Re: [閒聊] 寶可夢遊戲要如何做才能重回遊戲性巔峰?
希望未來寶可夢本傳作品
1.全部1000多隻寶可夢的簽證,並有各自的生態及寶可夢間的互動
2.玩家及每一種寶可夢皆有非常多種換裝及skin
3.畫面呈現像是最近YOSOBI新曲那樣的質感,配合雨天、雪天,訓練家和寶可夢的衣服毛髮都會因應光影天氣呈現相對的效果及質感
4.玩家可以騎乘各種能被騎乘的寶可夢在3D開放世界中自由騎行或飛翔,不限於固勒頓及密勒頓,像自己捕捉或交換到的快龍、風速狗及摩托蜥之類的都可以騎乘,小型的寶可夢也可以騎在訓練家頭上或肩上
5.更多與自己寶可夢的親密互動,訓練家可以和寶可夢玩球、洗澡、一起睡覺,吃東西要有每個寶可夢自己的動作,真的把食物吃下去,而不是像朱紫那樣動幾下
6.家園系統,透過捕捉的寶可夢獲得的圖鑑,找設計師box,用成寶可夢基地,擺設土王沙發、伊布抱枕等
7.豐富元素的對戰系統,像小智對丹帝戰,一場戰鬥中可以太晶化、超級進化、極巨化、z招式、剛猛迅疾全部都可以使用
8.捕捉系統可以一部分參考阿爾宙斯,除了進入對戰後以回合制捕捉寶可夢,訓練家亦可親身以動作模式捕獲寶可夢
9.各式各樣小遊戲,可以騎乘自己的寶可夢賽跑,或是當個旁觀的寶可夢格鬥屬性摔跤賽賭客,或是當寶可夢培育家照料寶寶寶可夢,體驗一日喬伊等。各式各樣支線了解不同寶可夢或劇情npc的小故事或傳說
10.和館主、四天王或勁敵與冠軍增加羈絆系統,有各種羈絆劇情,與自己感興趣的館主或訓練師一同出遊、約會,一起進行雙打對戰
11.以拍照的方式完成圖鑑,每個玩家完成屬於自己的圖鑑
作白日夢吧!?
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