Re: [閒聊] 今天是 任天堂 Switch 發售 7 周年

看板C_Chat作者 (KXC)時間2月前 (2024/03/03 11:56), 2月前編輯推噓31(38785)
留言130則, 36人參與, 2月前最新討論串3/6 (看更多)
NS2性能只要接近XSS等級,未來所謂「高性能家機」的地位只會越來越尷尬 XSS等級性能就是第九世代的標準,傳說中微索也會出相容PS5XS的掌機 到時候也將會是跟XSS差不多的性能 未來第十世代甚至更之後,家機跟掌機畫面表現只會越來越接近 遊戲開發成本也很難再往上,在性能上只能次世代才能跑的遊戲也會越來越少 這也是為啥微索會想要開發相容掌機的原因 未來就是一款遊戲得同時相容好幾世代家機+掌機的時代 而為啥高性能家機會越來越尷尬?? 因為下一代家機性能要有明顯進步,需要提高價格 但是家機沒辦法再抬高價格,因為再抬高那就乾脆組PC了 掌機的畫面表現也越來越接近高性能家機,也就是同時被PC跟掌機夾擊 這也是為啥微索到最後需要推相容掌機的原因 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.5.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709438170.A.3B2.html

03/03 11:57, 2月前 , 1F
啊我就不知道堆性能要堆到何時,肉眼都快分不出來了
03/03 11:57, 1F

03/03 11:59, 2月前 , 2F
我也不完全贊同堆料,不過肉眼分不出來去看眼科吧
03/03 11:59, 2F

03/03 12:01, 2月前 , 3F
又有血輪眼叫別人看眼科了
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03/03 12:01, 2月前 , 4F
還有掌機一直以來的瓶頸都是散熱跟電池,相關技術一
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03/03 12:01, 2月前 , 5F
天沒有突破掌機要追上家機那是癡人說夢,除非你可以
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03/03 12:01, 2月前 , 6F
接受30分鐘就沒電的掌機
03/03 12:01, 6F
現在高通高階手機SoC的GPU的浮點就已經是超越PS4,甚至已經是XSS的一半 手機性能這七年的發展有目共睹,更不用說PC掌機TDP已經跑到35W,比NS家機模式高一倍 也就是說如果NS2增加重量跟體積,可以發揮更高的性能 根本就沒有人說「掌機性能上能追上家機」,而是「畫面表現上」掌機越來越接近家機

03/03 12:02, 2月前 , 7F
不是我血輪眼,是你白眼
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03/03 12:03, 2月前 , 8F
遊戲4K跟2K的做到有明顯差別是真的很少啊,沒有影集那
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03/03 12:03, 2月前 , 9F
樣明顯,遊戲跟主機廠整天吹4K結果沒有幾家能夠做到順
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03/03 12:03, 2月前 , 10F
跑60fps又差異比720跳1080那樣大的
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03/03 12:05, 2月前 , 11F
前面有人覺得索尼獨佔高階主機市場很驕傲,我快笑死
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03/03 12:06, 2月前 , 12F
宇智波一族真辛苦
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03/03 12:06, 2月前 , 13F
4K遊戲吹了不知道幾年了,結果連youtube的表現差異都比
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03/03 12:06, 2月前 , 14F
遊戲主機的4K差距更大,還可能讓fps被犧牲
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03/03 12:06, 2月前 , 15F
重點又不是分不分的出來 而是多數玩家真的有沒有需求
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03/03 12:08, 2月前 , 16F
就是要好玩啊 我買個街景模擬器幹嘛==
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03/03 12:12, 2月前 , 17F
堆料作出好一點點而已的畫面,然後內容都是複製貼上的
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03/03 12:13, 2月前 , 18F
問號任務,然後跟玩家哭製作成本變高
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03/03 12:13, 2月前 , 19F
索尼跟暴雪某方面來說都走在錯誤的路上狂奔,講究畫質卻忽
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03/03 12:13, 2月前 , 20F
略了遊戲的本質就是要好玩
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03/03 12:14, 2月前 , 21F
講白了像光追這種只是demo令人讚嘆,但玩起來幸福感的
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03/03 12:14, 2月前 , 22F
提升根本微乎其微的東西,要繼續砸成本提升嗎?
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其實最需要光追的是開發者,就不需要再預先烘焙光照,開發成本可以降低

03/03 12:15, 2月前 , 23F
你放對比圖 是真的分得出來 但多少玩家需要那分出來?
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03/03 12:15, 2月前 , 24F
找沒玩遊戲的人做遊戲就是這樣的結果
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03/03 12:16, 2月前 , 25F
NS的性能有贏PS3嗎?
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有喔,你LAG了七年

03/03 12:16, 2月前 , 26F
光追就老黃創造的需求
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※ 編輯: krousxchen (1.170.5.204 臺灣), 03/03/2024 12:16:41

03/03 12:16, 2月前 , 27F
截圖 或者影片對比 很有差距 實際上真的玩起來 60fps
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03/03 12:18, 2月前 , 28F
穩住才是最重要的 其他的效果沒那麼明顯
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03/03 12:18, 2月前 , 29F
我記得他在光追之前也弄了個忘記什麼技術 只有N卡能用 但後
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03/03 12:18, 2月前 , 30F
來沒推成功就默默沒下文了
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03/03 12:19, 2月前 , 31F
MLID有講一些可以當謠言性質看的八卦 不過內容完全
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03/03 12:20, 2月前 , 32F
不是空穴來風 跟尼講的問題有點類似
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03/03 12:20, 2月前 , 33F
雲的才覺得沒差吧,光讀取跟順暢度都有差了,有在玩
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03/03 12:20, 2月前 , 34F
最好感覺不出來啦
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03/03 12:20, 2月前 , 35F
NS下代要面對的問題不少 第一是要當NS2還是塞新東西
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還有 64 則推文
還有 14 段內文
03/03 13:05, 2月前 , 100F
硬體性能而言NS贏PS3,只是畫面比較上NS一直是落後的,當
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03/03 13:06, 2月前 , 101F
然這是老任故意為之,後面要看老任願不願意讓廠商在畫面
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03/03 13:06, 2月前 , 102F
堆料,只是在這之前還要先想辦法把NS客戶留住
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主要是NS沒有索尼那種類型的3A遊戲獨佔 到最後都是舊的三廠3A移植

03/03 13:13, 2月前 , 103F
大家討論的東西兩年前就討論過一次,然後就一直重
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03/03 13:13, 2月前 , 104F
複了
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03/03 13:22, 2月前 , 105F
之前說是類似第ps4 x1的性能
03/03 13:22, 105F
兩年前的確是講PS4X1等級性能沒錯 XSS PS4Pro X1X也是差不多等級的性能,PS4 Pro X1X 跟PS4也差了三年多 所以兩年後的現在就變成XSS等級性能

03/03 13:27, 2月前 , 106F
我是說任天堂下一代主機啦 聽證會被爆料的
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03/03 13:36, 2月前 , 107F
switch一眾遊戲材質那稀飯樣還會掉幀 噁
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03/03 13:39, 2月前 , 108F
比較好奇索尼那款IP賣的贏任?
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03/03 13:58, 2月前 , 109F
你怎會覺得老任沒3A,任本家成本不低耶
03/03 13:58, 109F
我講的是「索尼那種類型的3A」

03/03 14:01, 2月前 , 110F
但老任現在也是關鍵期吧 畢竟開發成本提高 老任現在對新
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03/03 14:01, 2月前 , 111F
機這麼保守 可能還在衡量成本與訂價 我覺得ps這世代會這
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03/03 14:01, 2月前 , 112F
麼尷尬原因 就在缺貨漲價 開發成本無法顧及玩家捨棄獨佔
03/03 14:01, 112F
老任我看還是會繼續低成本開發遊戲啦 老任又不需要搞高成本開發遊戲才能吸引玩家來買遊戲 高成本高畫質3A給三廠去做就好

03/03 14:27, 2月前 , 113F
效能跟得上是不錯,但有沒有想過能耗也會跟著提升
03/03 14:27, 113F

03/03 14:32, 2月前 , 114F
曠野那成本有比較低嗎..
03/03 14:32, 114F
曠野的成本還是比不過索尼那堆就是了

03/03 15:20, 2月前 , 115F
要說幾次是遊戲機 遊戲 遊戲比畫面重要多了
03/03 15:20, 115F
你說遊戲很重要,性能太低導致遊戲沒辦法上不是一個很重要的問題嗎??

03/03 15:49, 2月前 , 116F
這幾年來PC也漲翻天了好嗎
03/03 15:49, 116F
PC漲翻天,但是PC玩家接受啊??

03/03 17:10, 2月前 , 117F
任天堂也沒說不搞索尼那類型的遊戲啊,只是現在產
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03/03 17:10, 2月前 , 118F
能不允許而已,真的要等任天堂新大樓蓋好人手足夠再
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03/03 17:10, 2月前 , 119F
03/03 17:10, 119F
你如果了解索尼跟任天堂做遊戲的方式,就不會講這種話了 索尼是看到現在哪種類型遊戲紅,就「借鑑」花大錢自己做一個競品 任天堂是在公司裡面研究什麼有新梗好玩,如果社內覺得好就做遊戲出來 所以老任不可能搞索尼那類型的電影遊戲

03/03 17:29, 2月前 , 120F
不好說,像是手游就是股東靠北出來的東西,薩爾達
03/03 17:29, 120F

03/03 17:29, 2月前 , 121F
任天堂一直想出真實系而不是動畫風,任天堂還是有
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03/03 17:29, 2月前 , 122F
自己的願景,沒什麼一定拉
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那也只有薩爾達 而且我是覺得薩爾達就算搞真實畫風,成本也不會比索尼3A高 老任對於播片的興趣不大 ※ 編輯: krousxchen (1.170.5.204 臺灣), 03/03/2024 18:26:00

03/04 02:39, 2月前 , 123F
所謂高性能的邊際效應在逐世代遞減,每一代進步會越
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03/04 02:39, 2月前 , 124F
差越小
03/04 02:39, 124F

03/04 02:52, 2月前 , 125F
看了一下怎麼一堆人說ns性能不如ps3……
03/04 02:52, 125F

03/04 02:54, 2月前 , 126F
ns跑分不是比ps3高嘛……不直觀只是因為任家寫實遊戲
03/04 02:54, 126F

03/04 02:54, 2月前 , 127F
比較少而已,光ps3的性能還是能做出最後生還者1那種
03/04 02:54, 127F

03/04 02:54, 2月前 , 128F
效果的遊戲,而且ps3的遊戲移過來絕大部分都運行的不
03/04 02:54, 128F

03/04 02:54, 2月前 , 129F
錯吧,有優化問題的大部分都是ps4以後的遊戲
03/04 02:54, 129F

03/04 08:04, 2月前 , 130F
NS已經很重了… 而且他不少作品也有攻小學生啦
03/04 08:04, 130F
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