Re: [閒聊] 仙俠跟武俠通常用什麼作為分界點?
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言:
: 很多什麼超聲波 幻術 空中二段跳 劍氣 什麼的
: 這樣都還算武俠嗎?
: 各位覺得仙俠跟武俠通常是用什麼作為分界的?
我認為,不應該用武功強弱,高武低武來分,會很模糊沒有標準。
就像劍氣,有的人會覺得這很高武,但有人認為比起御劍飛行,劍氣低武到不行。
何況劍氣要多強才算強,劈死一隻蚊子跟劈爆一座山顯然又是不同的感受。
所以應該用背景設定來分。
武俠:像金庸、古龍的世界,以人為主,故事圍繞人類之間的愛恨情仇。
沒有什麼饕餮、朱雀玄武這些山海經與上古神獸。
也沒有仙界、魔界、靈魂轉世之類的東西。
金庸的神雕雖然有點出格,但還在武俠範圍內。
簡單說就是武俠會比較貼近我們真實的生活背景,或是古代真實情況。
(如果有轉世、時空穿梭,也該是特例,如主角轉生,但不被認為世界常識)
像金庸小說、遊戲有天命奇御,河洛出版的遊戲。
仙俠:有仙人魔族、故事比較多圍繞在拯救世界蒼生,阻擋魔族入侵之類。
或是故事背景為神魔大戰、蚩尤覺醒、主角能穿梭各界,甚至到不同時空。
武功能御劍飛行、召天雷放法術,鬼魂也可以存在,靈魂可以轉生,
另外萬物可以成精,能有各種類人種族。也可以融合西方的奇幻風格。
像軒轅劍就是傳統仙俠、仙劍奇俠傳就是融入西方風格的仙俠
修仙:劇情主要圍繞著修練長生不死、飛升為仙,
主角拯救世界只是順便,重要的還是各種築基期、金丹、元嬰的設定,
跟仙俠差別是,仙俠不著墨在修練長生不死飛升上,甚至沒有修仙飛升的設定。
仙俠還是俠,講道義恩怨,至於修仙則不那麼在乎俠了,
修仙重點是怎麼拿到珍貴藥材丹藥,上古祕寶、找到靈脈機緣幫自己突破。
像凡人修仙傳這類。
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身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於喜歡我與不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
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