Re: [閒聊] G胖:延期是暫時的但爛會是永遠的
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: G胖這段話 應該要再加上 適度的 三個字吧
: 不然跟現實好像還是有點落差
: 目前看上一個遊戲如果延個沒完
: 最後出的時候臭酸掉機會也不小
: 莎木3
: FF15
: 毀滅公爵
: 這幾個應該算還蠻有名的
: 星空跟redfall也延了幾次
: 成品也就大家都知道的
: 一個遊戲如果一延再延 或是根本給不出發售期別
: 代表專案控管出了大問題
: 已經變成出了還能玩算賺到的狀況
: 根本難期待還會多好玩了吧
: 絲綢之歌
: 唉 不期不待
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: Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
這裡有一些細節要講一下
遊戲延期的方向性會影響遊戲品質的地方
像是上面提到的FF15,,製作團隊成員不知來來去去多少人
更因為堅持打造自家的遊戲引擎而拖沓時間
這遊戲引擎也因為上面的要求要同時能支援家機跟手遊而改來改去
還因此打擊感沒出來、數字跳一堆眼睛看到都花了而被嘲笑過
最前面一篇底下推文有講到一個重點
你是像王國之淚一樣,先把遊戲做好,然後延期花時間打磨它
還是中途改來改去,不知道是該做RPG還是ARPG
方向性沒抓出來、骨架沒決定好只想一邊做一邊改
這些都會影響一個遊戲作為成品的結果
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『勇者喜歡巨乳有什麼錯?!
不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』
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