最近看某個作品,
覺得當中有個能力蠻有趣。
通常能力設定上,若絕對強或弱,那就沒啥好討論。
因此突然在想,
若有個能力,內容是可以將對手靈魂放在天秤上,(有一定的施放範圍限制)
若對手力量強過自己,則對手即死。 (對手持槍也算在內)
若對手力量比自己弱,則換你掛。
而你在那個世界屬於平凡人,有1/2力量強過於你,1/2比你弱
因此你老婆依然可以賞你巴掌,但泰森or芙莉蓮那種高手不會是你的敵人。
這樣的能力還算OK嗎? 還是廢招?
very好奇
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糟糕...沒有作者的設定能力...
看樣子設定之前要想清楚才是。
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感覺怎樣定義都容易有漏洞。
那就先來個隨興一點的定義好了,
力量具體包含該世界觀可以用來當作傷害的東西 (講話的傷害不算)
例如魔法、詛咒能力也算在內
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也是,最近看某個偏向使用定義戰鬥的作品,
也有這種感覺
例如假設身高比你高的都即死,
那就會產生"到底是剛起床的身高" 還是 起床過一段時間的身高等細節問題
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一開始確實沒想過這個問題
但若補充設定的話,這個應該會先將"這個能力本身"排除在外,
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我是覺得單打還OK,特別是面對明顯強過於你的人
但若對手是一整群的話,那麼也容易被輾壓過
例如一群女生或小孩拿石頭扔你。
那麼"一個拿石頭的女生" 判定上而言,你若使用能力,則有可能會自殺。
因此可能需要組團之類比較保險。
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這個好好笑XD 看樣子設定確實不容易呢。
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我當初沒想過弱化這件事
但我有想過請隊友把我打個半死XD
而你說的弱化確實是比較好的作法。
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會這樣的話,看樣子應該算費招了。
畢竟沒人喜歡有風險的招數
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受教了,小弟以後會更謹慎一點XD
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