Re: [討論] 動畫未來是否可以自由切換觀賞視角?

看板C_Chat作者時間2年前 (2023/12/03 09:52), 編輯推噓1(101)
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※ 引述 《kohanchen (kohanchen)》 之銘言: :   : 未來Ai算力夠的話 加上長時間學習 :   : 在動畫一個場景中就能夠自由移動鏡頭 :   : 或是切換觀賞視角? 就像在一些3D遊戲 :   : 已經set好的劇情過場,玩家可以隨意 :   : 移動鏡頭一樣,未來不論新舊2D 3D 動畫 :   : 有這樣的功能? :   : 應該是可行的吧? :   自由切換視角沒什麼好處吧 我之前玩死亡擱淺 有一幕是BT要上車嚇人 結果你可以自由轉頭轉來轉去 結果set好你要看BT的那段我都在看地上的石頭跟遠方的風景 根本沒被BT出現震懾到 如果這遊戲其他鎖死視角的過場也改成自由視角 那很多過場要給你的感覺你都會更抓不到 遊戲都很常這樣了 更何況畫面資訊密度更高的季番動畫了 能跑來跑去只會降低很多關鍵劇情的融入程度而已 而且還事倍功半 要花N倍時間刻場景還會讓你沒辦法照預設要給你的分鏡觀賞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.229.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701568324.A.7E9.html

12/03 10:06, 2年前 , 1F
死亡擱淺可以看全裸洗澡,但關鍵還是看不到
12/03 10:06, 1F

12/03 10:06, 2年前 , 2F
可以自由旋轉鏡頭角度
12/03 10:06, 2F
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