Re: [閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄?

看板C_Chat作者 ( ̄▽ ̄)時間2月前 (2024/03/12 11:29), 2月前編輯推噓1(104)
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弓箭手其實是一個很尷尬的職業,一個為了專門的武器而誕生的職業,然後這個武器其他 職業也能用。 天堂來說的話,初期商店賣的弓所有職業都能用 ,所以會出現騎士王族甚至法師拿弓打怪的奇景 現在認知的弓手-妖精在初期拿弓沒有比較強,反而是拿劍還因為可以帶盾牌,搭配輔助 魔法後還比擅長近戰的騎士強。 一直到後面冰鏡湖改版把遠攻的傷害由力量改成敏捷加上一系列的妖精魔法,妖精才開始 變成弓箭手的定位。 另一個遊戲 魔力寶貝,早期因為玩家等級不夠,所以除了不能拿弓的法術系跟格鬥家外 ,幾乎所有的職業頭目戰時都是人站後排拿弓,前排寵物負責防禦慢慢地把王打死,後面 puk龍之沙漏修改傷害公式後,才開始出現合擊戰術,不過這時候則是換成弓箭手拿斧頭 打王了。 順帶一提 魔力寶貝弓箭手可以使用的斧頭為等級5 比另外兩個近戰型職業劍士&騎士還高(等級4) 弓手怎麼可能不擅長近戰 嗯哼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.112.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710214199.A.730.html

03/12 11:32, 2月前 , 1F
要講古老網遊對職業定位設定最好的 我只推RO
03/12 11:32, 1F
RO的弓手真的有趣 可以玩鳥玩陷阱或者唱歌跳舞 舞孃又超色。

03/12 11:33, 2月前 , 2F
魔寶是技能的關係吧..用亂射練功cp高阿
03/12 11:33, 2F

03/12 11:34, 2月前 , 3F
正常打王沒高等帶你弓手還不是要乖乖換近戰武器合擊
03/12 11:34, 3F
魔力的合擊是官方把公式改過,讓合擊傷害變超高,不然1.0時代連近戰都是乖乖拿弓打 王。

03/12 11:52, 2月前 , 4F
合擊還有不會被閃避及反擊吧
03/12 11:52, 4F
沒錯 不過合擊失敗會被反擊QQ

03/12 12:21, 2月前 , 5F
弓兵就是要拿劍呀
03/12 12:21, 5F
我都拿雙刀 ※ 編輯: meredith001 (42.79.112.52 臺灣), 03/12/2024 12:25:18
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