Re: [閒聊] 認同玩遊戲只要有30FPS就夠了的主張嗎

看板C_Chat作者 (ALEX)時間1月前 (2024/03/11 19:40), 編輯推噓20(20036)
留言56則, 22人參與, 1月前最新討論串3/7 (看更多)
為什麼現在主流是30/60阿 我自己感覺是30完全不夠用,很難受那種 為什麼不給40/50這種FPS,這種就是夠用,雖然沒有60舒服但至少不會難受 30FPS是有什麼魔力嗎,遊戲機都幾代了主流還是30FPS設一個畫質模式 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A5460 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.235.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710157217.A.21A.html

03/11 19:41, 1月前 , 1F
因為主流是60Hz的緣故吧
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03/11 19:41, 1月前 , 2F
螢幕主流*
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03/11 19:42, 1月前 , 3F
問就是縱容
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03/11 19:43, 1月前 , 4F
以前就真的沒辦法 畫面會出現異常
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03/11 19:44, 1月前 , 5F
現在不知道,但以前電視都30fps。yt一堆影片也是30
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03/11 19:44, 1月前 , 6F
其實不少有給40fps的
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03/11 19:45, 1月前 , 7F
30fps難受是因為你習慣60了,等你用120、144再回來看60
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03/11 19:45, 1月前 , 8F
也一樣難受
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03/11 19:45, 1月前 , 9F
電視一直都是 50/60 啦
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03/11 19:46, 1月前 , 10F
@the992255 "用120、144再回來看60也一樣難受" 這個在我
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03/11 19:46, 1月前 , 11F
身上不成立喔
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03/11 19:46, 1月前 , 12F
NTSC/PAL dinterlace 後兩倍 framerate
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30->60 的差距比 60->120 大非常多
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03/11 19:47, 1月前 , 14F
快點難受 不然等等搞不好會有人叫你看醫生
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03/11 19:47, 1月前 , 15F
因為配合交流電頻率吧
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03/11 19:47, 1月前 , 16F
遊戲的120跟影片的120完全不一樣喔
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03/11 19:47, 1月前 , 17F
手感會差很多
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03/11 19:48, 1月前 , 18F
我覺得最大影響還是手感
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03/11 19:48, 1月前 , 19F
影片差距我覺得又比遊戲更小
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03/11 19:48, 1月前 , 20F
可能是因為影片不是原生120的關係
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03/11 19:49, 1月前 , 21F
fps提升有邊際效應 往上追其實沒差很多 但30-60差超多
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03/11 19:49, 1月前 , 22F
30_60真的有感差距應該是在鏡頭轉動的時候...
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03/11 19:50, 1月前 , 23F
我會說我可以看得出分別,但60fps不至於讓我覺得難受
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03/11 19:50, 1月前 , 24F
60/120 的差別在畫面整體變動不大的時候很不好分
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03/11 19:51, 1月前 , 25F
應該說,整個畫面要變動大而且像素要移動得很快,60/120
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03/11 19:51, 1月前 , 26F
的差別才容易看出來
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03/11 19:51, 1月前 , 27F
30/60 畫面慢慢轉就看得出區別了
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03/11 19:51, 1月前 , 28F
60以上的提升要追求極致畫面表現才有差
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03/11 19:51, 1月前 , 29F
正常人最有感的應該是不是什麼30/60/144,絕大部分都是那
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03/11 19:52, 1月前 , 30F
個瞬間掉幀。
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03/11 19:52, 1月前 , 31F
但30/60的差別 除非是玩一些偏靜態畫面的遊戲
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03/11 19:52, 1月前 , 32F
不然都明顯有感
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03/11 19:52, 1月前 , 33F
60的操作延遲是120的兩倍,打fps的時候很明顯
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03/11 19:53, 1月前 , 35F
遊戲fps除了畫面流暢外,還有手感的差別
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03/11 19:54, 1月前 , 36F
日系動作遊戲都喜歡做大量的硬直 最大原因還是偵數
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03/11 19:59, 1月前 , 37F
60說是電流頻率問題,但為啥有144這個數字?
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03/11 20:01, 1月前 , 38F
30跟60看不出差別該去看眼科了
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03/11 20:02, 1月前 , 39F
主機一台賣你3、4萬他們就能搞個60FPS畫質模式了
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03/11 20:04, 1月前 , 40F
30是玩的想吐,40還不錯 60流暢 120超舒服 120以上就感
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03/11 20:04, 1月前 , 41F
覺差距沒有120以下那麼大了
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03/11 20:08, 1月前 , 42F
30真的不舒服延遲感很大,我木眼也要40-45才可以接
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03/11 20:08, 1月前 , 43F
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03/11 20:10, 1月前 , 44F
144Hz查資料是DVI-D 在1080P上限是144Hz
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03/11 20:11, 1月前 , 45F
用60真的回不去30 144回去60還行 前陣子那個霧鎖優化真的
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03/11 20:11, 1月前 , 46F
棒 鎖60讓風扇不要吵
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03/11 20:12, 1月前 , 47F
最近感覺滑鼠游標有點lag 才發現螢幕切成30Hz了
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03/11 20:24, 1月前 , 48F
30看習慣再看60會覺得超級絲滑 不用到動作遊戲 就算卡
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03/11 20:24, 1月前 , 49F
牌遊戲都看得出差異
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03/11 21:20, 1月前 , 50F
30是下限 60是顯示器上限的下限
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03/11 21:22, 1月前 , 51F
跟最早的螢幕技術還有交流電頻率有關係嗎? 什麼ntsc的
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03/11 21:22, 1月前 , 52F
配合來配合去大家規定一個數值 後面就算不受技術影響了
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03/11 21:22, 1月前 , 53F
沒什麼突破性的優點就沿用吧
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03/11 21:23, 1月前 , 54F
但你好像問的不是這個 加減有關
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03/11 22:16, 1月前 , 55F
144用過60都會覺得不順了 玩30的是真的木眼 要祝福他
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03/11 22:16, 1月前 , 56F
們 省下一大筆螢幕的錢
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