Re: [閒聊] 寶可夢遊戲要如何做才能重回遊戲性巔峰?

看板C_Chat作者 (虎紋蜜瓜)時間5月前 (2023/11/21 14:39), 編輯推噓11(11010)
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我覺得新的寶可夢少了豐富的彩蛋支線 以最新的朱紫跟阿爾宙斯來說 朱紫雖然有開放大世界可以探索 但都是樂趣都集中在抓寶可夢身上 npc幾乎都沒有互動性或是支線可以挖掘 比較像樣的大概只有dlc的富豪了 阿爾宙斯則是一堆副任務 但九成是要你蒐集圖鑑或是撿垃圾 也沒什麼變化性,而解越解越覺得這群鄉民有夠刁 以前每一代都藏有不少有趣的彩蛋或是支線可玩 例如黑白經典的戀愛劇情或是寶可夢電影等等 明明都做成開放遊戲了,但內容只有主線實在有點可惜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.158.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700548793.A.CCC.html

11/21 14:40, 5月前 , 1F
那不就開拓區或是華麗大賽 廢人玩家的天堂
11/21 14:40, 1F

11/21 14:50, 5月前 , 2F
讓主角有戀愛要素
11/21 14:50, 2F

11/21 14:56, 5月前 , 3F
把人也變成一種pokemon 路上結交夥伴而不是收服寵物
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11/21 14:57, 5月前 , 4F
這樣就能激起不少人為了最強的後宮團而努力了
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11/21 14:57, 5月前 , 5F
我反而討厭支線一堆的遊戲
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11/21 15:05, 5月前 , 6F
好的 支線就設計拍一堆寶可夢指定照吧
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11/21 15:12, 5月前 , 7F
花岩怪的任務超麻煩
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11/21 15:15, 5月前 , 8F
印象以前都有些恐怖要素的支線 這代有嗎
11/21 15:15, 8F

11/21 15:22, 5月前 , 9F
阿爾有 就鬼火的 朱紫沒印象
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11/21 15:28, 5月前 , 10F
阿爾還有那個啊 跟雪妖女一起生活的人類
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11/21 15:30, 5月前 , 11F
在海邊跟小孩子玩不放人走的飄飄球
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11/21 16:02, 5月前 , 12F
寶可夢的強項是一個完整的生態系統,我覺得能做到不同地
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11/21 16:02, 5月前 , 13F
域不同生態,建立一個完整的生態系統會更好,聯盟賽可以
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11/21 16:02, 5月前 , 14F
更新一下,第一次通關是預設,通關後對手變成線上對賽積
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11/21 16:02, 5月前 , 15F
分靠前的組合。
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11/21 16:31, 5月前 , 16F
朱紫結局前有三大劇情線 把冠軍之路當傳統PM主線的話
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11/21 16:31, 5月前 , 17F
天星和調味料也算兩條充分的支線了
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11/21 16:41, 5月前 , 18F
朱紫不是有拔釘子嗎?
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11/21 18:14, 5月前 , 19F
戀愛劇情真的不錯 結果後面就再也沒有這類的劇情了
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11/21 18:14, 5月前 , 20F
有夠可惜的
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11/21 18:36, 5月前 , 21F
後來的垃圾桶都沒東西了
11/21 18:36, 21F
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