[閒聊] 艦娘是不是走持久類型的?

看板C_Chat作者 (1+2=3)時間8月前 (2023/09/24 11:21), 編輯推噓24(25117)
留言43則, 30人參與, 8月前最新討論串1/2 (看更多)
https://i.imgur.com/eD2j7gZ.jpg
今天的同人場 有人做出了分佈圖 艦娘依舊是佔了很大的一塊 很難想像艦娘在日本以外的國家已經衰退了 艦娘是不是打算走長遠發展的類型? 像是PAD或是怪物彈珠那種的 -- https://i.imgur.com/s0Mf8iI.jpg
我老婆(2008~) https://i.imgur.com/KinXubn.png
我主推(2015~) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.204.199.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695525717.A.610.html

09/24 11:23, 8月前 , 1F
本來就吃內需的東西
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09/24 11:23, 8月前 , 2F
田中在日本就真的過得不差,都準備在自衛隊基地開live了
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左邊那塊都是軍武類
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真要看趨勢就拿comiket ==
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他們從一開始就沒打算發展國外市場
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09/24 11:29, 8月前 , 6F
畢竟不是家機有名作品或國民番這種想賺全世界錢的東西
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09/24 11:30, 8月前 , 7F
雖說遊戲本體那樣 但線下活動辦得不錯的感覺
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09/24 11:36, 8月前 , 8F
如果一開始就很有信心走超長線的話大和武藏大鳳應該
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還在藏
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信濃:
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(′・ω・‵) 賣大Z本地國海軍情懷
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死忠類型
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當艦娘融入他們的生活中,田中就贏了
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內需市場就賺飽了,完全沒打算發展國外市場
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遊戲整天感覺像在逼人走,但還是會一堆人留下來
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09/24 11:46, 8月前 , 16F
艦娘一開始只是田中想找好朋友一起做個軍武同人遊戲,
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然後其中一個朋友問他要不要做成頁遊看看,最初也只預
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期能營運一年就好,跟本從來沒想做大啊XD
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09/24 11:53, 8月前 , 19F
都是死忠的== 包含以前的我
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09/24 11:55, 8月前 , 20F
他自己就沒想到這麼紅啊,而且DMM至今都還不想讓艦
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娘上app store
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就知道綁多死了
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09/24 12:02, 8月前 , 23F
緬懷過去榮光(?)
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09/24 12:07, 8月前 , 24F
感覺線下的呼吸蠻多的
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09/24 12:14, 8月前 , 25F
AGA也這麼大塊ㄛ
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09/24 12:22, 8月前 , 26F
當提督發現畫本子比打甲輕鬆時
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09/24 12:26, 8月前 , 27F
沒有 持久的是粉絲而已
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09/24 12:26, 8月前 , 28F
艦娘就你去做任何其他活動都比打遊戲好
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09/24 12:30, 8月前 , 29F
本來在日本二創就現象級,到現在創作還是前幾多的。
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09/24 12:35, 8月前 , 30F
艦娘遊戲就是不自由性和虛無感的舊時代集合體 想打甲等
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09/24 12:35, 8月前 , 31F
友軍就好但因為不能skip所以臉黑也快不起來 撈船也一樣
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09/24 12:37, 8月前 , 32F
完全靠二創養
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09/24 12:38, 8月前 , 33F
軍艦擬人化的十年熱潮也差不多進入尾聲了
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09/24 12:38, 8月前 , 34F
幹你田中高愛改二交出來
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09/24 12:39, 8月前 , 35F
我比較驚訝AGA也是整條
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09/24 12:39, 8月前 , 36F
僅剩艦收和碧航雙塔依舊巍巍矗立,跟風仔們都被巨浪吞噬
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09/24 12:42, 8月前 , 37F
沒在玩了不代表不會繼續二創活動啊
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09/24 12:52, 8月前 , 38F
線下活動又沒什壓力,沒道理不參加
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09/24 12:57, 8月前 , 39F
AGA畢竟是機甲+美少女
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09/24 13:32, 8月前 , 40F
田中:我也不知道
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09/24 14:04, 8月前 , 41F
本體是二創
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09/24 15:02, 8月前 , 42F
咖哩店沒倒,艦c不會好
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09/24 17:58, 8月前 , 43F
現實活動比遊戲重要 遊戲只是提供新素材
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文章代碼(AID): #1b3wjLOG (C_Chat)
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