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討論串[閒聊] 寶可夢遊戲要如何做才能重回遊戲性巔峰?
共 6 篇文章
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希望未來寶可夢本傳作品. 1.全部1000多隻寶可夢的簽證,並有各自的生態及寶可夢間的互動. 2.玩家及每一種寶可夢皆有非常多種換裝及skin. 3.畫面呈現像是最近YOSOBI新曲那樣的質感,配合雨天、雪天,訓練家和寶可夢的衣服毛髮都會因應光影天氣呈現相對的效果及質感4.玩家可以騎乘各種能被騎乘的
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直接把Pokemon GO大改版. 變成真正的開放世界寶可夢遊戲. 1. 開放所有本傳培育相關道具、球種、技能招式、寶可夢、色違到GO裡. 2. 個體值等及戰鬥系統全部比照本傳重新設計. 3. 地圖上的增加官方道館館主可以挑戰. 與現行道館系統區隔. (舊道館玩法留著給現在還在玩go的老智老霞).
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我覺得新的寶可夢少了豐富的彩蛋支線. 以最新的朱紫跟阿爾宙斯來說. 朱紫雖然有開放大世界可以探索. 但都是樂趣都集中在抓寶可夢身上. npc幾乎都沒有互動性或是支線可以挖掘. 比較像樣的大概只有dlc的富豪了. 阿爾宙斯則是一堆副任務. 但九成是要你蒐集圖鑑或是撿垃圾. 也沒什麼變化性,而解越解越覺
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