Re: [閒聊] 以前的MMORPG比較快樂…嗎

看板C_Chat作者 (Ball)時間2月前 (2024/02/27 23:24), 2月前編輯推噓21(21056)
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話說好一前陣子突然懷念起MMORPG 想找回當年拓荒的感動 東找西找後跑去玩了當時剛開服的日版蔚藍色法則 認真玩了兩三天後 還是在哪裡打幾隻,完全沒有跟其他玩家互動的契機 後來就果斷棄坑了 過了一段時間後 再次懷念起MMORPG的氛圍 但已經找不到新作可以拓荒 最後索性載了RO憑著當年的記憶從頭開始玩 原本也以為只是記憶美化應該沒多久就會膩 但沒想到單純的刷怪練等 就讓我玩了兩個星期 白手練了一隻三轉角色 最後是發現丟太多時間進去了,避免沉迷才終止 讓我重新思考 也許過去的遊戲真的有什有別於現代遊戲的魅力 不管是機制還是氛圍 另外,感謝那些分我屬性石幫我過巫師轉職的大大們 & 祝福那位和我一起考了快兩個小時巫師三轉的考生,抱歉我考上後有事就先落跑了,希望你 也順利考上了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.162.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709047491.A.291.html ※ 編輯: win4104 (223.137.162.177 臺灣), 02/27/2024 23:25:43 ※ 編輯: win4104 (223.137.162.177 臺灣), 02/27/2024 23:26:30

02/27 23:27, 2月前 , 1F
以前的遊戲有更多狀似"不必要"的元素 例如世界觀 例如不
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必要多的物品種類掉落 不必要多的npc 所以如果你追求的是
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類似第二人生、現實之外的冒險、幻想世界的住民 一類的
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舊遊戲有時比新遊戲那種所謂"精煉過"的會更有感覺
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你只是喜歡RO吧
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說實話 純粹是藍色法則真的太爛
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兩三天玩不下去很正常啦
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正常MMO你玩兩三星期都還會想玩
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隨便一個以前的黑沙 有趣程度都屌打藍法
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02/27 23:41, 2月前 , 10F
某方面來講我確實在追求那種奇幻世界住民的感覺
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即使知道路上那些NPC對我的角色強度沒什麼幫助
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而且我八成一輩子不會專心看他們的對話
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但是每到了一個新區域,看到那些用來豐富世界觀的人物
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還是會有種正在冒險的期待感
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某種程度上,在RO初期,MMORPG追求的比較像異世界冒險
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02/27 23:44, 2月前 , 16F
這次回去玩RO光是路過新地圖就很開心
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沒有主線任務,就是一堆小支線跟一堆地方可以探索
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人與人之間的羈絆才是mmorpg的醍醐味
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我開傳陣傳過一個刺客說他要去精靈王國拿幸運手套
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02/27 23:46, 2月前 , 20F
我傳了但是他又一直回來買傳陣 我就問他你到底在幹嘛
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02/27 23:47, 2月前 , 21F
他說 進去之前要先對話 但是外面的怪物會看隱形他會先死
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我就和她說 老娘幫你引怪 我霸邪 OK的
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到現在黑沙還是把中文圈mmo打下去…
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路過還看到練功團認識的看到一個發光二轉牧師後面跟一堆
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02/27 23:48, 2月前 , 25F
怪 還以為我在害人 XD 然後根本沒空和他解釋 有夠趣味
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02/27 23:52, 2月前 , 26F
以前玩RO商人 這遊戲沒有現代的主線,沒有現代的引導,也
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沒有強抓你跟幾個人一起開始的副本,就一個商人推著小推
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02/27 23:52, 2月前 , 28F
車,慢慢的砍怪,然後拿些基本的啟動資金低買高賣,存了
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02/27 23:52, 2月前 , 29F
一筆錢後在劍士島送新入的玩家基本裝備,就完全是個異世
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02/27 23:53, 2月前 , 30F
界經商。
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02/27 23:55, 2月前 , 31F
到最後就是上線下線普隆德拉巨商制霸戰了我知道 佛系經營
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不跟練功團 不出中央城 登入就是逛商店擺攤 讚
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02/27 23:57, 2月前 , 33F
像楓谷解路邊任務給的獎勵都超少,一堆空曠長草沒人
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02/27 23:57, 2月前 , 34F
去的地圖,但是我就很愛解任務跟探險,現在的遊戲到
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處都是瞬移傳點,任務都綁定主線或活動獎勵,反而沒
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02/27 23:57, 2月前 , 36F
有沉浸感了
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02/27 23:58, 2月前 , 37F
現在的遊戲又幫你定義你是腳男或是英雄,又給你新手任做
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02/27 23:58, 2月前 , 38F
一做就有符合等級的裝備,然後大家都是經歷一樣的成長流
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02/27 23:58, 2月前 , 39F
程、主線任務、送貨支線,不需要探索也不需要互助,進副
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02/27 23:58, 2月前 , 40F
本打怪昇級所以見不到路人也沒有路人,是全套包好好了,
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但說好的在奇幻世界書寫我的故事呢:(
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02/27 23:59, 2月前 , 42F
初期RO還有傳送需要找服事而不是NPC,這點也是非常有趣
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02/28 00:00, 2月前 , 43F
對對,光移動的不便這件事就很有趣
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是啊是啊 飛機場傳送價格戰和外掛飛機場又是另外的故事了
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02/28 00:01, 2月前 , 45F
賣傳點都可以賣到小康
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雖然聽起來很奇怪,但我很享受必須得去特定城市搭飛空艇
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每個服事記憶的點都不同,要一個一個問有沒有傳送到哪
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我還傳過獵人去精靈村買精靈箭的
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還有到新區域後告訴你,這個國家沒有跟卡普拉簽約,所以
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02/28 00:02, 2月前 , 50F
沒有卡普拉服務這個設定
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02/28 00:03, 2月前 , 51F
人生第一次到沒有卡普拉的城市還找存點NPC找了半天
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02/28 00:05, 2月前 , 52F
即使是那麼多年過去,玩過那麼多現代遊戲的我
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02/28 00:05, 2月前 , 53F
依然很喜歡這些設計,最近再一次感受到
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02/28 00:05, 2月前 , 54F
主要還是要有人一起玩 沒人沒公會的話 其實很無聊
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02/28 00:06, 2月前 , 55F
有人一起玩肯定加倍開心,但單純一個人冒險也足夠有趣了
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02/28 00:07, 2月前 , 56F
但RO還是可以玩單機看故事的 解故事任務 其實也得一堆人
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02/28 00:07, 2月前 , 57F
說故事這點RO下了不少心思在裡面
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02/28 00:09, 2月前 , 58F
回憶加成很強的,像我到現在還是覺得龍之谷是超棒的OLG遊
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02/28 00:09, 2月前 , 59F
戲XD
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其實不管是以前的 記錄的地平線 或是 新的香格里拉 或是
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網婆不可能是女生 還有很多很多 這些裡面敘述的作品都不
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會是現代比較主流的引導式線上遊戲,都是給你一個世界探
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02/28 00:09, 2月前 , 63F
索類的
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02/28 00:12, 2月前 , 64F
而且搞副本制解決了公平性及關卡設計等很多問題,但對互
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02/28 00:12, 2月前 , 65F
動和世界觀來說,這個的扼殺性是非常強的
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02/28 00:21, 2月前 , 66F
RO故事任務蠻不錯的... 機械人形工廠QQ
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02/28 00:31, 2月前 , 67F
別再睡了快起床艾利 都是艾利的錯
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02/28 01:04, 2月前 , 68F
普龍德拉南門 金字塔4F 古城大廳 都變成大型聊天現場
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02/28 01:04, 2月前 , 69F
原因之一也是各種不便=互助=互動阿
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02/28 02:05, 2月前 , 70F
順便問一下 現在還有什麼比較有人玩的MMO嗎(五年內的
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02/28 02:05, 2月前 , 71F
) 是不是都死光了阿?
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02/28 02:24, 2月前 , 72F
新的mmo不是都涼去嗎
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02/28 02:25, 2月前 , 73F
五年內喔?失落方舟吧 韓國很多人、steam美服不少人
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02/28 02:25, 2月前 , 74F
但台灣人不多了
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02/28 02:44, 2月前 , 75F
玩那款還要跨區沒中文搞工又少一大票
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02/28 02:52, 2月前 , 76F
超過五年的就是推黑沙跟FF14啦
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02/28 06:47, 2月前 , 77F
抱歉台灣市場太小人太少 要人多只能去國外服
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文章代碼(AID): #1btVx3AH (C_Chat)
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