Re: [閒聊] 繪圖歷五年的人沒有認出AI圖

看板C_Chat作者 (提拉)時間4月前 (2024/01/07 18:53), 4月前編輯推噓12(12025)
留言37則, 9人參與, 4月前最新討論串7/13 (看更多)
※ 引述《sikadear (two.o.clock)》之銘言: : 聽了好幾個繪師分享,只要是有在接案的到目前為止是沒在怕ai啦 : 基本上理由是: : 1.ai產圖要怎麼跟甲方用草稿討論? : 2.ai產圖要怎麼接受甲方的修改? : 3.ai產圖怎麼做穩定的原創或小眾角色? : (e.x.有人委小V的賀圖之類的) : 4.ai產圖的構圖和場景的發揮還是有限制。 現在玩起來感覺是 二創單圖市場就被AI海爛了沒錯 要拚單圖拚過AI難度超級高 但二創單圖市場....原本就已經很難賺了吧(? 如果只是指定說 "某腳色" 用 "某個表情" 擺 "某個姿勢" 這就AI強項 但非單圖市場AI就真的沒啥優勢 所以說目前二次元這塊AI最常商用而且買家能接受的大概是ASMR封面 反正就一張單圖 設定也通常不需要很嚴謹 細節指定多一點的委託用AI就超級麻煩了 目前AI是沒啥空間觀念的 很難指定某個東西要在圖中某個位置 然後修改 只I2I某部分要修到好也是很麻煩 還三不五時會有整體性不一致的問題 原創腳色的部分 要有一定圖才能練Lora 所以不要說Lora萬能 而且圖太少很多細節根本弄不出來 再來就目前最麻煩的圖案類 星鐵原神那種有幾萬張圖片的還好說 有些圖不到一百張的要練出穩定的圖案....不如手繪比較快 另外就 漫畫(不論長短) 差分之類的 差分是做得到 但需要不少後製也蠻花時間的 漫畫則是超級麻煩 拿來產背景或者草稿/改良某些步驟/上色之類的或許還不錯用 只是這就已經不是原文中的AI使用者競爭問題 能這樣玩就是原本就會畫或者有在畫漫畫的人將AI採入自己的工作流裡 例子就拳願? 作者有說他有用AI產一些一次性使用的背景 那到這地步就不是大家擔心的AI競爭論而是AI工具論那派了 再來就 寫字目前也不太行 所以如果希望圖中有文字的要素那用AI是很容易弄到崩潰的 ------ https://i.imgur.com/cD2r2ek.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.45.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704624825.A.F54.html

01/07 18:55, 4月前 , 1F
問題就是 單圖以外要求的功力就不只畫工了
01/07 18:55, 1F
現在只靠畫工就能賺錢的也沒幾個阿 而且很多反對的說AI沒創造力 真人才有 這個創造力不就是畫工以外的東西嗎

01/07 18:56, 4月前 , 2F
繪師真的要練上去要求的東西也不只畫工
01/07 18:56, 2F

01/07 18:57, 4月前 , 3F
我是覺得要強迫ai去做ai不擅長的事情很莫名其妙就是了
01/07 18:57, 3F

01/07 18:57, 4月前 , 4F
用AI做gif或著有聲動畫.....行嗎?
01/07 18:57, 4F
目前很不穩定 二次元這塊啦 真人講話的我記得半年前就已經做到非常猛了 ※ 編輯: clothg34569 (1.171.45.151 臺灣), 01/07/2024 19:00:22

01/07 18:58, 4月前 , 5F
現在有在搞ai動畫的幾乎都是3D+AI或是類似濾鏡功能
01/07 18:58, 5F

01/07 18:58, 4月前 , 6F
但一樣有不穩定的問題
01/07 18:58, 6F

01/07 18:59, 4月前 , 7F
話說回來了更進階的應該是用AI生成遊戲吧 2D或著3D的遊戲
01/07 18:59, 7F
AI生成遊戲喔... 程式用ChatGPT 背景 物件用AI繪圖 音樂用免費素材 人物繪圖再找人 目前最常見可接受的是這種 也有人物圖直接用AI繪的就相對比較多人反對 3D就跟AI沒啥關係了 頂多用ChatGPT幫忙寫寫程式吧

01/07 19:01, 4月前 , 8F
我還是覺得大家都把繪師想得太好賺了(′・ω・‵)
01/07 19:01, 8F
繪師不是以難賺出名的嗎...

01/07 19:03, 4月前 , 9F
是阿但是想想看AI要是成熟那我說的事情會變怎樣(?
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01/07 19:03, 4月前 , 10F
當然高階畫師無法取代啊 但是那些中低階的就...
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01/07 19:03, 4月前 , 11F
位置可以用extension 指定呀。不過那個插件有點難
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01/07 19:03, 4月前 , 12F
理解座標就是了
01/07 19:03, 12F
只塗一小部分很容易和其他部份產生不連貫的問題 要弄到自然超浪費時間

01/07 19:03, 4月前 , 13F
ASMR封面真的一堆AI
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01/07 19:03, 4月前 , 14F
AI GIF跟動畫看著樂就行了==
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01/07 19:05, 4月前 , 15F
Gif或者10秒內短動畫也算還可以。配上prompt trav
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01/07 19:05, 4月前 , 16F
el可以搞一些動作。但是model本身的光影能力就不會
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01/07 19:05, 4月前 , 17F
穩定輸出。
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01/07 19:05, 4月前 , 18F
意思是他計算光影變化這塊很弱?
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單圖光影可以弄到不差 但是要保持穩定的光影變化非常難 所以現在AI產的GIF超容易有閃爍感 ※ 編輯: clothg34569 (1.171.45.151 臺灣), 01/07/2024 19:10:08

01/07 19:06, 4月前 , 19F
生成關鍵幀後去給其他AI例如topaz補也是方法。
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01/07 19:07, 4月前 , 20F
不過動畫最大問題是你沒辦法在中間出錯幀,如同單
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01/07 19:07, 4月前 , 21F
圖那樣去修正
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01/07 19:11, 4月前 , 22F

01/07 19:11, 4月前 , 23F
直接給你看之前心血來潮玩的
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01/07 19:12, 4月前 , 24F
喔喔 順便問個為啥3D遊戲生成跟AI沒關係? 原因是?
01/07 19:12, 24F

01/07 19:13, 4月前 , 25F
樓上貼的那個變化太大了吧 感覺很不穩固
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01/07 19:17, 4月前 , 26F
而且這種sd1.5的小圖會犧牲細節,hires下去增加的
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01/07 19:17, 4月前 , 27F
細節會讓幀與幀更不連貫。大圖SDXL雖然可以加入更
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01/07 19:17, 4月前 , 28F
多細節,但更不成熟還有更吃硬體
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01/07 19:18, 4月前 , 29F
就我在DLsite那一卡車的消費紀錄,我是覺得ASMR的封
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01/07 19:18, 4月前 , 30F
面非常重要,會直接影響聽的時候的想像跟體驗
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01/07 19:30, 4月前 , 31F
動畫與單圖的做法是不同的 只做T2I很喜歡亂加東西
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01/07 19:31, 4月前 , 32F
隨機生成的細節當然就會產生不可控的變化
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01/07 20:29, 4月前 , 33F
不過文字辨識AI不是做很久了,為什麼生文字都會變那樣,
01/07 20:29, 33F

01/07 20:29, 4月前 , 34F
到底是不是故意的XD
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01/07 20:31, 4月前 , 35F
畫面裡每個部位細節在每一格都自顧自變化,我覺得不行XD
01/07 20:31, 35F

01/07 20:33, 4月前 , 36F
像是嘴裡咬的東西忽長忽短,衣服彷彿生物一樣在蠕動
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01/07 20:34, 4月前 , 37F
光源在那亂飄,整個畫面裡的東西就是大家都自己動自己的
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