[問題] PS5的日本遊戲銷量是不是有什麼問題?
無聊看了一下日本的遊戲平台銷量
http://teitengame.com/salesbyhard.html
在日本334萬台的WiiU,有七片是破50萬銷量的
1位Splatoon 任天堂 2015年05月28日 1,539,896
2位マリオカート8 任天堂 2014年05月29日 1,320,746
3位New スーパーマリオブラザーズ U 任天堂 2012年12月08日 1,295,267
4位スーパーマリオメーカー 任天堂 2015年09月10日 1,005,193
5位Wii Party U 任天堂 2013年10月31日 831,959
6位大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 任天堂 2014年12月06日 806,838
7位スーパーマリオ3Dワールド 任天堂 2013年11月21日 700,993
而PS5在日本已經是要530萬台了,但是在日本卻沒有一片破50萬
1位ファイナルファンタジーXVI スクウェア・エニックス2023年06月22日 429,330
照理來說,PS5是硬盒玩家會買的主機,硬盒玩家還會搶先買遊戲機來體驗
硬盒玩家也是買遊戲最多的群體
前20名的總銷量差不多是遊戲機銷量的一半,就算數位版有一半,遊戲:主機比也才1:1
wiiU則是前三名實體片銷量就已經比主機銷量高了,前七合計是兩倍主機銷量
到底日本的PS5都拿來幹嘛了?真的都是原神啟動專門機?還是都賣去中國了?
就算這樣日本應該還是有遊戲硬盒玩家吧??硬盒玩家都不買遊戲了?怎麼可能?
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PS4就可以播放了啊?
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沒道理啊,那硬盒玩家不至於只看BD吧?
還是你要說日本已經沒有硬盒玩家了?
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我覺得硬盒玩家應該還是會玩,他們的人生不能不玩遊戲
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FF16
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會買實體遊戲,實體遊戲的盒子很硬,簡稱硬盒玩家
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我的話,會用chromecast或者apple tv看串流
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很恐怖的是,PS4 20名都還有30多萬
PS5銷量已經是PS4的一半了,20名也才5萬
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現在日本不缺貨啦?硬盒玩家應該要開始買遊戲了
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你們講的我都清楚,不過我很難理解的是日本的硬盒玩家死去哪了?
難道真的都變成Steam玩家?還是像大將軍講的,現在數位版九成?
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兩邊都不算數位版喔?而且我已經用五成數位版去算了
更不用說老任的那些合家歡遊戲,更適合買數位版
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不要對號入座了
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我有說你嗎?
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一億日本人沒五百萬硬盒玩家嗎?
那如果是百分之一也有一百萬吧
※ 編輯: krousxchen (1.170.48.129 臺灣), 03/08/2024 11:35:31
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