[問題] 小島秀夫是真的有料還是過譽?

看板C_Chat作者 (吾有上將潘鳳)時間2年前 (2023/12/04 18:53), 2年前編輯推噓-25(73224)
留言63則, 50人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
最有名的作品是潛龍諜影系列 曾經有一部看起來很猛的P.T. 之後自己出來做了一部看起來不算很賺錢的死亡擱淺 感覺起來是不是有點過譽啊? 感覺站在公司賺錢的角度看,小島就不是好的選擇 對於玩家來說,小島的作品可能更需要去花心力琢磨跟了解 但是在遊戲性來說好像也還好 整體來講感覺小島秀夫是不是有點過譽了 好像大家都很尊崇他,但實務面上也不算多厲害吧? -- You forget a thousand things every day. How about you make sure this is one of them? ——Michael De Santa https://i.imgur.com/FkxYMKo.jpg
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.66.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701687233.A.059.html

12/04 18:54, 2年前 , 1F
你是不是沒玩過MGS
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12/04 18:54, 2年前 , 2F
有料跟過譽不衝突啊,這什麼問題==
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12/04 18:54, 2年前 , 3F
你爽就好
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12/04 18:55, 2年前 , 4F
我覺得他其實有料到超過現在人們對他的讚賞= =
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12/04 18:55, 2年前 , 5F
你的文有過譽了
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12/04 18:55, 2年前 , 6F
不厲害在哪 你說了算?
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12/04 18:55, 2年前 , 7F
不可能什麼都不會還被吹到現在吧
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12/04 18:56, 2年前 , 8F
又有名又很猛結論是過譽?
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12/04 18:56, 2年前 , 9F
廢文在那邊說人過譽
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12/04 18:57, 2年前 , 10F
12/04 18:57, 10F

12/04 18:57, 2年前 , 11F
最過譽的是那些花大錢做平庸3A的廠
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廢文
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12/04 18:57, 2年前 , 13F
感謝每個搭建空中繩索的山姆,雖然總是不同步缺東缺西
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12/04 18:58, 2年前 , 14F
死擱明明很好玩
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12/04 18:58, 2年前 , 15F
你玩過了嗎?
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12/04 18:59, 2年前 , 16F
更多的廢文
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12/04 19:00, 2年前 , 17F
公司賺錢的部分對,遊戲性的部分只能說你在雲
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12/04 19:01, 2年前 , 18F
你是不是不知道死亡擱淺光是PS4版就已經賺到開發下一代的
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12/04 19:01, 2年前 , 19F
錢,剩下PC和PS5版全部都是多賺的
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12/04 19:02, 2年前 , 20F
遊戲性還好?? 真假??
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12/04 19:02, 2年前 , 21F
他的遊戲性叫做還好 只能說這標準驚人
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至今看不懂哪裡好玩

12/04 19:06, 2年前 , 22F
要引戰也把數據跟心得寫詳細一點才專業
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沒有要引戰啊

12/04 19:07, 2年前 , 23F
謝謝您,我的過譽超人!
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12/04 19:08, 2年前 , 24F
?
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12/04 19:10, 2年前 , 25F
他的遊戲很吃電波 不對頻就會被嫌過譽
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※ 編輯: kobe30418 (223.138.66.239 臺灣), 12/04/2023 19:12:35

12/04 19:13, 2年前 , 26F
看你用什麼角度。如果是我們的玩家角度。他是王牌製作人
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12/04 19:13, 2年前 , 27F
。如果你是投資人或雇主。看他花你很大金額不是一定必須
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的錢成就自己的人面,你就會很氣。
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12/04 19:14, 2年前 , 29F
消費者跟出資人視角就是差這麼多。
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12/04 19:18, 2年前 , 30F
是是是過譽了,你滿意了吧?
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12/04 19:19, 2年前 , 31F
有料的過譽不行嗎?
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12/04 19:19, 2年前 , 32F
二分法思維可以改一下了吧
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12/04 19:20, 2年前 , 33F
不管你喜不喜歡死擱 他能靠索尼支援三年生出來 就是他
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12/04 19:20, 2年前 , 34F
本事的證明
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12/04 19:21, 2年前 , 35F
我不喜歡死擱,但mgs很不錯
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12/04 19:23, 2年前 , 36F
他做遊戲認真 難得可貴 只是股東不會喜歡他這種作風
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12/04 19:24, 2年前 , 37F
你只會二分法嗎
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12/04 19:24, 2年前 , 38F
我只知道你沒料到無法分辨
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12/04 19:25, 2年前 , 39F
評論要求客觀,但評論通常做不到客觀,像這篇就是
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12/04 19:37, 2年前 , 40F
這裡不能說實話
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12/04 19:45, 2年前 , 41F
我一開始覺得送貨遊戲怎麼可能好玩結果莫名其妙玩到凌
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12/04 19:45, 2年前 , 42F
晨四點
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12/04 19:48, 2年前 , 43F
感覺
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12/04 20:03, 2年前 , 44F
過慾
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12/04 20:03, 2年前 , 45F
沒有人說不能有反對的聲音,但只說了感覺卻沒有任何
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12/04 20:04, 2年前 , 46F
解釋及說明...就感想文?吧 你高興就好啊~
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12/04 20:05, 2年前 , 47F
想到之前大家討論孔明過譽的那篇文~ 異曲同工
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12/04 20:06, 2年前 , 48F
嗯嗯嗯
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12/04 20:07, 2年前 , 49F
mgs3超棒,死擱個人沒沉迷送貨,但玩完感覺也不錯
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12/04 20:18, 2年前 , 50F
感覺
12/04 20:18, 50F

12/04 20:19, 2年前 , 51F
#不過如此#我上我也行#屌打#過譽
12/04 20:19, 51F

12/04 20:20, 2年前 , 52F
是是是,你最厲害了,好不好
12/04 20:20, 52F

12/04 20:23, 2年前 , 53F
Kobe是真的有料還是過譽
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12/04 20:23, 2年前 , 54F
通通做小鋼珠最不過譽XD
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12/04 20:31, 2年前 , 55F
有料到Konami就算把人趕走也要不要臉的繼續消費他留下
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12/04 20:31, 2年前 , 56F
的東西
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12/04 20:36, 2年前 , 57F
首先,先說明一下你的過譽定義吧?是自豪,還是他人稱讚
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12/04 20:36, 2年前 , 58F
?
12/04 20:36, 58F

12/04 21:16, 2年前 , 59F
所以你又哪裡比較厲害有資格嫌
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12/04 21:56, 2年前 , 60F
死割當時大家覺得他腦袋壞掉,直到疫情發生...
12/04 21:56, 60F

12/04 21:57, 2年前 , 61F
原來世界真的會變成外送員在外活動的世界....
12/04 21:57, 61F

12/04 22:55, 2年前 , 62F
這篇文的原PO是過譽嗎……好像連譽也攀不上
12/04 22:55, 62F

12/04 23:00, 2年前 , 63F
哪裡過譽==
12/04 23:00, 63F
文章代碼(AID): #1bRQ_11P (C_Chat)
文章代碼(AID): #1bRQ_11P (C_Chat)