Re: [討論] 為什麼電子書沒辦法像數位版遊戲那樣流行

看板C_Chat作者 (【林】)時間5月前 (2023/12/17 21:57), 編輯推噓2(200)
留言2則, 2人參與, 5月前最新討論串2/11 (看更多)
實體書相對其他實體數位商品來說 市場占比還是不小 不喜歡看電子書的還是大有人在 另外像實體音樂或許也是有人在玩黑膠 但這個相對比例就很低 還有聽漫畫出版社相關人士說 電子書版權是另外算的 某程度等同一個商品要被抽兩次 可能會降低取得授權的意願 而有的也認為電子書會影響實體銷量 或者換個角度看 實體書大概能賣較貴利潤還是比較好 才會盡量提升實體銷售額 總的來說 使用習慣仍未大幅度轉換 而有些考量在市佔仍不夠高的情況下 利潤、麻煩等問題導致還不夠普及吧 有的出版社就不太會全面上架 有的甚至只拿實體版權 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.83.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1702821424.A.844.html

12/17 22:03, 5月前 , 1F
確實
12/17 22:03, 1F

12/17 22:04, 5月前 , 2F
房價在高下去 實體書只會更慘吧 根本沒地方擺
12/17 22:04, 2F
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