救世界
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且羈絆都很模板的閒話家常
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03/12 13:20, 2月前 , 33F
而且還很聖母
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目前全收全原諒好像沒有任何負面效果
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03/12 13:21, 2月前 , 35F
原諒啦 哪次不原諒的
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03/12 13:22, 2月前 , 36F
就傳統王道吧,也不玩角色選擇要你多跑幾輪的設定?
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03/12 13:23, 2月前 , 37F
羈絆對話的問題是太水吧,單機遊戲做出了手遊等級的
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03/12 13:23, 2月前 , 38F
超水劇情,我完全沒感覺到有加深羈絆....
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03/12 13:24, 2月前 , 39F
是真的就算是前期也覺得有點膩了
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03/12 13:28, 2月前 , 40F
那個三妻四妾講講而已
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03/12 13:30, 2月前 , 41F
以前年輕多輪選擇覺得很棒,現在我只想一輪全都要XD
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03/12 13:35, 2月前 , 42F
處刑就是給自己加難度啊
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03/12 13:36, 2月前 , 43F
雖然可以僱傭兵 但稍微有設定數量限制
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03/12 13:37, 2月前 , 44F
不是說全破後就能一直重給戒指了?
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03/12 13:37, 2月前 , 45F
完全不雇傭兵湊複數強勢職業,這樣會比較有趣吧,用劇情
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03/12 13:37, 2月前 , 46F
角比較有感情
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總共就10隊 除了留一格隨時組臨時隊
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我精靈國剛開始 就已經都滿遍有人沒隊伍了
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然後僱傭兵都是僱來當守備兵收菜的
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因為人是真的不夠每個地方都守備
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03/12 13:43, 2月前 , 51F
第一輪開最高難度也還是蠻簡單的
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03/12 13:55, 2月前 , 52F
最高難度會比較有趣,雖然沒很難,至少還要想一下,編個隊
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03/12 13:56, 2月前 , 53F
伍跟技能,低難度一路無腦碾過去,覺得作業感重很正常
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03/12 13:56, 2月前 , 54F
而且劇情很王道,跟十三機兵差得多,不玩戰鬥只想看劇情還
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03/12 13:57, 2月前 , 55F
不如去玩其他遊戲
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03/12 13:57, 2月前 , 56F
真要難度的話,或許等1命系統然後再鎖關卡內不能SL,就有
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03/12 13:57, 2月前 , 57F
影響了吧
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03/12 13:59, 2月前 , 58F
像我是都不希望隊員受到什麼傷,所以每關都在那邊調整隊
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03/12 13:59, 2月前 , 59F
伍,玩的很開心XD
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03/12 14:06, 2月前 , 60F
這款的前身概念作就是psp聖騎戰史(大騎士物語)
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03/12 14:08, 2月前 , 61F
作業感很重 會膩的那種
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03/12 14:30, 2月前 , 62F
作業感極重+1
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03/12 14:41, 2月前 , 63F
劇情也不怎樣啊 跟13機兵比的話 現在剛到第二個國家 但目
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03/12 14:41, 2月前 , 64F
前為止就是一直擴張領地拉人入伙= =
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03/12 15:06, 2月前 , 65F
我覺得越到後面主線大型關卡會越來越好玩,支線小關卡反
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03/12 15:06, 2月前 , 66F
正速刷過去就好了
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03/12 15:37, 2月前 , 67F
玩點就在配隊,難讀不拉高或者不喜歡自然就無聊
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03/12 15:38, 2月前 , 68F
難度
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03/12 16:09, 2月前 , 69F
你不會調高難度嗎= = 如果我每一關都不用考慮耐力全部
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03/12 16:09, 2月前 , 70F
一路碾 大概真的不會好玩到哪
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03/12 16:14, 2月前 , 71F
當你跳過沙漠直接打精靈關卡 沒轉職打你就知道多刺激了
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03/12 17:02, 2月前 , 72F
Expert也才剛好沒太難 普通當然都是輾過
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03/12 17:08, 2月前 , 73F
其實FE也是一樣 如果你自己本身沒有喜歡玩SRPG 劇
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03/12 17:08, 2月前 , 74F
本又不是頂級就會覺得白玩
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03/12 17:23, 2月前 , 75F
一開始也是玩普通覺得太簡單就直接換Ex了,每次有新人
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03/12 17:23, 2月前 , 76F
進來就要想配隊很爽
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03/12 18:08, 2月前 , 77F
我是男角全部冷凍 主角隊擺我喜歡的女角不考慮強度 剩
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03/12 18:08, 2月前 , 78F
下女角再認真編隊 這樣玩起來難度剛好又賞心悅目XD
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03/12 18:33, 2月前 , 79F
聽著很Atlus
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03/12 18:58, 2月前 , 80F
中世紀帝王三妻四妾才是異常的,國王要離婚可是非常麻煩
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03/12 19:30, 2月前 , 81F
制空盾?飛龍可以壓制格擋耶
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03/12 20:54, 2月前 , 82F
打太簡單沒難度的話直接衝主線啊
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03/12 20:54, 2月前 , 83F
又是你
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03/12 21:01, 2月前 , 84F
動力就是一直收到新妹子阿!!
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