Re: [閒聊] 現在遊戲業界是出了什麼問題?

看板C_Chat作者 (skyhawk)時間1年前 (2024/02/29 18:51), 1年前編輯推噓3(3021)
留言24則, 6人參與, 1年前最新討論串4/5 (看更多)
跟隨科技業一家先砍人各家跟進,讓短期財務報表馬上反應成本,股價跟著亮眼。 血淚無比的遊戲產業 https://bit.ly/3RIbIzh 這本真的道出近年許多遊戲界的內幕,推薦板友閱讀。 期待作者的下一本書早日翻譯出版 延伸閱讀 創造文明的人 https://bit.ly/3zhMtKY 岩田聰如是說 https://bit.ly/49Qc1zj 通關升級! https://bit.ly/3Ig7U3I 遊戲設計的藝術 https://bit.ly/3SXiba3 電玩遊戲進化史 https://bit.ly/4bUYsk0 電玩翻譯:新手譯者的生存攻略 https://bit.ly/3Bp4p8V 明日,明日,又明日 https://bit.ly/47DC7Vr ※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言: : 剛剛看到又一家遊戲公司要裁員了。 : 遊戲業界是發生了什麼大問題嗎? : 畢竟索尼也裁了一波。 : 是玩家對遊戲熱情消退嗎? : 可是我看帕魯就賣了幾千萬份,看起來沒有這個問題啊。 : 難道是因為太過追求畫面表現,導致成本居高不下? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.215.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709203890.A.94A.html

02/29 18:53, 1年前 , 1F
哇 好人鷹
02/29 18:53, 1F

02/29 18:57, 1年前 , 2F
不就疫情時候擴編太多人,現在吐回去
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02/29 19:01, 1年前 , 3F
樓上正解
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02/29 19:02, 1年前 , 5F
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02/29 19:03, 1年前 , 6F
簡而言之 疫情前後 2020 開始是科技巨頭的裁員
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02/29 19:03, 1年前 , 7F
他們提早發現之前對於利潤過於樂觀的問題
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02/29 19:04, 1年前 , 8F
2022年 區塊鏈(最高六萬)跌到一萬八
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02/29 19:04, 1年前 , 9F
2023遊戲業才反應利潤的問題開始裁員
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02/29 19:05, 1年前 , 10F
上面那個連結 是 2024年初有人整個復盤2023發生了甚麼事
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02/29 19:06, 1年前 , 11F
這件事我最早看到有人提是前Creative Assembly的高管
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02/29 19:06, 1年前 , 12F
在Linkedin上統計2023年全球遊戲界裁員的慘況
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02/29 19:08, 1年前 , 13F
2023全球遊戲界(有紀錄的)就裁了一萬多人
02/29 19:08, 13F

02/29 19:09, 1年前 , 14F
2024年初一月都還沒結束(1/23)就又裁了快六千人
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02/29 19:09, 1年前 , 15F
上面那篇文章的說法是 2023其實有繼續投資的只有區塊鏈公司
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02/29 19:10, 1年前 , 16F
其他公司的投資全部開始收手(裁員)
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02/29 19:12, 1年前 , 17F
我個人是認為美中對抗導致投資人對市場觀望提早反應銀根
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02/29 19:12, 1年前 , 18F
不可諱言的是中國是全世界最大的遊戲市場
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02/29 19:13, 1年前 , 19F
中國對遊戲業的監管與嚴打 讓投資人警惕到未來趨勢
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02/29 19:14, 1年前 , 20F
原本疫情很樂觀(遊戲業比較不受到疫情影響)
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02/29 19:15, 1年前 , 21F
這個泡沫爆掉(就跟股市下跌是恐慌性的很像)
02/29 19:15, 21F
有專業大大出現了....XD

02/29 19:39, 1年前 , 22F
感謝分析
02/29 19:39, 22F

02/29 19:51, 1年前 , 23F
(′・ω・‵) 美國科技業也不少裁員R 跟疫情擴編有關
02/29 19:51, 23F

03/01 09:46, 1年前 , 24F
感謝推薦好書
03/01 09:46, 24F
※ 編輯: skyhawkptt (1.160.204.214 臺灣), 03/01/2024 13:54:01
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