Re: [問題] 為什麼魔物獵人社群割裂嚴重

看板C_Chat作者 (魔人普物)時間3月前 (2024/01/04 15:06), 3月前編輯推噓77(792242)
留言323則, 61人參與, 3月前最新討論串5/6 (看更多)
回覆原po,你應該是討厭Rise主角變的更加「科幻」而沒有World相對寫實吧? 雖說我也覺得飛天遁地的獵人是有點浮誇,但這種感覺打從操蟲棍,甚至斬擊斧出世的時候 我就有違和感了。 因此至今仍然是承mhp2G一路玩下來的大劍黨。大劍天下第一!! >我的結論請直接End 老實說,論Rise不好玩嗎? 很好玩啊,只是就真的很科幻。 整部圍繞在「鐵蟲絲」這項科技(?)上,使得原本的萌夯多了很多與舊作違和感,以下點評 的是個人觀感有好有壞: 1.蟲技:我覺得沒毛病,就是狩技換個設定加進來,後面還有交換技也可以讓同種武器有不 同玩法,我很喜歡流水大劍非常有趣。 2.飛簷走壁:硬要扯因為是和風所以加上忍者輕功蹬牆還是有點牽強,改用鉤索都合理一些 ,能探索的路就只有那幾條路,去那些路也都是為了拿鬼火鳥。 3.操龍??? 全Rise最扯沒有之一,為什麼龍被你的蟲綁住就會乖乖給你控制還會放大絕。 4.騎寵:是真的改的很爽。屌打mhw那個整天被卡的騎寵,有了Rise的實驗後下部wild我非 常看好,希望騎乘獸可以演示走一些人類無法靠自己走的獸徑。 5.幾乎所有武器都有GP/霸體/無敵技:其實我覺得沒有不好,無非就是讓遊戲戰鬥更流暢, 只是要拿捏一下攻擊力的問題,如果戰鬥全靠GP才打得出最高傷害不太合理。我希望GP只是 打擊中可以格擋的手段而不是唯一輸出核心(對就是在說你GP大劍) 6.鬼火鳥/各種鳥:蠻公式化的,導致每一把狩獵都要做一趟巡禮才能去開扁,還會讓地圖 上有一堆怪洨的彩色亮點,這個也是差評。 整體而言Rise大大加強了戰鬥的流暢爽快,把生態擺在很後面。 結論回到主題: World 能讓這麼多老臘入喜歡,主要是因為次世代的畫質使童年更加活靈活現,讓你覺得「 對,我以前對魔物獵人的印象就是這麼美好」 在這樣的基礎之上任何細節堆上去都是加分,更多讚美蒼藍星的路人閒聊、更生動活潑的艾 路、野怪與捕食者的互動、地圖上的陷阱與可破壞地形等等,都比過往更精巧細緻。 對比Rise是一款好玩的作品,即使沒有那麼精細的建模,也不枉是一部優秀的動作遊戲。 卡普空塞了非常多實驗性的要素進來測試玩家喜好接受度,老臘入應該會同意這是一款「很 不一樣」的萌夯。 個人喜歡的萌夯舊作就是以區區凡人之姿用僅有的體能、辛苦搜集材料製作的武器打倒魔物 。 近代作品時俱進的「取消吃道具時舉手歡呼、能邊走邊吃」其實是更貼近現實世界的,所以 老臘入應該都不會排斥world的這些改動。 至於冰原的飛翔爪就算往科幻路徑去了,也許因為沒有炫砲燈光特效所以還不至於反感,撞 牆開揍也是蠻爽的。 但設計成軟肉才砍得動就真的超智障,這部分一定是給差評。 世界/冰原/崛起/破曉,四篇我都玩,我個人最喜歡世界,但我懂為什麼這系列文永遠吵不 完,終究玩遊戲是為了爽快舒壓還是冒險沈浸感就是光譜的兩個極端。 然後無論如何萌夯都是一款架空的科幻遊戲,這邊只是討論程度差異喔。 要刁鑽比較不完,W的科技雨衣我也是看沒有懂(通常我也不穿)。 以上個人觀點請小力鞭。 讓我們一起期待~MH Wild的到來~誰來一棒敲暈我到2025。 p.s.本臘入資歷是psp時代mhp2g開始玩起的,雖說玩很多代但還是很爛常常包三貓… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.174.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704351974.A.20F.html

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凡人之姿,黑人問號.jpg
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WIB黑科技雨衣表示:
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凡人之姿 你要不要問一下你的膝蓋
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01/04 15:10, 3月前 , 4F
應該是一棒敲昏你到2025
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01/04 15:10, 3月前 , 5F
可以在水下游泳不換氣長達十分鐘以上你跟我說凡人
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打從一開始的臘入能揮大劍就不是什麼凡人了吧
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01/04 15:10, 3月前 , 7F
鬼火鳥說真的我只有找魔物路上的會順路吸 或是拿蜘蛛
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01/04 15:11, 3月前 , 8F
臘入妮好
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的路上吸 我的狩獵時間並沒有因為吸不吸滿而差了1分鐘
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01/04 15:11, 3月前 , 10F
寫實這件事,你要不要再想一下?
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01/04 15:11, 3月前 , 11F
看過這篇的卡婊:好,幫你個人加墜落傷害
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哪有什麼問題 就是每個人能接受的界限不同而已
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01/04 15:12, 3月前 , 13F
簡單講就RISE戰鬥爽度贏, World世界觀塑造贏, 看你偏
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01/04 15:12, 3月前 , 14F
操龍就騎乘演化過來的 現在要整路否定掉囉?
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01/04 15:12, 3月前 , 15F
哪邊而已, 不過我是支持RB盟友系統邊緣人救星, 不像
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01/04 15:12, 3月前 , 16F
world只有嘴砲大團長
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01/04 15:12, 3月前 , 17F
還不提更科幻的飛翔爪撞牆 你要分析一下動能來源嗎?
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01/04 15:13, 3月前 , 18F
老臘入跟某篇雲臘入寫出來的東西還是差很多
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凡人之姿,一拳灌到龍歪頭
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01/04 15:14, 3月前 , 20F
NPC盟友希望wild繼續保持 超爽的
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01/04 15:14, 3月前 , 21F
到底為什麼拿機制跟環境比? 就沒想過在世界飛嗎?
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01/04 15:15, 3月前 , 22F
不要說翔蟲真的要飛飛翔爪也可以飛拉
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01/04 15:15, 3月前 , 23F
這篇的吐嘈點真的就是1F那個 其他都很認可
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01/04 15:17, 3月前 , 24F
強健膝蓋 現實複製隨便就上百公斤的大劍 凡人(?
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01/04 15:17, 3月前 , 25F
轉身衣:
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01/04 15:17, 3月前 , 26F
盟友是真的好東西,但我還是比較喜歡真人的觸感
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01/04 15:17, 3月前 , 27F
反正還有一年 wild出來再說吧
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01/04 15:17, 3月前 , 28F
人身肉體飛翔爪抓在一個大魔物上 然後一腳把怪拍飛撞牆
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01/04 15:18, 3月前 , 29F
反作用力沒讓那人直接殘廢還活跳跳的有夠寫實 讚啦
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01/04 15:18, 3月前 , 30F
好的 老臘入
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01/04 15:18, 3月前 , 31F
根本不一樣的東西,可以同時存在卻在那邊說比較喜歡?
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01/04 15:18, 3月前 , 32F
盟友就邊境產物啊,不過邊境可以養自己的賴狩人給其他
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01/04 15:18, 3月前 , 33F
玩家使用這點更有趣
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01/04 15:19, 3月前 , 34F
MHP1代的老臘入我崛起當XX進化版
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01/04 15:19, 3月前 , 35F
世界當正統續作進化版
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01/04 15:19, 3月前 , 36F
兩款都很好玩不知道在爭什麼
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01/04 15:20, 3月前 , 37F
飛翔爪也很科幻啊,我沒有說它合理XDD
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01/04 15:20, 3月前 , 38F
個人感想 世界=玩起來像別的遊戲的魔物獵人
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01/04 15:20, 3月前 , 39F
崛起=玩起來像魔物獵人的別的遊戲
01/04 15:20, 39F
還有 244 則推文
還有 3 段內文
01/04 17:00, 3月前 , 284F
老臘入沒統一標準 又一堆人愛幫定義
01/04 17:00, 284F

01/04 17:00, 3月前 , 285F
畢竟...你終究都是死忠的,就算是罵 也要罵完記得買
01/04 17:00, 285F

01/04 17:00, 3月前 , 286F
MH開始是老 MH2是老 MHP P2G是老
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01/04 17:01, 3月前 , 287F
不管你從哪作開始玩過或講W就不能算老 R亦然
01/04 17:01, 287F

01/04 17:01, 3月前 , 288F
一定要全作品都買都喜歡 不然不能算老 還要追加嗎?
01/04 17:01, 288F

01/04 17:01, 3月前 , 289F
到底為什麼不能好好接受就是大家口味不太一樣
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01/04 17:02, 3月前 , 290F
就切分成世界前,約200~400萬銷量,差不多就那些核心玩
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01/04 17:02, 3月前 , 291F
然後各自有特色跟優缺點 不喜歡大不了不要玩不要聊
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01/04 17:02, 3月前 , 292F
下作看能不能有緣再聚首
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01/04 17:02, 3月前 , 293F
家,還有世界後破千萬多了很多新玩家
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01/04 17:03, 3月前 , 294F
以前一般自稱老臘入就是說 MH出哪我就買,沒買的主機我
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01/04 17:04, 3月前 , 295F
連限定機一起買。反正以前玩家很兇的,有人說看不懂什麼
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01/04 17:04, 3月前 , 296F
會直接被嗆,那你不適合玩啦,這遊戲很難,不會查資料的
01/04 17:04, 296F

01/04 17:04, 3月前 , 297F
以前很兇的一個理由其實是系列作還少
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01/04 17:04, 3月前 , 298F
用好像有點容易踩板規的說法就是
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01/04 17:04, 3月前 , 299F
你也根本不用買來玩,要玩MH就要自己去找資料
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01/04 17:05, 3月前 , 300F
現實政黨活久了都會有派系 也會分裂
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01/04 17:05, 3月前 , 301F
確定全部都參加全部都認同才算愛整支嗎?
01/04 17:05, 301F

01/04 17:06, 3月前 , 302F
所以那標準我覺得不該適用了 MH系列活太久了
01/04 17:06, 302F

01/04 17:06, 3月前 , 303F
不喜歡的有辦法1~2年買一片,一片玩1~2年嗎?
01/04 17:06, 303F

01/04 17:07, 3月前 , 304F
當然世界的改變我個人覺得是很對,讓更多玩家進來,把IP
01/04 17:07, 304F

01/04 17:07, 3月前 , 305F
做大,不然路太小,走久了,玩家漸漸老了打不動就沒了
01/04 17:07, 305F

01/04 17:08, 3月前 , 306F
這系列文都有聲音在說為何卡普空到世界才走出日本
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01/04 17:08, 3月前 , 307F
怎麼就沒考慮到之前資源還沒到位嗎
01/04 17:08, 307F

01/04 17:18, 3月前 , 308F
都買電腦版就沒有模糊獵人的問題了
01/04 17:18, 308F

01/04 17:19, 3月前 , 309F
就沒啥好定義的 真正的獵人只要英雄之證一響 全部都歸位
01/04 17:19, 309F

01/04 17:20, 3月前 , 310F
這首曲子是刻在靈魂上的 可以騙別人 騙不過自己
01/04 17:20, 310F

01/04 17:24, 3月前 , 311F
やったぜ。
01/04 17:24, 311F

01/04 17:26, 3月前 , 312F
蛤阿
01/04 17:26, 312F

01/04 17:27, 3月前 , 313F
世界明明就吸引一堆世界入坑的新獵人 哪來的老蠟入都支持
01/04 17:27, 313F

01/04 17:59, 3月前 , 314F
我怎覺得大劍最科幻?那種集氣不都是奇幻科幻的主角
01/04 17:59, 314F

01/04 17:59, 3月前 , 315F
大招嗎?
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01/04 18:16, 3月前 , 316F
會吵的明明就是主機廚,老獵人有新作可以玩都爽得要死
01/04 18:16, 316F

01/04 18:36, 3月前 , 317F
不就是說相對寫實嗎,怎麼在討論寫實條件了?
01/04 18:36, 317F

01/04 18:48, 3月前 , 318F
同一個詞認知都不一樣是討論的屌
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01/04 19:58, 3月前 , 319F
剛開使覺得世界很媚歐美 以前的日式中二感都沒惹 後來才慢
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01/04 19:58, 3月前 , 320F
慢習慣
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01/04 20:00, 3月前 , 321F
而且論中二還有xx耶 是直接2g 跳世界 不就索索獵人
01/04 20:00, 321F

01/04 20:21, 3月前 , 322F
mh第一次策略面向海外是4G,W只是拉到3A的規格
01/04 20:21, 322F

01/04 20:45, 3月前 , 323F
你搞不懂在吵啥 滾吧
01/04 20:45, 323F
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