Re: [討論] 台漫的劣勢是原創IP創造吧

看板C_Chat作者 (kisa)時間7月前 (2023/10/06 20:20), 7月前編輯推噓3(3021)
留言24則, 6人參與, 7月前最新討論串4/4 (看更多)
稍微有點接觸創作圈 看了版上討論不少都是偏向創作者問題 很少人提到出版社的情況 基本上就了解的資訊來說 當前台灣雖然很強調文化創造和鼓勵創新 但台灣各大各行各業的問題都是想賺錢 就因為都是首重在怎麼賺錢 當作品沒有立即性商業價值或遇到有足夠遠觀判斷潛在價值性的人前 一般多數創作者的作品或創新 往往都會被淹沒在商業價值這塊問題上 就例如朋友當年尚未出名時 他早期作品總是被出版社以一次性版權買斷的方式低價收割作品價值,讓當年身為萌新創作 家的他都得靠其他工作養活他自己 直到後來他的作品出名後情況才漸漸該變 而有鑑於台灣對創作家的刁難與新人作品出頭不易,他與一些志同道合的人也後來自行開辦 出版社和組織比賽 寫這麼多就是想表示, 台灣雖然很多方方面面都營造的好像多元和友善創作者, 但在實際層面上對創作者而已還是很糟糕的, 雖然現在台灣的創作環境較以前好很多 但對創作者不友善還是存在 所以蠻多時候不是創作者不願意或是大頭症 因為實在是環境不友善也不願意投資 很多投資總是打著投資之名但其實都想只要低投資大撈錢 總之重點還是錢! 在台灣願意無償投資栽培後人的太少了 錢字當道, 太多太多大不易了 總之,別總是怪創作者, 因為他們面對的是真的很現實有殘酷的生活問題,尤 其是他們身邊不理解時更是艱難 這大家其實可以回想當年五百、陳昇他們尚未出名的回憶就能理解, 對比之下很少有人能像杰倫那樣在早期就要吳宗憲看見和提供機會的 伯樂很少有, 一匹千里馬能遇上伯樂真的太幸運了 總之,在台灣還沒出名的創作者其實還是蠻可憐的 ※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言 : 看看台灣同人展越開越大 : 原本台大體育館不夠塞 : 移師花博爭艷館 : 現在又兩天改成三天 : 台灣的漫畫創作真的很多,但是絕多數是畫同人 : 所以台漫在二創生活得很好 : 不過在商業原創這塊就是一灘死水 : 台灣漫畫是不是不太會創造新IP? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.62.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696594836.A.EDD.html

10/06 20:24, 7月前 , 1F
投資不是捐獻,投資不講回收報酬是不是搞錯什麼
10/06 20:24, 1F
你真的理解投資嗎? 投資是講求回報沒錯 但投資不是講求一定要回報 因為投資也是會賠錢的,投百中十或中一是常態 投資講求必定回報才是台灣最大投資方的問題 很會投資和投資是兩件事

10/06 20:29, 7月前 , 2F
所以繞來繞去要怪消費者不買帳嗎
10/06 20:29, 2F
不是,怎會這樣理解呢? 問題出在出版方和投資方 當然創作者本身底子要夠強 創作者、出版社和投資方的都得跟上 ※ 編輯: mazinkisa (125.231.62.231 臺灣), 10/06/2023 20:30:13 ※ 編輯: mazinkisa (125.231.62.231 臺灣), 10/06/2023 20:32:15 ※ 編輯: mazinkisa (125.231.62.231 臺灣), 10/06/2023 20:35:34

10/06 20:38, 7月前 , 3F
就是比賺錢 不是最賺錢就不投資栽培的心態
10/06 20:38, 3F

10/06 20:58, 7月前 , 4F
你講的「投資」,打從一開始就把賠了當栽培年輕人,這就
10/06 20:58, 4F

10/06 20:58, 7月前 , 5F
是捐獻,世上不可能有人是這種心態。
10/06 20:58, 5F

10/06 20:58, 7月前 , 6F
你會抱著賠了當貢獻給市場的心態買股票嗎?
10/06 20:58, 6F

10/06 21:00, 7月前 , 7F
我覺得每次講到投資,就開始有人在鼓吹「不給我燒冤枉錢
10/06 21:00, 7F

10/06 21:00, 7月前 , 8F
就是短視」,這種心態真的很糟糕
10/06 21:00, 8F

10/06 21:14, 7月前 , 9F
不然呢 整體產業都追求近利但情況
10/06 21:14, 9F

10/06 21:14, 7月前 , 10F
像鄭問那種大師也得出走他國才能紅
10/06 21:14, 10F

10/06 21:14, 7月前 , 11F
可以討論台灣創作者是否能不能做出好東西
10/06 21:14, 11F

10/06 21:15, 7月前 , 12F
但如果把所有問題歸納在台灣人沒創作能力
10/06 21:15, 12F

10/06 21:15, 7月前 , 13F
就有點太狹隘了吧
10/06 21:15, 13F

10/06 21:46, 7月前 , 14F
雖然我不知道你講的是哪個年代,但是現在台灣的創作環境
10/06 21:46, 14F

10/06 21:46, 7月前 , 15F
比起20年前甚至10年前都有很明顯的變好。
10/06 21:46, 15F

10/07 00:18, 7月前 , 16F
覺得變好的人,是競爭變少了吧?
10/07 00:18, 16F

10/07 00:19, 7月前 , 17F
因為覺得變差的人,如今是難以參與競爭了
10/07 00:19, 17F

10/07 00:19, 7月前 , 18F
某種程度上只能說祖先沒在經濟起飛階段積德
10/07 00:19, 18F

10/07 00:20, 7月前 , 19F
而想擺脫賺錢優先,有人推無條件基本收入
10/07 00:20, 19F

10/07 00:20, 7月前 , 20F
但老問題,台灣目前的政治與經濟模式不適合
10/07 00:20, 20F

10/07 01:27, 7月前 , 21F
競爭哪裡變少了w 現在畫漫畫的進入門檻變低很多
10/07 01:27, 21F

10/07 01:27, 7月前 , 22F
會畫的人一大票啊 每個人畫自己喜歡的就有各種不同主題
10/07 01:27, 22F

10/07 01:29, 7月前 , 23F
的作品出爐,也不用我講你去火紅的漫畫基地逛逛就知道了
10/07 01:29, 23F

10/07 01:30, 7月前 , 24F
不過若想著和日本發展幾十年的結果比,那當然是兩回事
10/07 01:30, 24F
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