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討論串[討論] SAO 香格里拉 這種遊戲工作室會有賺頭嗎?
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推噓3(3推 0噓 11→)留言14則,0人參與, 2年前最新作者clothg34569 (提拉)時間2年前 (2023/10/22 15:25), 2年前編輯資訊
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沒注意到標題是SAO + 香格 以下是回應香格的. SAO我忘記有沒有講明防外掛了....雖然看那個下載結衣和超越系統的一擊(BUG). 大概是沒防吧==. 先說小說裡面設定上 討論的前提. 不能多開 不能開掛 不能腳本. 那開始正題. 以台灣玩家角度來看 會有工作室嗎?. 一定會阿. 但因為不能腳
(還有257個字)

推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 2年前最新作者devidevi (凱特)時間2年前 (2023/10/22 12:02), 編輯資訊
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MMO跟工作室是相依相存的. 如果一個MMO沒有工作室,. 代表這個MMO不夠熱門,沒有利益可圖. 越熱門的MMO,刷寶工作室會相應的增加. 有人會說,寶物只要綁定無法轉讓就好. 那就改成帶團刷寶. 總之只要不是利用遊戲BUG大量複製,. 與製作者想法不符的情況. 基本上熱門遊戲有工作室是很正常的情
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推噓19(19推 0噓 37→)留言56則,0人參與, 2年前最新作者itachi6060 (丞相)時間2年前 (2023/10/22 11:43), 編輯資訊
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在Online Game風靡世界的時代. 隨之迎來的就是工作室的氾濫. 在使用PC遊玩的狀態下,工作室可以寫好幾隻程式開多個帳號高效率刷寶. 但如果未來SAO或者香格里拉這種潛行式遊戲機問世後. 人物的操作看起來是透過腦波進行運算. 這樣工作室有辦法在這種遊戲內生存嗎?. 招募低薪員工來幫忙刷效率也
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