[閒聊] 鋼彈在大氣圈內是不是很難做出ac6的戰鬥

看板C_Chat作者 (笨笨)時間2月前 (2024/02/16 14:54), 2月前編輯推噓26(29354)
留言86則, 34人參與, 2月前最新討論串1/1
就在玩ac6 覺得他們家的機人戰鬥蠻帥的,高速繞圈射擊,速度感很棒,但看向鋼彈,感覺動畫跟遊戲很難做出ac6的戰鬥,尤其在大氣圈內 不知道動畫是製作上的問題還是依循傳統或背景設定,鋼彈感覺都蠻笨重的,閃光的哈薩威動畫才有不太一樣的感覺 鋼彈在大氣圈內是不是很難做出ac6的戰鬥? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5360. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.207.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708066497.A.23A.html

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G鋼:
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推力就不夠啊,要可變MA才有可能
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天上人:
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因為哈薩威的Xi鋼彈和潘妮洛普是第一代有裝米粒反重力
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霸王電影彈:
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裝置的MS,能完全不依賴外物輔助飛行,所以它們打空戰
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才會特別靈活
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沒看過00吧 高速繞圈戰鬥的場景00常有
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設定差那麼多,UC是因為遵循世界觀
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在這之前的MS都得變形或靠飛行板
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00夠快了吧,快到沙歇斯第一次看到都嚇尿了
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00是特例吧,他的機設跟其他鋼彈都完全不同,可是不知道為什麼後面作品除了粒子其他沒有沿用

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AC6有降速吧 前幾代的近戰影片就真的會看到吐
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宇宙世紀的ms都要用木屐
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不就看作品要賣什麼 就跟只有OT的作品就算是菜雞場也可以
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拍的好像很強
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08ms小隊比較符合地球的重力環境
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普通的ms又不是推理無限大
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02/16 15:03, 2月前 , 18F
鋼蛋180迴旋速度跟不上 那是機體限制
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※ 編輯: ak47123121 (42.75.207.26 臺灣), 02/16/2024 15:03:20

02/16 15:04, 2月前 , 19F
gn粒子哪有被其他沿用阿 不同紀年的鋼彈都是平行世界
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飄粒子的畫面表現後面鋼彈有的有啊

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是4系特別快 5系只有蹬牆快 更前面的系列其實滿遲緩的
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除了確定用UC世界觀的,其他鋼彈飛起來的原因都不同
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最不合理飛行的應該是seed,但帥就完事了 ※ 編輯: ak47123121 (42.75.207.26 臺灣), 02/16/2024 15:05:35

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4系快到我都看不太懂在打什麼
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00西元紀年的gn粒子跟宇宙世紀的米氏粒子不同
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GN粒子就00專屬的,其他作品你要看他稱呼為甚麼
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※ 編輯: ak47123121 (42.75.207.26 臺灣), 02/16/2024 15:06:44

02/16 15:07, 2月前 , 25F
浮游炮也是~很多部都有,但是稱呼都不同
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就作品調性問題啊,魯路修同個公司做的就走速度風格
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就純論畫面表現,設定當然我知道不同
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AC6就大概介於4系5系之間 能飛但速度不會太快
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魯路修戰鬥場面其實蠻好看的,前面溜冰鞋、後面浮游翼
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02/16 15:08, 2月前 , 30F
其實也很帥
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02/16 15:09, 2月前 , 31F
不過動畫要做出高速戰鬥本來就很難吧 假設AC要出動畫也
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不太可能還原遊戲那樣
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我很認真的在想00後哪個AU鋼彈有用特殊粒子的…
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鋼彈W我忘了有沒有細部設定,這部好像就反正我變形就能飛
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02/16 15:10, 2月前 , 35F
AGE、鐵血、水星都沒有
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AC出動畫和高速戰鬥~就只能用3D建模表現啦
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02/16 15:10, 2月前 , 37F
他把獨角獸系列那個飄綠光紅光也當成粒子了吧
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機體旁邊有特殊光的八成都被當成粒子
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02/16 15:11, 2月前 , 39F
GN粒子太神,其他作品沒沿用啦
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我也猜是不是把精神感應框架的光當成粒子了
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而且鋼彈VS明明已經徹底拋棄笨重風了
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GN粒子是少見設定的這麼萬能還幾乎0副作用的東西=_=
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02/16 15:12, 2月前 , 44F
他甚至可以治病......
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獨角獸的問題是他是老作品續作欸
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GN粒子快趕得上蓋特線等級的萬能了
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02/16 15:12, 2月前 , 47F
鋼V鋼真的挺速度的,好懷念以前的GVGNP
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鐵血的72柱魔神設計也是輕盈風格啊
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感覺原PO沒碰過什麼鋼彈作就隨便憑印象發文
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我大GN 粒子可是萬能的
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02/16 15:14, 2月前 , 51F
勉強能稱得上缺點的只有正版GN爐量產困難吧?
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02/16 15:15, 2月前 , 52F
自由在歐普戰三小強來說 空戰的動感很夠吧 雖然各種
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02/16 15:15, 2月前 , 53F
兼用
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00用GN粒子推進,差不多甚至超越米粒推進器了
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02/16 15:17, 2月前 , 55F
另外拿遊戲比動畫的命題本身就很詭異,除非找大張那批超
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02/16 15:17, 2月前 , 56F
機人作畫然後不計成本,不然動畫的魄力/張力/速度感什
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02/16 15:17, 2月前 , 57F
麼的本來就很難跟現代遊戲比
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02/16 15:19, 2月前 , 58F
要說比較像的應該是鐵血
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02/16 15:20, 2月前 , 59F
米粒裝置還是用噴射,GN粒子更先進用反重力
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02/16 15:24, 2月前 , 60F
用遊戲的話 鋼彈極限vs速度感也蠻快的啊
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02/16 15:25, 2月前 , 61F
UV的米飄只是讓機體浮起來 前進還是要用推進劑
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02/16 15:25, 2月前 , 62F
UC米飄就是強力i力場發生器
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02/16 15:26, 2月前 , 63F
我已經忘記那台ac6 那台紅色的敵人機體叫啥了
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02/16 15:26, 2月前 , 64F
00的gn粒子是直接拿來噴 超萬用
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如果都那種速度應該很爽
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02/16 15:39, 2月前 , 66F
GN粒子推進+能源,真的太強了
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02/16 15:43, 2月前 , 67F
GN粒子還能開聊天室
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02/16 15:44, 2月前 , 68F
GN粒子想幹嘛就幹嘛
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02/16 15:45, 2月前 , 69F
00是一部天才老頭超前部屬賭一把拯救了地球的故事-3-
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02/16 15:54, 2月前 , 70F
聞到菜味了,剛過完年給箭頭尊重
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02/16 16:35, 2月前 , 71F
gundam都多久的IP了 舉最近的例子就可以有你說的感覺 早期
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02/16 16:35, 2月前 , 72F
動畫的表現手法你要像AC6 就像你問古代人為何不開車一樣
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02/16 16:47, 2月前 , 73F
呃,米飄需要外部噴射,V2系的米推一樣是能源+推進力啊
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02/16 16:47, 2月前 , 74F
,上面怎麼有一堆只拿閃光哈薩威時期的科技在看?
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02/16 17:07, 2月前 , 75F
比較喜歡環太平洋1或是fallout那種厚重感
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02/16 17:35, 2月前 , 76F
seed 都力大磚飛了
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02/16 18:09, 2月前 , 77F
說真的是取向問題 不只是年代問題
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你要靠很潮的戰鬥機動要去找Macross
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02/16 18:10, 2月前 , 79F
*要看
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02/16 18:14, 2月前 , 80F
罰你重看鋼彈00 好好了解一下GN科技
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02/16 18:21, 2月前 , 81F
說的好 我大gn家族(ry
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02/16 18:39, 2月前 , 82F
seed力大磚飛也是www
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02/16 18:50, 2月前 , 83F
macross plus的機戰速度感十足
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02/16 18:50, 2月前 , 84F
電影版YF21 VS X9也很讚
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02/16 19:34, 2月前 , 85F
天上人:
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02/17 10:35, 2月前 , 86F
感覺就是只看OO什麼都沒看
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文章代碼(AID): #1bpmR18w (C_Chat)