Re: [閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄?

看板C_Chat作者 (cozywolf)時間1月前 (2024/03/12 08:38), 1月前編輯推噓2(208)
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以奇幻作品,特別是現代日系奇幻作品,法師基本上就取代弓箭手的位置了 本來弓箭手的優勢就是補上隊伍長距離的戰鬥手段 老一點的奇幻作品,或是像DND這種,對於法師的限制就很大 要嘛沒有像是殺人魔法這種直接攻擊的法術,要嘛使用次數有嚴格限制 DND就算你12級法師全部塞火球也不過12發左右必須要省著用,射程還只有150碼 這時候可以背滿箭射程又可以到600碼的弓箭手就很重要了 反過來說很多現代日系奇幻作品,像芙莉蓮那樣殺人魔法連射不耗藍 還無視重力和風向,當然弓箭就沒啥意義了 老實說弓箭在冷兵器中本身是很IMBA的 熟練的弓箭手一秒至少可以射一箭,而且還無聲無息 你魔法師咒語沒唱完就倒了,更不要說對進戰職業幾乎完封 就算被近身,能拉的動幾十磅的弓的弓箭手近戰也不會差到哪去 因為太無解所以拼命被debuff,說弓箭手都是高敏低體 不然就有避矢加護或魔力盾等或是怪物皮很厚射不進去之類的 但想想在一個隨手揮斧頭可以劈開巨石,隨便施法就可以把人開洞的世界 射出去的箭像飛彈或幻想崩壞一樣才合理吧,但這樣子其他職業就不用玩了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.19.113.111 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710203887.A.7D4.html ※ 編輯: cozywolf (73.19.113.111 美國), 03/12/2024 08:45:32

03/12 08:47, 1月前 , 1F
高魔世界,其他物理職業如果沒有最低美國隊長體格,就一點
03/12 08:47, 1F

03/12 08:47, 1月前 , 2F
意義都沒有,每個法師都是戰鬥機+轟炸機+核彈避難所的複合
03/12 08:47, 2F

03/12 08:47, 1月前 , 3F
體,不會魔法怎麼玩
03/12 08:47, 3F

03/12 10:04, 1月前 , 4F
有力量和近戰技術是兩回事,就跟弓兵和獵人技術含量差
03/12 10:04, 4F

03/12 10:04, 1月前 , 5F
很多一樣
03/12 10:04, 5F

03/12 10:05, 1月前 , 6F
而且就算箭如導彈也沒意義,砍掉擋掉躲掉,有超人力量
03/12 10:05, 6F

03/12 10:05, 1月前 , 7F
做到這些也不難
03/12 10:05, 7F

03/12 10:54, 1月前 , 8F
弓手還常擔當斥候的角色,奇幻作品不嚴謹的常常把這個
03/12 10:54, 8F

03/12 10:54, 1月前 , 9F
位置忽略
03/12 10:54, 9F

03/12 11:46, 1月前 , 10F
與其說不嚴謹,應該說定位不同
03/12 11:46, 10F
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