[討論] 遊戲開發是否已經來到了白熱化的時代?

看板C_Chat作者 (米賽)時間1年前 (2024/02/24 23:21), 編輯推噓10(11119)
留言31則, 18人參與, 1年前最新討論串1/2 (看更多)
最後紀元之於暗黑4 幻獸帕魯之於多款 現在遊戲開發得利於引擎成本降低、人才過剩等等的影響 小工作室都能做出不一定是屌炸天但卻是另玩家滿意的遊戲 當然這是好事 讓大公司不再恃才傲物 但又講回來 這樣會不會競爭到最後 啥都變速食了 大家都被養成手遊的形狀 我認為魔獸世界就是一個很好的例子 如果以遊戲開發來講是否已來到了白熱化的階段? 只是這階段過後不知道以後的遊戲是向下走還是向上就是了… -- 全面55波 贏的就是我 你猜得沒錯 60229 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.212.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708788095.A.0BD.html

02/24 23:22, 1年前 , 1F
人才過剩???
02/24 23:22, 1F

02/24 23:23, 1年前 , 2F
那個....厄....你....你在說啥?
02/24 23:23, 2F

02/24 23:24, 1年前 , 3F
早就是了,大廠都去搞手遊每年換皮賺快錢
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02/24 23:24, 1年前 , 4F
不是以前就是白熱化嗎?? 那幹嘛有8BIT 16BIT之戰
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02/24 23:25, 1年前 , 5F
是前段時間過太爽吧 可以一直出垃圾
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02/24 23:25, 1年前 , 6F
SFC PS SS 亞達利在那戰爭是在幹嘛的
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02/24 23:26, 1年前 , 7F
還有 是什麼錯覺讓你認為不是速食??
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02/24 23:26, 1年前 , 8F
所以像R星那樣超硬派田野調查 塞一堆人文資訊才脫穎
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02/24 23:26, 1年前 , 9F
而出阿
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02/24 23:26, 1年前 , 10F
STEAM還有EA等 各種獨立工作室出現 不是都變成獨立遊戲
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02/24 23:27, 1年前 , 11F
速食化了 手遊出現雖然也有影響 但是速食化早已經是了
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02/24 23:27, 1年前 , 12F
高成本的越來越高,沒有比較便宜
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02/24 23:29, 1年前 , 13F
小工作室就是拚遊戲性 美術要花的錢太多
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02/24 23:30, 1年前 , 14F
什麼叫人才過剩?
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02/24 23:30, 1年前 , 15F
依照現在流行的遊戲~偏向一款遊戲包羅萬象又要便宜~
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02/24 23:30, 1年前 , 16F
打倒原神 我要自選...
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02/24 23:31, 1年前 , 17F
神之天平好玩喔......
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02/24 23:34, 1年前 , 18F
大公司遊戲偏向單方向又著重細節~而細節是額外加分~
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02/24 23:35, 1年前 , 19F
帕魯是奇異點吧 最近一堆遊戲冒出來然後都一堆人玩
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02/24 23:36, 1年前 , 20F
bmw哥都關心很奇怪的東西
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02/24 23:40, 1年前 , 21F
基本分不高~靠細節加分就只能加一點~
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02/25 00:19, 1年前 , 22F
人才過剩?
02/25 00:19, 22F

02/25 00:38, 1年前 , 23F
遊戲人才一直短缺吧 高壓高工時相對低薪 有人才也被有錢
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02/25 00:38, 1年前 , 24F
有勢的手遊廠吸收
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02/25 01:11, 1年前 , 25F
獨立工作室重遊戲性美術簡單就是老任的路子,哪裡速
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02/25 01:11, 1年前 , 26F
食了
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02/25 04:09, 1年前 , 27F
想太多,手遊哪裡需要遊戲人才,找詐騙集團來討論怎樣
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02/25 04:10, 1年前 , 28F
可以騙大家花更多比較實在
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02/25 06:41, 1年前 , 29F
根據報導 2024年開始至今 整個遊戲產業已經裁員超過6400人了
02/25 06:41, 29F

02/25 06:44, 1年前 , 30F
取消開發的專案也時有所聞 其實這幾年是遊戲產業的黑暗時代
02/25 06:44, 30F

02/25 08:55, 1年前 , 31F
早就是了不是嗎
02/25 08:55, 31F
文章代碼(AID): #1bsWb_2z (C_Chat)
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