[閒聊] 蔚藍檔案新造型做成新角色變相增加刻畫

看板C_Chat作者 (蔚藍檔案)時間2年前 (2023/11/09 15:24), 編輯推噓20(21126)
留言48則, 31人參與, 2年前最新討論串1/1
我以前一直很不喜歡新造型做成新角色的方式 畢竟通常造型跟人物獲取成本差很多 當然也有遊戲造型也是抽 但是至少便宜一點? 不管如何 抽卡遊戲就是要一直出人物獲利 如果一直出人物就表示很多人物在劇情上都是一次性的 例如我覺得最佛心的碧藍航線 人物等於用送 但是這次出場塑造一下讓你抽以後都不會出現了 劇情登場大部分都是那些人 一堆根本不會記得的角色 蔚藍檔案因為新造型等於新角色 總體角色較少 可以反覆在劇情各種場面出場 不容易被遺忘 新造型活動可以搭配主線劇情沒遇過的角色增加刻畫 假設至今換裝角色都是新人物 那人數就太膨脹了 每個人分不到幾次出場 各位覺得呢? ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.208.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699514687.A.72D.html

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這ID養很久喔
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周邊商品之類的賣法不知道 但以做遊戲來說 讓既有角色一
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你又是誰的布偶裝?
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各有利弊吧
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總體來說角色越多 就比較吃編劇能力吧
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直出場絕對比不斷做新角色出來更容易也更能壓縮成本
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這條路比以前瘋狂出新角色好多了,少但是深刻VS一群樣板
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就是保持一個平衡,就出角數量來說少—多我的體感是
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原神—蔚藍檔案—FGO—妮姬—碧藍航線
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以角色設計來說 人數一多最困難的點就是特色和設計越來越
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第一段在講的怎麼和另外兩段前後文對不起來
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難做到創新和不重複 艦收類的小船同型號的一大票 要說設
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FGO:第一次?
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計在同型艦之間幾乎沒有差別 這點更難體現在遊戲數據上
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觀望
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檔案現在不算每個人分不到幾次出場嗎==
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每個遊戲出久了都會有這問題 看看公連 就看編劇功力
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想要又大又軟的旬 抽到又小又軟的旬
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很多都有啊 又不是只有檔案這樣
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你說得對 建議刪除遊戲
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不是蔚藍才這樣 抽卡手遊幾乎都是啊
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你這id不去專板發文太可惜了 那邊肯定有人支持你
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gbf啊 全都出
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你去玩玩看動漫IP的手遊 那種才是超級換裝秀
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瞎說一通吧,你要在活動出場有劇情,新造型跟新角有甚麼
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差別
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怎麼會存在因為把造型做成新角就增加刻畫
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我覺得別分這麼細 都是活動角 劇情不多 還是來探討3星能
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不能打總力吧
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通常是出新角才有錢賺 舊的圖畫歪就不修了
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舊角修圖還要多花錢 我才不幹
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檔案有在修啊
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百鬼才一個剛修的
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角色刻劃的好不好跟這些都沒關係就是了
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我是覺得檔案角色換裝有增加刻畫啦...
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比如越來越卑(?
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我反而喜歡這樣,對角色的刻畫更深。像戰女就是這樣,所
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以每個學生的名字都會記得
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太多新人反而會大多都沒印象
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公連:
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換一件衣服就是新角色的超級多
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之前的五等分和LL這類都是新造型=新角色
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PAD:
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無所謂,有配套的優質新劇情我就會買
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只是大多數的賣skin的,都只是配句主題台詞就敷衍了事
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沒料去專版會被轟回來吧XD
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當然只是要閒聊的話梅差
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偶像遊戲:換一套就一隻角很正常吧
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文章代碼(AID): #1bJ8a_Sj (C_Chat)