Re: [討論] 人中之龍 8 全球媒體評分 91

看板C_Chat作者 (洛城浪子)時間3月前 (2024/01/24 00:08), 3月前編輯推噓43(44159)
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※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : https://www.metacritic.com : 人龍 8 : 91 分! https://twitter.com/IGN/status/1749812004247027719/photo/1 https://pbs.twimg.com/media/GEiUulTbIAEsQlz.jpg
IGN測評: -八代的戰鬥系統經過修正,變得更能反映以前動作模式的感受。 給人一種兩全其美,回合和動作優點兼具的感受。 -筆者「儘管一些較長的劇情對話可能比我父母打來的一通電話還要長, 但整體來說我發現八代的劇本,是本系列至今最頂尖的故事之一。 無論是在高潮的嚴肅時刻,還是眾多低級幽默,插科打諢的搞笑時刻。」 -夏威夷,令人振奮的全新舞台。 約佔九個神室町大小,遊戲的14個章節中(約50小時), 將有機會探索前作中橫濱和神室町地圖,每個地方都有獨特的支線和其他活動可參與。 -戰鬥比七代更加直觀(中間大概花了三段敘述戰鬥哪裡哪裡好) 和前作相比,八代呈現一種混亂和瘋狂兼容並蓄的水準。 甚至使前作的回合制戰鬥看起來過於謹慎且溫和有禮。 -戰鬥中不斷增添有趣的變數 (這個地方有捏她,總之會有一些場地因素導致玩家可以利用或是受到影響) - 增添大量有趣新職業,強度和玩梗兼具。 相比於玩七代的最大抱怨: 後半段由於令人沮喪的難度飆升,進度停滯不前, 使我不得不花幾個小時去刷經驗,以慢慢提升隊伍成員的等級。 這種對故事進展的阻礙在JRPG類型中可能相當普遍, 但就我個人而言,我不喜歡玩起來太像工作的遊戲。 但很高興的報告,八代完全沒有遇到這樣的情況。 雖然挑戰和強度提升一關接一關,但是我從未遇到一個一擊就能秒殺我全隊伍, 或是明顯就是開掛作弊的超強BOSS,一些最難的戰鬥可能有點難啃, 但你完全不會覺得遊戲不公平。 我總是感覺我現在面對的敵人和我的實力水準在伯仲之間,而不需要特別努力趕上。 - 雖然我喜歡八代的遊戲曲線,但或許遊戲可以把難度選項設置在最開頭。 因為很難想像玩了超過5、60小時的人,會因為想玩更高難度而從頭馬上再打一次。 若是覺得太簡單,只能在破關之後解鎖新難度。 在現在這個時代這種設定似乎有點過時。 - 大量小遊戲十分享受。 咚咚島十分精神時間屋,我打完主線,仍然願意多投入時間繼續經營島嶼。 - 七代外傳的支線故事缺乏新鮮感,但看來他們是把好料的都留給了八代。 因為幾乎每條街道上的支線任務都有驚喜。使遊戲的節奏有了令人振奮的變化。 - 一個很棒的一點是,不管是不是在戰鬥中,都能不斷透過活動獲取經驗點數, 解鎖新戰鬥技能或是功能。 事實上八代似乎作什麼都有相應的回饋,有大量令人愉快的事情可以做。 各種無數、好的小型設計,凝聚成更流暢的遊戲體驗。 比方說從地圖任何地點前往計程車站的能力。 不用實際參觀商店,就能一覽每家店的庫存武器。 我特別喜歡遊戲中對於敵人的標示,你可以清楚知道那些敵人能打, 那些最好先跑,不用先一頭撞上去碰碰運氣。 而當你遠比對手強,也可以一鍵秒殺, 不用浪費時間在一場你會輕鬆獲勝的戰鬥當中。 - 結論: 人中之龍8改進的戰鬥系統,為每一個回合都注入了靈魂和激情。 難度曲線經過調整,消除了先前回合制令我們討厭,難以忍受的內容。 壯觀的夏威夷裏面,滿滿的愉快活動可以進行, 即使是最有野心的度假行程都有可能玩不過來。 一個曲折的,跨越各國的主線故事,讓我如同不斷受到新鮮誘惑的梭魚一樣, 連續保持了50個小時。 而充滿活力的新職業類別,和獨特的戰鬥場地,確保戰鬥不斷產生新鮮感。 宏大,引人入勝,充滿動感的戰鬥。 人中之龍8不僅是最好的回合制《人龍》遊戲, 而且也是整個系列中最傑出的遊戲之一。 -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.11.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706026125.A.9F5.html ※ 編輯: LABOYS (114.26.11.163 臺灣), 01/24/2024 00:10:03

01/24 00:10, 3月前 , 1F
太扯啦 吹起來
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01/24 00:11, 3月前 , 2F
這寫太吹了
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01/24 00:12, 3月前 , 3F
gamespot說劇情表現上有點問題,但還是給8分
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01/24 00:12, 3月前 , 4F
翻譯得有夠快 才剛看完
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01/24 00:13, 3月前 , 5F
是說 難道這些評論者敢批評BG3的劇情比爸媽打的電話還
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01/24 00:13, 3月前 , 6F
長嗎?
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01/24 00:15, 3月前 , 7F
七代那個難度曲線真的是 常見於RPG製作大師中第一次做中
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01/24 00:15, 3月前 , 8F
長篇的狀況 沒有合理安排逼玩家去農裝備等級
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01/24 00:15, 3月前 , 9F
是有多不想和父母聊天XD
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01/24 00:15, 3月前 , 10F
吹爆耶
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01/24 00:17, 3月前 , 11F
人龍回合制是有幾款
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01/24 00:18, 3月前 , 12F
他嫌長的應該是幾個整段的對話 不是整體劇情
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01/24 00:18, 3月前 , 13F
記者趕稿都要玩50小時 我看我可能破百
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01/24 00:18, 3月前 , 14F
主線50小時 其實也跟7代差不多 不是說超長嗎XD
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01/24 00:20, 3月前 , 15F
官方之前說70是加支線吧,都說當日劇看了
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01/24 00:21, 3月前 , 16F
難度部分看起來是第一輪沒得選難度 連easy都沒有
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01/24 00:22, 3月前 , 17F
NG+才有難度可以選擇 配合前幾天在吵的NG+綁豪華版...
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01/24 00:23, 3月前 , 18F
7代如果只是要過主線的程度 等級其實刷一下街友就夠
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01/24 00:23, 3月前 , 19F
問題是如果想看個職業極技就要花時間農了
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01/24 00:24, 3月前 , 20F
最麻煩的應該是錢 7代多數東西都能靠錢解決 但後期花
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01/24 00:24, 3月前 , 21F
費相較來說 公司最多只給到300萬真的有點少
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01/24 00:24, 3月前 , 22F
看這篇感覺8代都有改善(?
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01/24 00:26, 3月前 , 23F
媒體都說體感更不農應該是有大幅改善
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01/24 00:27, 3月前 , 24F
你七代大版塔不農會很硬的
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01/24 00:27, 3月前 , 25F
他意思應該是,故事模式通關會解鎖更高難度,他覺得可以開
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01/24 00:27, 3月前 , 26F
頭就讓你選擇,因為有人就愛玩難的。和NG+不是一件事。NG+
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01/24 00:27, 3月前 , 27F
是你帶著第一輪的數值繼承去碾第二輪。
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01/24 00:29, 3月前 , 28F
ㄧ開始不給選好像是拿來賣的關係XD
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01/24 00:29, 3月前 , 29F
聽偷跑的人說,這次50級以下都可以打boss
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01/24 00:29, 3月前 , 30F
這遊戲之後一定會上架XGP,XGP計算收入的方式是算遊戲
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01/24 00:29, 3月前 , 31F
時間,看7代外傳就知道,有意無意就在延長時長,8代為
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01/24 00:30, 3月前 , 32F
了延長不知道會加什麼東西在裡面
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01/24 00:30, 3月前 , 33F
那讓你失望了,因為先前已經講過沒有XGP
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01/24 00:31, 3月前 , 34F
我的意思是之後一定會上架XGP
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01/24 00:31, 3月前 , 35F
一定會規畫延長時數的內容
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01/24 00:32, 3月前 , 36F

01/24 00:32, 3月前 , 37F
夏威夷地圖9個神室町大,聽起來有點唬欸......
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01/24 00:32, 3月前 , 38F
七外是宣傳,八代是主食。
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01/24 00:33, 3月前 , 39F
之前看試玩有代步工具應該地圖是真的大
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還有 25 則推文
01/24 01:27, 3月前 , 65F
請問遊戲推薦買哪個版本,我玩過0和維新極,本來不打算
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01/24 01:27, 3月前 , 66F
再買,但看了宣傳又很生火
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01/24 01:32, 3月前 , 67F
我是買PC版 畢竟未來說不定有玩家mod...呵呵
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01/24 01:34, 3月前 , 68F
吹太大了吧
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01/24 01:44, 3月前 , 69F
買終級版 有泳裝不買嗎
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01/24 02:32, 3月前 , 70F
當然終極版阿 三個女角泳裝超香
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01/24 02:55, 3月前 , 71F
非實體都推終極版,實體沒得選QQ
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01/24 02:58, 3月前 , 72F
7代沒稍微練主線會被雙島虐,不過過了雙島主線就沒特別
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01/24 02:58, 3月前 , 73F
難的。
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01/24 03:08, 3月前 , 74F
這麼誇張的嗎 steam版幾點開放RRRR
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01/24 03:38, 3月前 , 75F
對人龍的印象就是打開來後看劇情看到手把休眠,然後就放
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01/24 03:38, 3月前 , 76F
棄了
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01/24 04:34, 3月前 , 77F
ign終於給到9了 有個梗是不管人龍怎麼樣ign只會給7
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01/24 07:39, 3月前 , 78F
七代就是要不愧對於那三個元老角色,才有那麼奇怪的難
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01/24 07:39, 3月前 , 79F
度曲線吧
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01/24 07:56, 3月前 , 80F
六代光論結局,給大吾的信和桐生偷偷回去看最後一眼是沒問
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01/24 07:56, 3月前 , 81F
題的。但問題是抵達這個劇情的過程太糞太硬來,導致煽情不
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01/24 07:56, 3月前 , 82F
起來。
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01/24 07:58, 3月前 , 83F
七代我有特別練和更新裝備,初見桐生還是被他修理一次。後
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01/24 07:58, 3月前 , 84F
來就把壓箱的道具用力吃掉打過,不然一般我是不愛吃道具的
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01/24 07:58, 3月前 , 85F
倉鼠系玩家
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01/24 08:00, 3月前 , 86F
捧的越高 跌的越重
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01/24 08:02, 3月前 , 87F
他講的那個比父母電話長的比喻,就是有的時候人龍中間劇情
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01/24 08:02, 3月前 , 88F
七代元老太落漆也是會被噴爛吧
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01/24 08:02, 3月前 , 89F
過場真的超久啊,真的就是追劇 XDD
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01/24 08:05, 3月前 , 90F
7代桐生如果發現他不會打女隊友的話完全不難就是 想辦
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01/24 08:05, 3月前 , 91F
法別讓春日死就能磨死他了
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01/24 08:07, 3月前 , 92F
鬼虎比較麻煩 一個出血狀態一個打人很痛 虎的弱點還是
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01/24 08:07, 3月前 , 93F
很稀少的冰
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01/24 08:07, 3月前 , 94F
桐生如果正常打應該完全來不急恢復,他打女人應該都是一套
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01/24 08:07, 3月前 , 95F
接死 XDD
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01/24 08:14, 3月前 , 96F
這兩戰,有沒有開公司拿到煎餅妹,然後裝備那把無視防禦的
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01/24 08:14, 3月前 , 97F
美工刀差很多
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01/24 08:16, 3月前 , 98F
因為三個元老數值都不是開玩笑的,那把刀可以穩定削減他們
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01/24 08:16, 3月前 , 99F
血量,但如果你是測評速通沒煎餅妹沒美工刀戰鬥時間就會更
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01/24 08:16, 3月前 , 100F
長 XDD
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01/24 08:17, 3月前 , 101F
然後又沒練級,一定是被修理一頓
01/24 08:17, 101F

01/24 09:05, 3月前 , 102F
01/24 09:05, 102F

01/24 09:10, 3月前 , 103F
幹幹幹幹幹還有三天
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01/24 09:27, 3月前 , 104F
終極版+1 泳裝好香
01/24 09:27, 104F
文章代碼(AID): #1bh-IDdr (C_Chat)
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