Re: [討論] SAO 香格里拉 這種遊戲工作室會有賺頭嗎?已回收

看板C_Chat作者 (提拉)時間2年前 (2023/10/22 15:25), 2年前編輯推噓3(3011)
留言14則, 5人參與, 2年前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《itachi6060 (丞相)》之銘言: : 在Online Game風靡世界的時代 : 隨之迎來的就是工作室的氾濫 : 在使用PC遊玩的狀態下,工作室可以寫好幾隻程式開多個帳號高效率刷寶 : 但如果未來SAO或者香格里拉這種潛行式遊戲機問世後 : 人物的操作看起來是透過腦波進行運算 : 這樣工作室有辦法在這種遊戲內生存嗎? : 招募低薪員工來幫忙刷效率也不高 : 要搞腦波偵測的程式成本也太高 沒注意到標題是SAO + 香格 以下是回應香格的 SAO我忘記有沒有講明防外掛了....雖然看那個下載結衣和超越系統的一擊(BUG) 大概是沒防吧== 先說小說裡面設定上 討論的前提 不能多開 不能開掛 不能腳本 那開始正題 以台灣玩家角度來看 會有工作室嗎? 一定會阿 但因為不能腳本不能小帳 可是看遊戲熱度素材價格應該也不便宜 所以刷起來應該還是會有點賺頭 比起現在台灣常見的工作室 就可能變成固定一群人手操刷寶賣人 看作中描述高等高玩出團刷素材和低等級或者團隊比較爛的隊伍 刷素材效率根本不可同日而語 那這樣工作室雖然手操但在這設定下收益應該也不會差到哪去 然後問題來了 這工作室看起來就和一般高玩出團有87%像 這還會是你原本想問的"工作室"嗎 ------ https://i.imgur.com/bWsFUuu.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.16.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697959525.A.AAB.html ※ 編輯: clothg34569 (36.230.16.217 臺灣), 10/22/2023 15:26:38

10/22 15:56, 2年前 , 1F
工作室本來只要是專門進行RMT的一群人就算了
10/22 15:56, 1F

10/22 15:57, 2年前 , 2F
也沒一定說要用外掛之類的 只是沒用外掛根本沒賺頭
10/22 15:57, 2F

10/22 16:22, 2年前 , 3F
感覺投入成本太高不划算
10/22 16:22, 3F

10/22 16:22, 2年前 , 4F
這種自由度超高且不趕進度就很好玩的遊戲,很難精準刷
10/22 16:22, 4F

10/22 16:22, 2年前 , 5F
熱門物品跟裝備吧
10/22 16:22, 5F

10/22 16:24, 2年前 , 6F
說啥呢 這裡真的有人懂市場機制嗎....
10/22 16:24, 6F

10/22 16:25, 2年前 , 7F
怎麼了 工程師寫的程式能寫到人類的腦子改變邏輯嗎?
10/22 16:25, 7F

10/22 16:26, 2年前 , 8F
天堂M有一堆人願意花幾千萬幾億 VRMMO連天堂M都不如嗎
10/22 16:26, 8F

10/22 16:26, 2年前 , 9F
有人願意花錢 那市場不就有了 市場有了 那工人不就來了
10/22 16:26, 9F

10/22 16:26, 2年前 , 10F
腦子動一下
10/22 16:26, 10F

10/22 16:28, 2年前 , 11F
且沈浸式的網遊,精神力消耗應該比在電腦前多,以刷寶
10/22 16:28, 11F

10/22 16:28, 2年前 , 12F
賺錢為目的應該沒賺頭
10/22 16:28, 12F

10/22 17:51, 2年前 , 13F
越這樣賺頭越多啊......
10/22 17:51, 13F

10/22 17:54, 2年前 , 14F
越能裝B的遊戲 越能讓人掏錢出來 天堂就是指標
10/22 17:54, 14F
文章代碼(AID): #1bDCvbgh (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1bDCvbgh (C_Chat)