[妮姬] 10月開發者筆記已刪文

看板C_Chat作者 (風真いろは的ぽこべぇ)時間2年前 (2023/10/20 16:31), 2年前編輯推噓114(1140134)
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https://nikke.hotcool.tw/News_detail-54 各位指揮官,大家好。 我是<勝利女神:妮姬>的策劃Hyungsuk Yoo。 目前開發團隊正在集中開發1週年和年末的更新內容,為了提供比半週年更優質的內容, 以及確保版本的穩定性,我們正竭盡全力努力開發。也因此,開發者筆記比預定時間稍微 晚了一點,對此我深表歉意。 今天將從預計11月初進行的優化內容開始介紹。 [調整聯盟射擊場] 將對聯盟射擊場的內容進行全面調整 我們計劃對今後在聯盟射擊場出現的「目標」進行改善,提供可決定出場萊徹代碼(屬性 )的選項,讓大家可以更明確地進行研究。 [改善活動挑戰關卡的體驗] 減少挑戰關卡的整體關卡數量 小幅上調重複通關的獎勵,並在每個關卡新增首次通關獎勵。 通關所有挑戰關卡時,會提供1張普通招募券和20個高品質鑄模(3週活動為30個)作為首 次通關獎勵,希望大家多多參與。 [調降戰役普通模式的難度] 降低戰役普通模式第2章節到第24章節的推薦戰鬥力。 越是前期的章節降低幅度越大,以第24章節的最後關卡為基準,將會減少約20,000的推薦 戰鬥力。 隨著戰役普通模式的難度降低,迷失地區1~10地區,無限之塔和企業塔的第1~50層,攔截 戰LEVEL D和LEVELS的難度也將同步調降。希望玩家能參考這點並享受遊戲。 [新增巴拉巴拉通訊軟體內容] 我們收到了各位指揮官們的建議,希望看到更多的巴拉巴拉訊息,對此我們開發團隊也很 認同。因此,將在此次大規模更新時同步增加42個巴拉巴拉通訊軟體的訊息。後續也會持 續新增更多的巴拉巴拉通訊軟體訊息,還請大家多多關注。感謝各位提出的寶貴意見。 [迎來妮姬的一週年慶] 以上是11月版本的主要改善事項。這是《勝利女神:妮姬》的一週年版本,所以感觸頗深 。回顧過去的一年,《勝利女神:妮姬》真的受到了很多人的喜愛。在此向指揮官們表示 衷心的感謝。 今後我們也會盡最大努力,為大家帶來更好的內容和體驗。 在妮姬第二年的運營中,我們認為應該思考更有深度的內容。不過這些內容目前還無法跟 大家具體說明,今後會透過開發者筆記,逐一分享更細節的構思內容和開發進展。 此外,我們也在考慮如何降低狙擊步槍和榴彈發射器的操作門檻。在維持手動操作樂趣的 同時,又不能削弱角色,還要降低操作所帶來的疲勞等,需要從不同的角度考慮各種問題 ,為此我們正在對多種方案進行慎重地評估和測試。此外,為了聽取大家的意見,我們將 進行與此相關的問卷調查,希望大家踴躍參加,分享寶貴的意見。 關於一週年的更新,我們正在準備能帶給大家各種樂趣的豐富內容。 從我個人的試玩體驗來看,無論是故事還是活動都「很香」。也因此,我非常期待各位指 揮官們會像我一樣喜歡。從劇情到活動地圖,再到小遊戲和各式各樣的角色形象以及全新 BOSS,此次更新將帶來與OVER ZONE截然不同的趣味和驚喜,大家敬請期待。在剩下的時 間裡,我們也會全力以赴地,為迎接精彩繽紛的一週年做好準備。 雖說是臨近一週年的開發者筆記,但是詳細內容將在10月27日的特別節目中,和我們精心 準備的禮物一起分享給大家。為了在精心包裝後再介紹給大家,開發者筆記中只做了簡單 的介紹,還請大家諒解。 一週年更新紀念之際,再次向喜愛《勝利女神:妮姬》的指揮官們致以最衷心的感謝。 2022年11月4日,雖然開始並不完美,還有很多的不足之處,但是廣大指揮官們的意見總 是給了我們非常有價值的回饋,而正是這些推動了《勝利女神:妮姬》朝著更好的方向發 展。而且,在大家熱情的支持和鼓勵下,我們才能夠在過去的一年裡為大家帶來更精彩的 活動和故事。 我們開發團隊將一直傾聽各位指揮官們的意見,並承諾今後將以更出色的面貌來回報大家 。希望大家會喜歡我們為一週年而準備的更新內容和活動。我們將在不久之後的特別影片 中,再次與大家見面。 向喜愛和支持妮姬的指揮官們, 表示衷心地感謝。 ——開發團隊和營運團隊全體人員 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.179.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697790678.A.036.html

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降低難度好耶
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※ 編輯: koy784512 (123.192.179.187 臺灣), 10/20/2023 16:34:27

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24章直接降兩萬這點不錯
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很香☺
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很香 週年活動: overzone 2.0
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射擊場真的要變練習模式了 還能選出現的屬性
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看起來大的留到週年
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前幾天還真的有人在討論主線難度 看來妮姬也發現輕玩
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家才是主流 難度太高搞死自己了
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射擊場要變屠宰場試靶子了
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很香 好
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好香== 周年活動
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他調高合理啦 就是不要讓你衝太快 他們劇情都還在寫呢
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你就涼了不就更無聊
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※ 編輯: koy784512 (123.192.179.187 臺灣), 10/20/2023 16:36:30

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調降難度也是讓新手可以快速通過 以後章節會越來越多
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現在弄低就是讓你過 劇情不知道好了沒
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也不算是難度問題,就是縮短通關需要蹲的時間而已XD
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降低難度好誒
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他也知道自己的蓄力武器做得很爛
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那個模擬室什麼時候要新增6階呢 技能素材整天都在缺
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感覺不會動了 他都從簽到補
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技能你就暫時預設不會每隻要練滿XD
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模擬室一個月的量剛剛好是一個技能lv1>10的需求
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降難度就日常作業不是嗎
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藍紫金數字完全一樣 就是設計好的
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希望可以把特欄火車鑽頭改簡單一些
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特攔基本上就是練度問題而已,我是覺得還好
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要改不如減少每週打的次數
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火車跟鑽頭特攔很吃角色,沒白兔就是很難打
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鑽頭吃技術 火車吃輸出
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鑽頭打不過通常是換彈時間沒抓好 不然一身t7也能打
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鑽頭也吃輸出阿 可以輾過哪需要技術(
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最後都是靠火力 鑽頭擺著AUTO也能過
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鑽頭練度到可以不開爆裂打掉紅圈就不需要技術了
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鑽頭的輸出檢定滿低的 只是無腦打會遇到卡換彈卡爆裂
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所有才說單純是練度問題阿
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一個月不夠啦,要50天的技能書,才夠你升二個小技能到10
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、一個爆裂到10
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還有 171 則推文
10/20 18:08, 2年前 , 209F
我蠻喜歡烤肉小遊戲的 玩後都很餓w
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10/20 18:09, 2年前 , 210F
坐牢ㄅ 玩到現在感覺要出獄超難 抽得自己覺得不錯了 可是
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SSR都很分散
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那你還不是要繼續躺著收菜,而且困難完全沒調降過,
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戰力落差直接拉開,瞬間失去目標是蠻可怕的事情
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會坐牢就先去抽普池r 執著新池又挑能力又挑性癖
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每天推一點保持鮮度蠻重要的,而且日課跑完不用一小
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時基本上也不會太黏
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現在新池跟普池的出獄速度已經很接近了 只是新池你得
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集中抽 一次就抽滿三星
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10/20 18:28, 2年前 , 219F
早睡晚睡都要睡的
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10/20 18:31, 2年前 , 220F
佛心公司
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10/20 19:05, 2年前 , 221F
上次那兩位跳針的早跟他說過營運是視情況降門檻,這次已經
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是第三次下調,如果是新推出的關卡就會是原門檻
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前面降難度對老屁股沒差早就過了 新手以前是卡前面,現在
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卡中間,不想卡都還是要課。而且看一半才卡比較騙課
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感覺營運想讓新手卡在距離大部隊(主線部分)一段距離就好
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如果一直卡在很初期,和前面的距離非常非常大 可能很勸退
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10/20 19:12, 2年前 , 227F
而且妮姬主線會跟收菜連動
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160一個門檻也還好
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他是希望你多抽一些,堅持無課過160就是用時間去撐
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10/20 19:27, 2年前 , 230F
大的要來了嗎
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10/20 19:31, 2年前 , 231F
特攔9的機率能不能調到100% 每次看到空的心情都不好
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10/20 19:43, 2年前 , 232F
模擬室能升級嗎?
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10/20 19:44, 2年前 , 233F
爆傷公式最好別改 這種浮動大整天凹的東西只有少數人才喜歡
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10/20 19:48, 2年前 , 234F
我看到石頭跟企業裝以外都會心情不好 我堂堂T9獎勵格你
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給個基地掛網就會給的垃圾T9什麼意思
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10/20 21:14, 2年前 , 236F
妮姬一周年快樂 希望能越來越好 也辛苦策劃那麼盡心的
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10/20 21:14, 2年前 , 237F
讓遊戲從開局的不利轉為目前的繁榮模樣
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10/20 21:40, 2年前 , 238F
現在最想聽到的改動是基地防禦容量加大
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10/20 22:44, 2年前 , 239F
佛心公司
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10/20 22:50, 2年前 , 240F
香香香
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10/20 22:51, 2年前 , 241F
我也覺得特攔9給個垃圾也比空的好
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10/21 00:49, 2年前 , 242F
不降戰力卡160真的很冗
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10/21 01:37, 2年前 , 243F
希望企業鑄模早點改100%SSR 目前體驗太糟了
10/21 01:37, 243F

10/21 08:18, 2年前 , 244F
請再給我更多的奶子跟屁股 謝謝大爆射射爆了
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10/21 08:36, 2年前 , 245F
感謝官方打造讓新入坑玩家更好的體驗,這樣大家更能的
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10/21 08:36, 2年前 , 246F
專注買造型
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10/21 15:38, 2年前 , 247F
鑄模機率不太可能直接改吧,不然一定被塔已經爬高又全
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10/21 15:38, 2年前 , 248F
開完的玩家噴,要動的話應該是另外給必得道具
10/21 15:38, 248F
文章代碼(AID): #1bCZhM0s (C_Chat)
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