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討論串[閒聊] G胖:延期是暫時的但爛會是永遠的
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推噓123(124推 1噓 103→)留言228則,0人參與, 6月前最新作者digitai1 (大摳)時間6月前 (2023/11/20 12:24), 6月前編輯資訊
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G胖認為遊戲延期很OK:「延期只是晚一點玩到,但爛會是永遠的」. https://reurl.cc/3eEn2V. 「G胖」Gabe Newell 在《Half-Life》(戰慄時空)25 週年影片中談到了很多東西,從鐵撬有多重要到對於遊戲開發進度的想法都有,他認為遊戲延期沒有什麼問題,「延期只是晚
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 6月前最新作者andy3580 (嘴砲系型男)時間6月前 (2023/11/20 12:47), 編輯資訊
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G胖這段話 應該要再加上 適度的 三個字吧. 不然跟現實好像還是有點落差. 目前看上一個遊戲如果延個沒完. 最後出的時候臭酸掉機會也不小. 莎木3. FF15. 毀滅公爵. 這幾個應該算還蠻有名的. 星空跟redfall也延了幾次. 成品也就大家都知道的. 一個遊戲如果一延再延 或是根本給不出發售期
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 6月前最新作者ruiun (你人真的很好)時間6月前 (2023/11/20 13:05), 編輯資訊
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這裡有一些細節要講一下. 遊戲延期的方向性會影響遊戲品質的地方. 像是上面提到的FF15,,製作團隊成員不知來來去去多少人. 更因為堅持打造自家的遊戲引擎而拖沓時間. 這遊戲引擎也因為上面的要求要同時能支援家機跟手遊而改來改去. 還因此打擊感沒出來、數字跳一堆眼睛看到都花了而被嘲笑過. 最前面一篇底
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 6月前最新作者TaiwanBeijin (台灣北京)時間6月前 (2023/11/20 13:07), 編輯資訊
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那為啥CS2不延期呢?. 一堆根本在測試期間就發現的問題. 連修都不修 還少一堆模式. 硬是先上市後 再修. 直接硬上. Gabe是不是吃定反正CS玩家就是離不開. 畢竟一堆身家早就砸下去了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.213.25 (臺灣).

推噓9(9推 0噓 24→)留言33則,0人參與, 6月前最新作者sonans時間6月前 (2023/11/20 13:13), 編輯資訊
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他講的話跟約翰卡麥克剛好相反:. https://www.youtube.com/watch?v=znJPn3FSFmM. 他說他以前的信念是:「遊戲做好才能發售,沒有人可以逼我們提早發售。」. 但是他做完RAGE後卻改變想法了,他認為與其把遊戲做到完美,. 還不如提早上市,因為時間會帶來很多變化,
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