[閒聊] 放置手遊 營運方伺服器會很吃資源嗎?

看板C_Chat作者 (洋)時間2月前 (2024/01/30 09:12), 編輯推噓9(11236)
留言49則, 25人參與, 2月前最新討論串1/1
放置手遊 通常一開就一堆人加入 過不久一堆人退坑, 假設80萬人退坑,數據一樣繼續跑 這樣會很吃營運方的資源, 需要比其他手遊更多經費維護嗎? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.139.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706577154.A.AF5.html

01/30 09:14, 2月前 , 1F
你是不是以為一般ㄉ手游就不用跑數據惹?
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沒上線吃什麼資源?DB?
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0,會需要耗費資源的是即時互動
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一樓幹嘛這麼激動
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按到噓而已
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如果按到推看起來會比較友善ㄇ
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你以為放置就需要伺服器一直幫你每 tick 跳數字喔
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這不是等人下次上線再來跑結果就好
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放置通常24小時 有的12小時資源就卡住了 哪需要跑==
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不是紀錄下線時間跟上線時間之間差多久而已嗎,沒上線就
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只存一個下線時間而已是多吃資源
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放置不是都有放置資源上限? 沒上去收菜就停了吧?
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通常都是等你領資源的時候才跑數據 平常就算時間而已
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我以為都用你手機跑耶,玩這種手機都很熱
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01/30 09:17, 2月前 , 15F
你可以看ptt...
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欸!對耶 沒收菜資源卡住就不會繼續跑了
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謝謝提醒
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用手機跑的話就會看到修改大師了
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01/30 09:18, 2月前 , 19F
除非是80萬人在線上掛著輪轉練等可能就真的有差吧,但要
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達到那種可以突破上限時再升級設備就好
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小巨魔我都把創好帳號就不再登入,資源放置到滿讓營運方
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不會
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01/30 09:19, 2月前 , 23F
硬碟重量變超重 ==
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01/30 09:19, 2月前 , 24F
但真要看這個放置是離線收入還是掛線上收入,有些是後者
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01/30 09:26, 2月前 , 25F
你怎麼會幫廠商擔心這個
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01/30 09:26, 2月前 , 26F
而且基本上都是你的手機在跑吧 伺服器只接收資料
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01/30 09:28, 2月前 , 27F
開app時才會算資源,平常資料不會動
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01/30 09:29, 2月前 , 28F
搞不好伺服器只負責校正時間
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01/30 09:30, 2月前 , 29F
插著不用吃電嗎
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01/30 09:33, 2月前 , 30F
只看離線收入版的,Server端大概只要紀錄最後收菜時間,
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01/30 09:33, 2月前 , 31F
跟簡單運算收菜結果跟是否達標與超時等等,一堆能在Clie
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01/30 09:33, 2月前 , 32F
nt端用介面顯示處理的東西
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01/30 09:37, 2月前 , 33F
現在server都有HPA 會自動調節資源
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01/30 09:38, 2月前 , 34F
相對來說消耗少很多
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01/30 09:38, 2月前 , 35F
看遊戲回報伺服器頻率吧
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01/30 09:40, 2月前 , 36F
像馬娘每做一個動作都在回報伺服器所以才鎖FPS FPS太高過
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01/30 09:40, 2月前 , 37F
場訓練變快等於增加頻率 伺服器爆炸 嘻嘻
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01/30 09:43, 2月前 , 38F
放置手遊我看勤勞點打完一場回報不然就是設定過一定時間回
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01/30 09:43, 2月前 , 39F
報 但我沒證據
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01/30 09:57, 2月前 , 40F
有收菜結算才會打API跟server做資料傳輸
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01/30 10:00, 2月前 , 41F
離線放置通常會設上限 那種線上掛著放置才吃資源
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01/30 10:31, 2月前 , 42F
還真的有人以為是每tick在跑資料嗎...
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01/30 10:32, 2月前 , 43F
線上放置也根本不吃資源, 手機端的資料只有要增減的時候
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01/30 10:33, 2月前 , 44F
才需要去跟後端做同步, 有些做一件領取的其實就是搞這個
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01/30 10:34, 2月前 , 45F
你掛一小時的資料, 我只要一套公式算一個小時該給多少就好
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01/30 10:40, 2月前 , 46F
也有線上放置是一直掛機在跑戰鬥的就是,雖然這個也是變
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01/30 10:40, 2月前 , 47F
成只有每次戰鬥勝利(失敗)才送資料而已
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01/30 10:41, 2月前 , 48F
成本就是在那 一樣的資源拿去開新遊戲不是更賺? 不然怎
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01/30 10:41, 2月前 , 49F
麼那麼多免洗手遊?
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