[閒聊] 好看的超能力戰鬥長什麼模樣?

看板C_Chat作者 (柯哀成癮)時間7月前 (2023/10/11 22:22), 7月前編輯推噓55(57233)
留言92則, 64人參與, 7月前最新討論串1/2 (看更多)
這邊的超能力 泛指那些至少「同時代」只有「一個人」擁有的特殊能力 像是:獵人的念、jojo的替身、咒術的生得術式、死神的斬魄刀、海賊王的果實、重啟咲良 因此「不」包含 元素魔法、忍術、劍術、武術 這類可以透過後天學習獲得的 會有這個想法 來自咒術的宿儺和五條 他們都有一個近乎無敵的能力 無條件斬擊(無法擋的必殺攻擊)跟無下限(破不了的防禦) 導致在某種程度上根本打不贏 撐不住斬擊或破不了無下限 管你再強就是下去 所以覺得他們兩人的戰鬥都很難看 不太喜歡這種像bug的設計 當然他們各自還有其他能力和優勢 不過主要還是因為這個特殊能力 讓其他人連站在同一條線都做不到 其他作品的能力 就比較沒有這個問題 尤其是jojo和獵人 讓我們看到就算看起來是沒什麼用的能力 但只要熟練以及動腦 依舊能創造出非常優秀的戰鬥場面 咒術裡面也不是沒有 東堂的不義遊戲就是很好的例子 只要鼓掌就能將兩樣物品對換位置 非常有特色 用在戰鬥中也超級好看 可惜被作者棄用 所以一個好看的超能力戰鬥 我認為應該要包含:活用自身能力 而不能有:無限制的無敵技能 還有其他的嗎? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.248.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697034121.A.B74.html ※ 編輯: york159 (1.200.248.16 臺灣), 10/11/2023 22:22:30

10/11 22:22, 7月前 , 1F
只有「一個人」?
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10/11 22:23, 7月前 , 2F
超能力大戰
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10/11 22:23, 7月前 , 3F
使用者自己老馬讓自己下去的例子也不少
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10/11 22:24, 7月前 , 4F
路人
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10/11 22:24, 7月前 , 5F
獵人的念什麼時候不包含於後天習得的範圍了==
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定義沒有很精確,但大概就是那個意思

10/11 22:25, 7月前 , 6F
怎麼感覺你的文章有點矛盾
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10/11 22:25, 7月前 , 7F
植木的法則、賈修都滿不錯的
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10/11 22:25, 7月前 , 8F
超能奇兵
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10/11 22:25, 7月前 , 9F
jojo很多替身根本沒啥打贏的辦法
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10/11 22:26, 7月前 , 10F
如果dio不要在那邊BM
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10/11 22:26, 7月前 , 11F
第三部完早就打出好幾次了
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10/11 22:26, 7月前 , 12F
像鳳凰八仙那樣吧,超能力是用來做料理的
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10/11 22:28, 7月前 , 13F
老實說jojo是張力強...能力完全不算設計的好
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10/11 22:28, 7月前 , 14F
Jojo的吐槽點一堆又會吃書 不算是好的範例吧
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10/11 22:29, 7月前 , 15F
那不然怎辦☺ 阿就寫那麼強R
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不要寫或是不要看xD

10/11 22:29, 7月前 , 16F
你要寫得很強也不是不可以 但難度會垂直上升
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10/11 22:29, 7月前 , 17F
總覺得你說的比較像規則系
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規則系有些還要滿足條件,像酷拉皮卡的旅團鎖鏈、或是釘崎要先拿到對方身體素材

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植木
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我還以為超能力是魔法對轟
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10/11 22:29, 7月前 , 20F
因為強到IMBA 對戰的精采度會下降 會變無聊 而且要
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10/11 22:29, 7月前 , 21F
jojo?
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10/11 22:30, 7月前 , 22F
賈修前期真的不錯 有發揮主角是天才的特點
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10/11 22:30, 7月前 , 23F
怎麼收拾對方或是自己被收拾 難度也會上升 觀眾更難
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很吃作者能力

10/11 22:31, 7月前 , 24F
買單 同時框架會被打破 故事跟對戰失控的機率上升
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10/11 22:31, 7月前 , 25F
近期寫最好就不死不運阿
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沒錯,不死不運也是符合

10/11 22:31, 7月前 , 26F
JOJO強在明明知道吐槽點一堆跟很唬爛 但你就是會覺得
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※ 編輯: york159 (1.200.248.16 臺灣), 10/11/2023 22:31:31

10/11 22:31, 7月前 , 27F
好看 其實也是很特殊的狀況了
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※ 編輯: york159 (1.200.248.16 臺灣), 10/11/2023 22:31:52

10/11 22:31, 7月前 , 28F
jojo只是單場打得好看 純粹是劇情跟畫面張力
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10/11 22:32, 7月前 , 29F
你講的偏規則系設定系吧
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我想強調的是,沒有附帶條件的規則系,至少要有時間或是事先滿足條件,像是七大罪的傲慢,就只有正午無敵,其他時間還是有弱點 ※ 編輯: york159 (1.200.248.16 臺灣), 10/11/2023 22:33:10

10/11 22:35, 7月前 , 30F
你說的是規則系,而不是超能力系
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10/11 22:36, 7月前 , 31F
超能力戰鬥要好看就是一拳龍卷。用超能力飛來飛去又掐
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亞人,規則下玩到極致
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天麻真的不錯 靜態的麻將可以鬥得這麼熱血
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10/12 00:09, 7月前 , 76F
黑之契約者完全符合吧
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10/12 00:12, 7月前 , 77F
和樓上一樣看到這標題第一個想到黑契
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10/12 03:24, 7月前 , 82F
植木吧
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10/12 03:43, 7月前 , 83F
darker than black吧 很多能力描寫都蠻有意思的
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分兩類一種是鬥智現實系,必須要有合理解釋,遵守一
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定規則(除了超能力外的一般物理法則or能力有硬限制
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或代價)。另一種是超級系,重點是節奏把握要好,戰
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鬥過程只要帥就好。
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10/12 04:07, 7月前 , 88F
觀眾會中風就是現實系有人無視規則,或超級系不帥又
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10/12 04:07, 7月前 , 89F
冷場
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10/12 04:36, 7月前 , 90F
通靈王算嗎
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※ 編輯: york159 (1.200.248.16 臺灣), 10/12/2023 07:12:00 ※ 編輯: york159 (1.200.248.16 臺灣), 10/12/2023 07:13:53 ※ 編輯: york159 (1.200.248.16 臺灣), 10/12/2023 07:14:56 ※ 編輯: york159 (1.200.248.16 臺灣), 10/12/2023 07:15:40 ※ 編輯: york159 (1.200.248.16 臺灣), 10/12/2023 07:16:17

10/12 08:38, 7月前 , 91F
魔禁?
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10/12 15:56, 7月前 , 92F
作者的智商和想像力決定好看程度
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文章代碼(AID): #1b9g-9jq (C_Chat)
文章代碼(AID): #1b9g-9jq (C_Chat)