[討論] 刺客教條繼續神話系列是不是比較好?已回收

看板C_Chat作者 (藥娘)時間2年前 (2023/10/05 09:25), 2年前編輯推噓15(17226)
留言45則, 26人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
神話系列+大地圖探索 就算一堆問號驚嘆號也行 只要弄得有趣些就行了 這次刺客教條幻象 地圖縮小到只有巴格達 又回到以前那樣子了 IGN給8分 GAMESPOT更是給6分的低分 metacritic更是只有77分 可見這次算是失敗作品了 還是繼續以前的無縫式大地圖 到處自由探索比較好 這次的內容量太少 主線劇情太短了 地圖又太小 https://www.youtube.com/watch?v=8yCo67pTfIw
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口斯特當吧
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他們只是分流阿 大型作品之後還會有
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老刺客喜歡的味道
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神話等明年日本線吧
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地圖大起來又被嫌塞一大堆罐頭任務
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你問我我就是愛這味
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神話系列整體我只接受起源
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我覺得像ezio三部曲著重故事比較好,除了ezio之外能記住
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的主角沒幾個
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整個系列都卡死了 有什麼辦法
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神話只服奧德賽
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大地圖很吃力不討好 維京地圖大但整體還是評價差呀
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三部曲那種成本太高了 地圖太大 玩家也不一定會全跑
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根本白做工
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有人玩刺客教條 地圖任務不全破的?
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我還是有買,覺得還行,反正不會比大革命跟梟雄爛就好
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維京反而玩到最後決定很煩,全成就玩了150小時
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我建議這id的問題無視就好
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※ 編輯: tessamaimai (123.194.153.36 臺灣), 10/05/2023 10:07:28

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幻象的流暢感如果放在維京我會比較玩得下去,對這系
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列的要求已經不高了
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大地圖就是偷料啊 同樣的東西 這邊塞 那邊塞 小地圖的東西
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硬是整成大地圖
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育碧就不會大地圖+全部重新設計+0重複
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把故事講好比較重要
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UBI最擅長的還是刻畫城市 相信每代都買的很多只是為了雲逛
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街而已 弄個超大地圖 但一堆荒郊野領根本莫名其妙 好好像刻
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畫佛羅倫斯 羅馬 君士坦丁堡 紐約 巴黎 倫敦這樣都比奧德賽
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或維京把地圖弄的破碎 城市簡化還好
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起源是這麼做的第一代 但金字塔和地下陵墓夠完整 亞力山大
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錫瓦 孟菲斯也足夠有特色還撐得起來 後面兩代就真的簡化到
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讓人髮指
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雖然玩法上是真的回歸初衷,但內容太少,不過內容少可能也
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反應在價格上吧…
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欸不是~他們這次的賣點是回歸原點,講白點就是沒新東西...
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從預告就看的出來展現的都是舊東西
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奧德賽風景雖然常在板上被嫌太單調但是我還蠻愛的
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問問
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神話系列玩到睡著
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維京這麼垃圾 擬告訴我誰支持神話系列
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地圖大有屁用 跟罐頭複製不過是浪費容量
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影片講得還行啊 看來就是內容少了點 有反映在價格上就
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算了 等下一作
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這作就是跟叛變一樣 儘量利用之前的引擎多回收錢錢用的
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因素很多不能只看大地圖 嫌這點的一直不少捏 甚至有看到開
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10/05 13:27, 2年前 , 45F
放式就不買的
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文章代碼(AID): #1b7X2UQk (C_Chat)
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