[索尼] PlayStation工作室被曝遭受施壓 更多裁員

看板C_Chat作者 (熱血小豪)時間5月前 (2023/12/22 16:37), 5月前編輯推噓24(25126)
留言52則, 27人參與, 5月前最新討論串1/1
Insomniac Games 資料外洩揭示索尼施壓該工作室裁員 近期 Insomniac Games 洩露資料顯示,索尼向該工作室施壓以削減預算,迫使其裁員。 https://pbs.twimg.com/media/GBzbYTXXYAEh47-.jpg
  最近洩露的 Insomniac Games 數據顯示,索尼向該工作室施壓,要求人事精簡以削 減成本。2023年,遊戲工作室的裁員潮成為遊戲界最重要的新聞之一,因此看到有關這個 不幸趨勢的新報導並不令人驚訝。   在本週早些時候,駭客入侵 Insomniac Games 的數據庫,釋出了約 1.67 TB 有關公 司未來的機密數據。這次大規模的洩露包括有關 Insomniac Games 未來五款遊戲的資訊 ,其中還含有尚未宣布的遊戲,比如一款預計在 2030 年推出的《X戰警》遊戲。在洩露 的資訊中,還有關於即將推出的《金鋼狼》遊戲的許多細節,包括該遊戲的內部測試 PC 版本。現在,隨著人們深入挖掘這些資料,也讓更多訊息浮出水面。 https://pbs.twimg.com/media/GByrvtUW0AAlPTf.jpg
  最近洩露的一些文件顯示,索尼向 Insomniac Games 施壓,要求進行預算削減。據 IGN 報導,索尼要求該工作室裁減約 50 至 75 名員工,建議從即將推出的《金鋼狼》和 《蜘蛛人 3》的團隊中裁減人員,並以《拉捷特與克拉克》的成員取代。這次裁員的部分 原因是索尼擔憂工作室的開發成本增長。索尼擔心《蜘蛛人 2》的成本比其原定預算高出 約 3,000 萬美元,而原定預算已經達到 2.7 億美元,需要銷售超過 700 萬套才能盈利 。據報導,該遊戲在發售後的前兩週已經賣出了超過 500 萬套,因此很可能達到盈利目 標。 https://pbs.twimg.com/media/Fw7GoCrWcAgGJ5-.jpg
  洩露的文件還顯示,索尼試圖裁減許多其他旗下的第一方工作室的員工,儘管名稱並 未正式揭曉。回顧一些索尼旗下第一方工作室的裁員,可以發現 Visual Arts 於去年十 月解雇了一些資深設計師,而 Media Molecule 在同一時期將其員工從135人減少到115人 。 https://pbs.twimg.com/media/GBlGoZJXEAIFG4N.jpg
  2023 年對遊戲行業來說是一個艱困的一年。雖然有幾款優秀的遊戲,如《柏德之門 3》、《薩爾達傳說 王國之淚》和《心靈殺手 2》於 2023 年上市,但同時也充滿了公司 裁員的消息。Unity 等知名公司在 2022 年至 2023 年間進行了四輪裁員,總裁員人數超 過 1,100 人,而其他公司,如字節跳動解雇了 1,000 人,Embracer Group 也裁減了約 950 名員工。BioWare、Riot Games、Take-Two Interactive、CD Projekt Red 和 Electronic Arts 等公司也裁減了員工,顯示了這一趨勢在遊戲行業中的普遍性。 https://pbs.twimg.com/media/F7EH42HWMAEf39e.jpg
情報來源: https://t.co/VvKBBQNomP https://t.co/ESxwGFv2u7 https://gamerant.com/insomniac-leak-studio-layoffs-sony-pressure/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.171.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703234240.A.8FA.html

12/22 16:38, 5月前 , 1F
阿蘭醒醒到底憑什麼相提並論= =
12/22 16:38, 1F

12/22 16:39, 5月前 , 2F
慘 原來一直都超出成本
12/22 16:39, 2F

12/22 16:41, 5月前 , 3F
留個教育部門就可以了
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12/22 16:41, 5月前 , 4F
歐美很愛阿倫醒醒 台灣這邊因為JS評價偏普
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12/22 16:41, 5月前 , 5F
蜘蛛人2好像還沒回本,賣了600多萬的樣子,讓高層看到開
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12/22 16:41, 5月前 , 6F
發費頭越來越痛
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12/22 16:42, 5月前 , 7F
就重覆當年對日本工作室的行為,真是罪大滔天。
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12/22 16:43, 5月前 , 8F
還是微軟旗下滋潤 大把預算給你摸魚
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12/22 16:45, 5月前 , 9F
做教育的還在怕虧本嗎
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12/22 16:47, 5月前 , 10F
微軟是錢太多過太爽,索尼至少蜘蛛人成績還是挺漂亮...
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12/22 16:48, 5月前 , 11F
歐美並沒有很愛醒醒阿蘭 MC也才88 之前是XB版評論少
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12/22 16:48, 5月前 , 12F
才到94 所以它哪來資格相提並論= =
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12/22 16:49, 5月前 , 13F
索尼罪大滔天
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12/22 16:49, 5月前 , 14F
之前不是說蜘蛛人2的銷售量不錯嗎?應該可以回本吧
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12/22 16:49, 5月前 , 15F
這次還有流出會議的對話
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12/22 16:49, 5月前 , 16F
2代成本是1代的三倍,你們覺得玩家玩的時候感覺得出來嗎
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12/22 16:49, 5月前 , 17F
顯然索尼也覺得他們過太爽==
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12/22 16:50, 5月前 , 18F
蜘蛛人評價不錯結果是超出預算做出來的
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12/22 16:50, 5月前 , 19F
續作認真要cost down只能說祝好運
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12/22 16:50, 5月前 , 20F
豬豬人2的成本滿奇怪的 看討論不知道是漫威授權大開口
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12/22 16:50, 5月前 , 21F
還是發生什麼浪費錢的事
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12/22 16:56, 5月前 , 22F
SE做漫威遊戲做到大賠,那授權費鐵定不便宜
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12/22 16:57, 5月前 , 23F
索又銀 任又島 軟軟孤單沒人鳥
12/22 16:57, 23F
※ 編輯: ryoma1 (61.64.171.153 臺灣), 12/22/2023 17:02:28

12/22 17:02, 5月前 , 24F
是有感覺比一代精緻一點
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12/22 17:02, 5月前 , 25F
但他如果是今年上半年出的話會比較有話題
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12/22 17:03, 5月前 , 26F
下半年有種被夾爛的感覺
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12/22 17:08, 5月前 , 27F
任天堂有裁員嗎?內容提到薩爾達結果老任沒裁員啊
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12/22 17:11, 5月前 , 28F
老任那堆真的不行就降薪之類
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12/22 17:13, 5月前 , 29F
授權漲價還蠻有可能的 又是沉沒成本 所以只好砍員工
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12/22 17:14, 5月前 , 30F
老任沒裁員,旗下工作室如石碑社或萬代代工工作室在徵才中
12/22 17:14, 30F

12/22 17:16, 5月前 , 31F
而且老任之前有虧損的對應是高層減薪
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12/22 17:26, 5月前 , 32F
老任一堆看起來畫面成本就不高的60鎂遊戲,沒得比啊XD
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12/22 17:30, 5月前 , 33F
老任還在招聘新員工咧
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12/22 17:31, 5月前 , 34F
日本薪水跟歐美差多了
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12/22 17:31, 5月前 , 35F
宮本茂説薩曠200萬套就回本,現在的成本/銷售金額比應該健
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12/22 17:31, 5月前 , 36F
康的不得了
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12/22 17:32, 5月前 , 37F
燒錢是別家的事,加油,期待3A成本5億的那天到來,我們要更
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12/22 17:32, 5月前 , 38F
擬真的畫面
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12/22 17:33, 5月前 , 39F
我有個疑問,蜘蛛人版權不是在索尼手上嗎?
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12/22 17:34, 5月前 , 40F
老任的項目管理一直是遊戲界的頂尖,人員基本上不會給
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12/22 17:34, 5月前 , 41F
他冗員
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12/22 17:34, 5月前 , 42F
索尼只有”電影改編”版權
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12/22 17:38, 5月前 , 43F
老任新開發大樓去年才剛開始蓋,旗下工作室也一直在招人
12/22 17:38, 43F

12/22 17:41, 5月前 , 44F
日廠早在PS3時期被成本壓垮一堆了 能撐到現在的都懂得
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12/22 17:41, 5月前 , 45F
在能力範圍內做遊戲
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12/22 17:56, 5月前 , 46F
繼續把僅有的手牌燒掉,笑死
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12/22 18:03, 5月前 , 47F
成本太高啊 失眠組自己都說要砍不然會被施壓 成本
12/22 18:03, 47F

12/22 18:03, 5月前 , 48F
列表都有了
12/22 18:03, 48F

12/22 19:18, 5月前 , 49F
開發成本太高,賣再好也很難賺吧
12/22 19:18, 49F

12/22 19:56, 5月前 , 50F
蜘蛛人2絕對能獲利啦 但成本持續飆高還是事實
12/22 19:56, 50F

12/22 21:20, 5月前 , 51F
索尼最近有夠臭的
12/22 21:20, 51F

12/22 21:21, 5月前 , 52F
SE最猛 復聯一翻車就直接賣掉水晶動力跟Eidos Montréal
12/22 21:21, 52F
文章代碼(AID): #1bXKh0Zw (C_Chat)