[閒聊] 異世界的都市有什麼不成文的規定嗎?

看板C_Chat作者 (咕嚕米)時間3月前 (2024/01/03 16:17), 編輯推噓48(513115)
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https://x.com/haruharuAniaka/status/1742335307964612907?s=20 很多圓形構造 https://i.imgur.com/tJ1yQPE.jpg
https://i.imgur.com/s0WEi3m.jpg
https://i.imgur.com/kRxVLVH.jpg
https://i.imgur.com/6QpgMtt.jpg
———— 不過我個人感想是 現在作品已經多到我覺得隨便抓幾張圖都能說重複了ˊ_>ˋ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.144.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704269846.A.16E.html

01/03 16:18, 3月前 , 1F
圓形也還好吧,在平原上自然發展就這樣啊
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01/03 16:19, 3月前 , 2F
圓形都市就是看起來整齊又好畫而已....
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應該說 他們都需要圍牆來抵禦外敵
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歐洲不知道,不過中國喜歡蓋方的
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隨便抄
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01/03 16:19, 3月前 , 6F
也一堆方的、不規則的
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01/03 16:20, 3月前 , 7F
圓形都市正常啊 你總要蓋牆吧
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01/03 16:20, 3月前 , 8F
不過圍牆蓋法也很多
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01/03 16:20, 3月前 , 9F
不知道為什麼都是圓的 至少也該是多邊形吧
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01/03 16:20, 3月前 , 10F
地形開闊的話圓形本來就是最好防禦外敵的吧
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01/03 16:20, 3月前 , 11F
現實有圓的嗎反而沒什麼印象
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01/03 16:21, 3月前 , 12F
印象中RO也都是方的 吉芬偏圓但還是邊邊角角
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01/03 16:21, 3月前 , 13F
圓形很正常 因為都市都是從一個中心部位往外輻射發展的
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01/03 16:21, 3月前 , 14F
不就有張圖是長得像圓的多邊形嗎XD
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01/03 16:22, 3月前 , 15F
那如果要蓋城牆 那圓形也是CP值最高的
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01/03 16:22, 3月前 , 16F
雖然看起來是圓的但應該還是靠多面長方體的牆組成的
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01/03 16:22, 3月前 , 17F
中國都方的吧 超明顯
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01/03 16:23, 3月前 , 18F
當然以上僅限平原城市 如果是山城那又是另外一回事了
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01/03 16:23, 3月前 , 19F
會有刻意形狀就表示興建初期就有完整都市規劃,現實來講
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01/03 16:23, 3月前 , 20F
大概只有都城等級才會這麼豪華
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01/03 16:23, 3月前 , 21F
非都城基本上就是胡亂延伸...
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01/03 16:23, 3月前 , 22F
也要考慮地形,很多都是跟著地形蓋的
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01/03 16:23, 3月前 , 23F
蓋超大規模圍牆這種事現實也極少看到,很難做需求對照
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01/03 16:24, 3月前 , 24F
日文是官方語言
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01/03 16:24, 3月前 , 25F
那你有沒有發現都市還剛好都在河邊 太巧了呢==
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01/03 16:24, 3月前 , 26F
帕拉迪島也是啊
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01/03 16:24, 3月前 , 27F
現實來說要全部居住區都在牆內基本不可能
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01/03 16:24, 3月前 , 28F
放射型城市
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01/03 16:24, 3月前 , 29F
應該說中心輻射吧
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01/03 16:25, 3月前 , 30F
除非在牆外的會自動被消滅
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01/03 16:25, 3月前 , 31F
現實這種護城牆設置範圍,多數狀況都比奇幻作品小非常多
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01/03 16:25, 3月前 , 32F
放射啦 白癡選字
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這個之前有討論過 很多連河流的形狀走向都一樣
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01/03 16:25, 3月前 , 34F
平原聚落正常發展本來就會這樣 你怎麼不問問街道都自然呈
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01/03 16:25, 3月前 , 35F
放射狀
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01/03 16:26, 3月前 , 36F
不過這幾張圖的農地都劃在城牆外就是了
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01/03 16:26, 3月前 , 37F
同邊長材料面積最大啊
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01/03 16:26, 3月前 , 38F
要有奴隸 最好有奴隸紋 或奴隸契約
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01/03 16:26, 3月前 , 39F
比較現實的情況是你會在裡面看到舊城牆拆掉的痕跡
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還有 90 則推文
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01/03 17:01, 3月前 , 131F
億載金城(二鯤鯓砲臺)基本上是方形砲臺,在四角有
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突出的稜堡結構。
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01/03 17:05, 3月前 , 133F
異世界世界觀有的遠程火力也不少 各種魔法炸彈魔力炮
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01/03 17:05, 3月前 , 134F
發展成稜堡比較合理吧
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01/03 17:05, 3月前 , 135F
還有赤崁樓(普羅民遮城)有保留荷蘭人蓋的幾段土牆
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01/03 17:05, 3月前 , 136F
跟密道,荷蘭人蓋的牆不高,身高高一點的人從外頭攀
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01/03 17:05, 3月前 , 137F
爬一下就能過去,但牆內卻故意把地面挖深,翻過牆不
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01/03 17:05, 3月前 , 138F
小心就是摔下去XD,這招也很厲害
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01/03 17:05, 3月前 , 139F
平原本來就是近圓形好守啊
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01/03 17:06, 3月前 , 140F
圓的超難好嗎 蓋到尾端會接不回去
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01/03 17:06, 3月前 , 141F
但異世界作品沒什麼在本格攻城/守城的吧,不然就是魔法
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01/03 17:06, 3月前 , 142F
萬能
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01/03 17:09, 3月前 , 143F
就丟個障壁什麼都擋 有本格攻防大概就魔戒那種硬梆梆作品
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01/03 17:10, 3月前 , 144F

01/03 17:11, 3月前 , 145F
就算是巴黎,外牆也不可能光禿禿
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01/03 17:11, 3月前 , 146F
人口一定會向外發展,最終超過城牆
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01/03 17:23, 3月前 , 147F
外面沒人可以推測是魔物災害很嚴重 或到處都是巨人在亂晃
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01/03 17:39, 3月前 , 148F
除非外面很危險或管制很嚴,不然牆外多少也是會有發展的
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01/03 17:42, 3月前 , 149F
RO仙境傳說的普隆德拉
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01/03 17:42, 3月前 , 150F
,TV動畫城池也是圓的,遊戲裡是方的,啊刀劍神域
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01/03 17:42, 3月前 , 151F
愛麗絲篇那個中央城也是圓的,只是中間多了一個高塔
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01/03 17:42, 3月前 , 152F
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01/03 17:43, 3月前 , 153F
向外發展就看安全程度,一般來說現實世界的威脅就算沒有
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01/03 17:43, 3月前 , 154F
城牆也不會難以生存,異世界就難說
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01/03 17:49, 3月前 , 155F
正常都蓋方的,一樣的材料蓋圓就的是虧面積
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01/03 17:55, 3月前 , 156F
也有作品是把城外區當作魔物潮的緩衝帶,期望吃飽後就
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01/03 17:55, 3月前 , 157F
能退散
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01/03 18:01, 3月前 , 158F
畫像五陵郭那種星型的太麻煩
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01/03 18:05, 3月前 , 159F
圓形不會難守呀, 就是防守沒死角又能卸開工程武器威力
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01/03 18:07, 3月前 , 160F
現行的城堡演化就是古早方形=>圓形多邊形=>星形
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01/03 18:08, 3月前 , 161F
純圓形太難蓋, 所以實務上都是拿很多直牆組成多邊形來
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01/03 18:09, 3月前 , 162F
弄出接近圓形, 星型是更進一步強化城防火力的設計
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01/03 18:12, 3月前 , 163F
現實不可能弄出真圓 建材要曲面工藝會直線上升成本(良率
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01/03 18:14, 3月前 , 164F
蓋城本身是勞民傷財 能夠因地制宜防禦減少構築成本才佳
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01/03 18:16, 3月前 , 165F
還有一件事是建築物仍是會損壞的 維護成本還是得要考量
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01/03 18:44, 3月前 , 166F
方便穿越者過去蓋稜堡啊
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01/03 21:20, 3月前 , 167F
有河流的話應該會沿取水容易的河岸發展,比較偏向帶狀的
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01/03 21:20, 3月前 , 168F
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01/04 05:16, 3月前 , 169F
男孩都要穿褌
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文章代碼(AID): #1bbHWM5k (C_Chat)
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